Microsoft empoche Minecraft pour 2,5 milliards de dollars

Mickaël Bazoge |

Microsoft casse des briques : l'éditeur de Windows s'est officiellement offert Mojang, créateur et éditeur de Minecraft, un investissement conséquent de 2,5 milliards de dollars. Le jeu, qui compte plus de 100 millions d'adeptes sur toutes les plateformes, continuera d'être disponible sur iOS, Mac, Android, PlayStation et Xbox. Si Markus Persson, alias Notch, a toujours eu des mots assez durs sur Microsoft ainsi que pour la plupart des grandes entreprises du secteur (ce qui a d'ailleurs contribué à sa renommée et celle du jeu), les sirènes de l'éditeur de Windows ont été visiblement trop fortes. Au passage, c'est également le premier coup d'éclat de Satya Nadella, en poste depuis le mois de février.

Les discussions entre Microsoft et Mojang ont débuté au moment d'adapter Minecraft à la Xbox 360. Lancé il y a deux ans sur le Xbox Live, le titre est en tête du classement depuis (un total de 2 milliards d'heures passées à jouer sur Minecraft). Le succès du jeu ne s'est évidemment pas limité à la seule console de salon de Microsoft, mais l'éditeur voulait réellement s'offrir les services de Mojang. « Chez Microsoft, nous croyons dans le pouvoir du contenu pour unir les gens », écrit l'entreprise sur son blog. Le hit « ajoute de la diversité à notre catalogue de jeux et nous aide à recruter de nouveaux joueurs au travers de plusieurs plateformes ».

Redmond dit vouloir « respecter la marque et l'esprit d'indépendance qui a fait de Minecraft le jeu qu'il est ». Cependant, la société va mettre au service de Mojang son nuage, les services Xbox Live et ses technologies mobiles qui permettront aux joueurs de « bénéficier de mondes plus riches et plus performants, d'outils de développement plus puissants, et de plus d'opportunités pour connecter avec la communauté Minecraft ». Windows Phone pourrait bénéficier bientôt de sa propre version du jeu. L'éditeur reste donc dans le vague pour le moment, et veut donner des gages à une communauté volontiers frondeuse.

Du côté de Mojang, on joue également la tranquillité d'esprit : le jeu va continuer à recevoir des mises à jour régulières et ce, quelle que soient les plateformes. Quant à Notch (ainsi que les deux autres créateurs du jeu), il va quitter Mojang une fois l'acquisition finalisée, comme il l'explique dans un message. « Ce n'est pas une question d'argent », explique t-il, « cela concerne ma santé mentale » : l'homme ne supporte visiblement plus d'être un symbole. Il veut retourner au développement web et promet que si une de ses nouvelles créations connaissaient un début de succès, il l'abandonnerait immédiatement.

avatar Ast2001 | 

Intérêt pour Microsoft ?

avatar Hodd Dellatho | 

*Katching*! *tchi-tcha*!

avatar oomu | 

pouvoir enfin porter un jeu très important sur les windows mobiles.

avatar iChris4 | 

Tant qu'ils ne font pas la même chose qu'avec le studio Rare...

avatar John Maynard Keynes | 

@iChris4

C'est de l'humour je suppose ;-)

avatar simnico971 | 

FUCK. Triste nouvelle...

avatar Gaeko | 

Bon, deux choses a dire sur ce rachat alors.

1. La façon dont on nous présente l'avenir semble être cool, Mojang aura bien plus de ressources pour assurer le développement de Minecraft et c'est tant mieux.

2. Par contre, Notch est un Enfoiré de première. Je ne veux pas critiquer le fait qu'il lâche sa société pour 2,5 milliards de dollars mais qu'il le fasse a Microsoft. Sérieusement, le mec arrêtait pas de se dire contre les grosses entreprises a la Facebook et Crosoft et voilà qu'il vend sa société a l'une d'entre elles ! Niveau fierté c'est pas top. M'enfin pour 2,5 milliards...

avatar Aelin | 

tu vas pas t'asseoir sur autant d'argent juste à cause de ta fierté, sinon ça relève de la stupidité..

avatar Vanton | 

@Aelin :
C'est triste un monde où l'argent achète l'honneur et la droiture...

avatar John Maynard Keynes | 

@Vanton

Reste à savoir où l'on place ces deux notions.

Je ne vois ici aucun manquement à ces valeurs.

avatar saji_sama | 

@Vanton :
Tu veux vivre dans un monde remplis de Bisounours ou bien?

avatar zoubi2 | 

"C'est triste un monde où l'argent achète l'honneur et la droiture..."

