Apple Gaming #4 : quand AppleTalk rapprochait les joueurs

Mickaël Bazoge |

Apple et le jeu vidéo, c'est l'histoire de rendez-vous manqués, d'espoirs gâchés, de révolutions parfois ratées. Mais c'est aussi une histoire portée par des hommes et des femmes guidés par un incroyable enthousiasme, une histoire faite d'innovations marquantes et marquée par des expériences inoubliables. Dans l’épisode d’aujourd’hui : AppleTalk et le multijoueur.

Très tôt dans l'histoire de l'informatique personnelle, la mise en réseau des ordinateurs a titillé l'imagination des programmeurs, pour travailler en commun bien sûr, mais aussi… pour jouer. Apple y a plus que contribué avec le protocole de communication « zéro configuration » AppleTalk, lancé début 1985.

Extrait d'une brochure sur AppleTalk. Image : Aventure Apple.

Nous reproduisons dans ce nouvel épisode de notre série le chapitre consacré au multijoueur publié dans le livre The Secret History of Mac Gaming, avec l'autorisation de l'auteur Richard Moss.


Avant même que le premier Mac sorte de l'usine, les jeux multijoueurs faisaient partie intégrante du Macintosh. À l'image d'Andy Hertzfeld qui réalisait des petits jeux Mac pour tester les capacités graphiques et la souris de la machine, d'autres ont imaginé des jeux pour améliorer la robustesse des routines réseau.

avatar bertrandparis | 

Super Maze Wars je l’ai installé sur tous les macs de la section PFI (préparation de la forme imprimante, les vieux barbus du print comprendront ) du lycée de la SEPR à Lyon vers 1999. Challenge, ne pas se faire choper par les profs mais vu leur niveau en informatique c’était pas dur...

avatar macmaniac | 

Appletalk que de souvenirs! A la Apple: tu branches, ça marche!
Au début des années 90, quand j’avais 12 ans j’avais créé un réseau AppleTalk chez mes parents en tirant un câble de dix mètres dans leur appartement pour relier ma chambre au bureau de mon père. pour jouer aux premiers jeux de stratégies: warcraft 1, command & conquer, puis Duke Nukem!! De même FA/18 hornet reste pour moi une référence e mn matière de simulation d’avion de chasse.
J’étais à l’époque sur LC 475!!

avatar raoolito | 

@macmaniac

Ha je le connais celui-là, j’ai appris l’informatique dessus aux beaux arts, on en avait une grosse dizaine, et comme le réseau électrique n’avait pas ete redimensionné, ca coupait tout seul toutes les 20mn environ
Ca nous a appris à sauver :)

avatar Nesus | 

Quand tous les jeux de CA jeunesse deviennent des pages d’histoire... c’est pas tous les jours facile, mais c’est sympa de se les remémorer. J’avais pas vu FA-18 depuis la mort de mon performa 5400. Dans mon souvenir, il était bien plus beau...

avatar guillaumegete | 

Stuart Cheshire n’est pas n’importe qui chez Apple d’ailleurs : c’est lui qui a mis au point Bonjour (né Rendezvous) et qui s’occupe de Zeroxonf en general.

avatar melaure | 

Hé oui c’était sympa les quelques jeux en appletalk. Maze wars, spectre, mais jamais testé fa-18 en multi.

Il y avait un autre jeu que j’aimais bien a deux, chacun une armée a droite ouva gauche, on génère des troupes, des tanks, etc ... et on a un hélico pour détruire les forces ennemis. Le nom m’échappe ...

J’ai retrouvé c’est Armor Alley ! C’était top en Apple Talk ! Il aurait mérité une capture d’écran dans cet article !

avatar maxime101286 | 

Super Maze Wars ! Je m'en souviens !

avatar ObiDim | 

Un peu hors-sujet : Maze (que je n’ai pas connu) me rappelle fortement un shareware (que j’ai très bien connu) « Scarab of Ra ». Il s’agit d’explorer un labyrinthe dans une pyramide en vue à la première personne mais le jeu se joue uniquement en solo.

@MacG : avez-vous prévu prochainement un article sur l’époque des Sharewares sur Mac ?

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