The Parallax View : l'app qui donne le vertige

Mickaël Bazoge |

Ceux qui sont sujets au vertige éviteront sans doute comme la peste The Parallax View, une application actuellement soumise à l'App Store. Cette app combine en effet ARKit avec le suivi du visage de la caméra True Depth de l'iPhone X : cela donne un effet de profondeur très réaliste donnant l'impression que les objets « sortent » de l'écran ou qu'ils « s'enfoncent » dans le smartphone. L'app sera gratuite, on a hâte de vomir ses tripes se faire plaisir aux yeux.

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avatar Pyjamane | 

Attention, ce genre d'effet est beaucoup plus important/impressionnant quand on le voit filmé que quand on le voit "en vrai", comme beaucoup d'illusions d'optique.

avatar shaba | 

@Pyjamane

Ah bon ? J’aurais dit le contraire comme quoi ! En tout cas c’est très impressionnant sur cette vidéo !

avatar stefhan | 

@shaba

Ayant travaillé dans le domaine de l’imagerie de synthèse 3D, l’effet est toujours compliqué à saisir sur une vidéo mais là je suis entièrement d’accord : c’est bluffant !

avatar Sgt. Pepper | 

@Pyjamane

Ou pas ?

Toujours un (Français) pour détruire le travail des autres ...

Pour moi, une belle mise en œuvre

avatar ValeRoss46 | 

@Sgt. Pepper

Pourquoi tu t'excite comme ça??
Il a rien dit de mal sur le boulot du développeur... ??‍♂️

avatar LisbethSalander | 

@Sgt. Pepper

Cette façon de toujours cracher sur les français ( évidemment il n’y a que les français qui critiques hein, mon dieu qu’il faut être sacrément idiot pour penser ce genre de chose ).

avatar stefhan | 

@LisbethSalander

Tu ne l’as pas encore bloqué ?

avatar hdam1959 | 

@Pyjamane

Il est surtout important de fermer un œil: en effet, la vision stéréoscopique « détruit » l’effet.

avatar stefhan | 

@hdam1959

Je confirme.

avatar Scotosh | 

@hdam1959

Pour une fois, je suis heureux d’avoir une vision monoculaire :)

avatar Philactere | 

Sympa, j’aime bien.

avatar CrackAMouet | 

Par contre le eye tracking cela ne fonctionne qu’avec la caméra truedepth de l’iPhone X, non ?

avatar JustGeek | 

@CrackAMouet

C’est ce que dit l’article non ?

avatar CrackAMouet | 

@JustGeek

Effectivement, mais je me demandais si cela fonctionnait (certes moins bien) avec les autres modèles.

avatar JustGeek | 

@CrackAMouet

À en croire la vidéo, cela semble en effet nécessaire pour que l’effet soit le plus réaliste possible. Mais nous verrons cela quand l’appli sera disponible ?

avatar Mickaël Bazoge | 
A priori oui, mais il y a déjà eu des tentatives du même genre qui utilisent les capteurs de l'iPhone (ici : https://www.youtube.com/watch?v=7saRtCUgbNI).
avatar CrackAMouet | 

@MickaëlBazoge

Ah bien vu, je me souviens avoir testé cette application.
On peut la trouver ici, mais non compatible iOS 11
i3D de « University Joseph Fourier »https://itunes.apple.com/fr/app/i3d/id434844658?mt=8

avatar en ballade | 

Impressionnant

avatar John McClane | 

Après la nausée qui m'a été procurée par les 120Hz de l'iPad Pro, voilà que l'iPhone X va lui aussi pouvoir me faire vomir ! ?

avatar Arpee | 

@John McClane

Pov piti

avatar John McClane | 

@Arpee

Voui... burp ?

avatar byte_order | 

la stéréoscopie est ici artificielle. Sur une vidéo, les yeux disent la meme chose : oh, on dirait un trou _dedans_ le phone. Le cerveau, en absence d'information de perspective réelle l'accepte donc tel quel (y'a un trou dans l'écran du phone, ok), mais en vue direct, en perspective donc, l'oeil droite et l'oeil gauche ne voyant plus exactement la meme chose, ils disent "surface plane affichant un dessin de rectangles en fausse perspective"

Cet effet marche mieux en VR qu'en AR, pour cette raison justement.

avatar Maclowic | 

Cette app m’en rappelle une autre sortie il y a quelques années dans le même genre, j’avais beaucoup aimer mais le nom m’echape...

avatar Dr_cube | 

@CrackAMouet @MickaëlBazoge
C'est moi qui avait fait i3D en 2010 :) Ça avait fait un gros buzz à l'époque.
Effectivement c'est beaucoup plus impressionnant en vidéo qu'en vrai. Dans le monde réel notre cerveau a d'autres moyens de voir la 3D (stéréoscopie, focus...) et il n'est pas trompé aussi facilement que lorsque tout est aplati sur un écran 2D.

avatar PahraDeHaske | 

Je verrai bien le futur dû jeux vidéo sur console portable prendre un tel virage. Je pense qu’il y a moyen d’enrichir le gameplay, genre tourner le terminal pour révéler des éléments cachés au premier abord.

avatar bes | 

Ouah...... vous avez vu la profondeur de l’encoche.... sublime.....
Je sors....
?

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