Ben mon 'ieux... Dans ce cas le monde est triste depuis bien longtemps...

avatar Ramlec | 

Pour 2,5 milliards je veux bien qu'une petite communauté geek me traite d'enfoiré (même tous les geeks, j'en aurais rien à carrer :D).

avatar oomu | 

mais.. une nuit de novembre, vers 3h du mat, votre relevé de compte à la main, vous aurez quand même un petit vide dans votre coeur, vous en aurez gros... et vous repartirez créer des projets webs :)

avatar Ramlec | 

L'un n'empêche pas l'autre :).

avatar John Maynard Keynes | 

@Ramlec

je veux bien qu'une petite communauté geek me traite d'enfoiré

Mieux, moi je le vis gracieusement :-)

avatar Ramlec | 

Comme l'a dit un grand homme : "if you're good at something, never do it for free" ;).

avatar John Maynard Keynes | 

@Ramlec

A chacun ses oeuvres philanthropiques ;-)

avatar tbr | 

Microsoft, c'est le creeper des entreprises qu'il rachète : partout où il passe, il fout la m*** en faisant tout péter... et on se retrouve avec un truc impossible à gérer.

avatar misc | 

Silicone valley 3.0 c'est la valse des rachats..

avatar rondex8002 (non vérifié) | 

Je n'ai jamais compris ce jeu. Il s'agit juste de créer des maps avec des briques ?

avatar oomu | 

ouaip, "juste", comme les lego, c'est juste empiler des briques.

tout comme un processeur, c'est juste empiler des transistor

etc etc.

mais on peut aller LOIN, et les "briques" ne sont pas si simples que ça. et y a des monstres, etc.

avatar simnico971 | 

@Gaeko :
Il est clair que ce sera vu comme une trahison de la part des joueurs, qui pour la plupart partagent cette grande méfiance vis-à-vis des grandes entreprises, et de Microsoft tout particulièrement...

avatar John Maynard Keynes | 

@simnico971

Sur un succès comme celui-ci l'audience dépasse largement le microcosme que tu évoques.

avatar fritz67 | 

Moi aussi si quelqu'un peut m'éclairer sur l'intérêt du jeux....

avatar oomu | 

ben c'est un jeu vidéo, un jeu est un passe temps agréable qui permet de se détendre ludiquement. Vidéo, sur un écran, permettant des animations et couleurs chatoyantes en réaction aux interactions du joueur, c'est fun.

dans Minecraft on explore, on évite des dangers, on mine (duh!) et on cherche des ressources pour craft..bâtir (duh!) des maisons, chateaux, armures, outils etc.

Le jour, y a des animaux à chasser, la nuit apparaisse des monstres qui peuvent attaquer le joueur ou ses créations

Le jeu est donc à la fois une aventure simple et un jeu de création, dans un espace ouvert et partagé. On peut aussi mettre des règles à une map minecraft dans un mode aventure, et avoir d'autres joueurs y participer.

C'est donc une sorte de lego virtuel + riche qu'il n'y parait et vaste.

Plein de gens aiment ce jeu, il n'y a donc que 2 possibilités:

- ils sont tous idiots et vous êtes le seul être intelligent
- ils sont pas idiots et ont des centres d'intérêts différents des votre (hmm. ça revient au même que ma première proposition, ils sont donc tous idiots :) )

avatar oomu | 

AARrg...souvenir.. rachat halo... traumatisme... pas ma guerre coloneEEEEl !

avatar negaca | 

J'ai bien peur que Microsoft fasse en sorte de privilégier le développement de Minecraft sur sa plateforme ..
Qu'à terme le développement de Minecraft sur OS X et iOS soit abandonné ainsi que sur PS3/4.
Ça serait regrettable et ça irait à l'encontre de l'esprit d'ouverture de ce jeu, mais j'en ai bien peur ..

avatar Bigdidou | 

@simnico971 :
Ouai, mais cette communauté est quand même une communauté avec beaucoup de bidouilleurs et de passionnés (comme pour les légos auxquels certains font une jolie référence).
J'imagine qu'ils se foutent de la plateforme tant qu'on peut mettre des maps et surtout des mods dessus, mais je doute que voir Microsoft mettre la main sur Minecraft les enchante massivement. En tout cas, moi et ma petite communauté perso Minecraft, certainement pas.
Pour moi, piquer un truc aussi mythique que Minecraft pour l'accoler à une plateforme (windows en plus), en faisant déjà sous entendre que toutes les plateformes ne seraient plus logées à la même enseigne (j'ai la même conviction que nagaca à ce propos), c'est du vol de patrimoine numérique universel. Pas moins.
Ça m'énerve.

