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Flash 11.6 et Adobe AIR 3.6 sont finalisés

Florian Innocente | | 07:29 |  6

Les versions finale de Flash 11.6 et Adobe AIR 3.6 sont disponibles. Les prochaines applications AIR vont pouvoir être adaptées aux écrans Retina par leurs développeurs. Les autres changements dans les deux logiciels leurs sont également destinés en priorité (notes de versions).

- Flash 11.6.602.167 [16,9 Mo]
- Air 3.6 [26,6 Mo]

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6 Commentaires

avatar So Jazz 13/02/2013 - 07:51

Put... un truc de fou toutes les semaines pour pas dire 5 jours !! il y une mise a jour pour FLASH !!!

avatar Goldevil 13/02/2013 - 08:32

@So Jazz :
Il s'agit d'une nouvelle version avec de nouvelles fonctionnalités. Ce n'est pas un release uniquement correctif.

La plupart des améliorations sont liées à iOS.

Hé oui, il y a pas mal d'applications basée sur Air & Flash pour iOS.
C'est le plugin Flash dans le navigateur qui est persona non grata (comme tout autre forme de plugin).

Sur iOS si les navigateurs alternatifs à Safari sont autorisés, ils doivent utiliser le moteur Webkit de iOS. Apple pensait donc vraiment contrôler la chose.

Néanmoins, il existe l'un ou l'autre browser iOS comme Puffin qui intègre le code de Flash player en interne (pas sous forme de plugin) tout en restant basé sur Webkit. Cela fonctionne très bien, la batterie de l'iPad n'est pas bouffée en 2 heures, l'iPhone ne devient pas tout chaud et rien n'explose. N'en déplaise à certains.

avatar pacou 13/02/2013 - 14:20

D'ailleurs le développement d'application multiplateforme mobile est possible avec ces solutions.
À ne pas prendre à la légère, donc.
Question optimisation, n'étant pas moi même développeur, j'ose poser la question de savoir si c'est correct.?

avatar AirForceTwo 13/02/2013 - 19:19

C'est quand même dommage que MacG continue, mise à jour après mise à jour, à faire l'erreur d'appeler le logiciel "Flash" au lieu de "Flash Player".

Flash est le logiciel de conception, Flash Player est le lecteur/plugin. Appelez les choses par leur nom.

avatar pol2095 14/02/2013 - 12:22

@pacou
Avec Stage3D pour les jeux, ça tourne à 60 fps sur iphone4, c'est comparable à du natif.

avatar pacou 14/02/2013 - 15:18

@pol2095 :
Merci