avatar Vanton | 

C'est vrai que ça doit être dur de devenir milliardaire en créant un jeu génial que des millions de fans encensent... Je le plains

avatar oomu | 

l'argent ne fait pas le bonheur ;)

avatar Orus | 

Minecraft est mort. Micro$oft détruit tout ce qu'il touche; cette société est la plus stupide de toutes et son lent naufrage ne fait que commencer.

avatar saji_sama | 

@Orus :
Je croyais que c'était Apple qui était morte? Joli retournement de veste hein ;)

avatar zoubi2 | 

@saji_sama: LOL !!!

avatar John Maynard Keynes | 

@Orus

Micro$oft détruit tout ce qu'il touche; cette société est la plus stupide de toutes et son lent naufrage ne fait que commencer.

Tu devrais y postuler tu as de grand talents à y valoriser.

avatar saji_sama | 

2.5 milliards de dollars c'est juste n'importe quoi, ca rejoint les acquisitions les plus cheres par rapport aux profits reels avec Instagram, Whats App, on voit bien que Wall Street ne sait plus trop que faire de son cash, bien aidée par la FED.....
Bien joué Notch, construire un jeu aussi simple et le vendre 2.5 milliards à une grosse boite, c'est comme ca qu'il faut faire, il peut bien ravaler sa fierté, c'est toujours bon de voir des majors sortir des cheques aussi énormes, pour des ventes qui ne les valent pas, encore une fois on remarque que ces grosses boites sont a la merci des devs sans leurs genies creatifs...

avatar Gaeko | 

@saji_sama :
Sauf que c'est pas juste un jeu qui est acheté mais bien un studio. Avec en plus un autre jeu (Scrolls) et surtout des esprits créatifs. Donc il y a potentiellement un milliard de trop mais c'est tout. Je trouve au contredire la transaction assez saine.
Contrairement a Whats App et ses 19 milliard. 20 milliards pour juste une application qui plus est ne semble rien apporter a Facebook, c'était vraiment trop.

avatar saji_sama | 

@Gaeko :
Même pour un studio comme Mohjang ça les vaut pas, sérieusement c'est juste qu'ils ont du cash a plus savoir qu'en faire, apres comme j'ai dis, c'est tant mieux pour Notch, juste excessif

avatar John Maynard Keynes | 

@Gaeko

Sauf que c'est pas juste un jeu qui est acheté mais bien un studio.

Même cela ne les vaut pas pour autant

avatar Bigdidou | 

@Gaeko :
Franchement, j'adore Minecraft, mais 2,5 milliards de dollars pour le rachat, même studio, développeurs, produits dérivés inclus, c'est juste hallucinant, quand tu lis sur le net que ça représente plus de 8 fois leur chiffre d'affaire 2013 (moins de 300 millions, avec un bénéfice de 100 millions de dollars).
Et payés en cash, ils ont même pas filé des actions Microsoft...
On peut vraiment pas jeter la pierre sur le créateur. Comment résister à ça ? Il en aurait touché cash 70% !!!
par contre, comment Microsoft peut rentabiliser ça avant le XXIIe siècle ?
Ça sent pas bon du tout pour Minecraft qu'il va falloir dénaturer, démembrer ou je sais pas quoi pour en tirer de quoi rentabiliser autant de dollars.

avatar CountDown | 

J'aime bien les pixels mais là ils sont trop...gros !

Remarque intéressante, merci.

avatar oomu | 

plus y a de pixels, moins on les voit

avatar CountDown | 

Ok mais, même dans Minecraft ? Je croyais que c'était le parti pris graphique.

avatar saji_sama | 

@CountDown :
Tu as des mods graphiques pour te passer des gros pixels tout pas beaux

avatar simnico971 | 

Je pense que Microsoft lorgne surtout sur la communauté de joueurs et la marque qu'est devenue Minecraft.

Il n'y a plus qu'à espérer que Microsoft ne pourrisse pas le jeu avec des tonnes de DLC pour faire les joueurs repasser à la caisse...
Mais je n'ai pas grand espoir.

avatar John Maynard Keynes | 

Juste pour poser les choses, la capitalisation boursière d'ubisoft est de 1 400 M€

avatar saji_sama | 

@John Maynard Keynes :
Oui tout a fait, et des blockbusters en pagaille, clairement pas le cas de Mojang

avatar ys320 | 

Mon fils de 13 ans prédit que la communauté va fondre et attaque sa première révolte Undergames. Bizness is Bizness, 2,5 milliard qd même ;-) bon je vais faire du soutien pshy ! La vie est dure ;-)

avatar Bigdidou | 

@ys320 :
Ouai.
Les miens sont sur le coup aussi. Chauds bouillants.

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