PaintCode importe les fichiers SVG

Nicolas Furno |
PaintCode [1.2 / Démo – US – 79,99 € – OS X 10.7 – PixelCut s.r.o.] est un outil à destination des développeurs iOS ou OS X qui leur permet de convertir une interface en code Objective-C (lire : PaintCode : l'Interface Builder de Core Graphics). Cette nouvelle mise à jour enrichit encore les possibilités de ses utilisateurs avec l'import des fichiers SVG. Un développeur pourra ainsi demander à un graphiste de concevoir une interface avec un éditeur vectoriel et convertir très rapidement l'interface en lignes de code.



La version 1.2 ajoute aussi la notion de groupes intelligents, elle a droit à un nouveau contrôle pour les ombres, PaintCode permet de créer des dégradés avec deux points de contrôle, on peut aussi appliquer la même opacité à tous les éléments d'un groupe ou encore de masquer temporairement des éléments. L'application retient aussi plus de paramètres au démarrage et le code généré devrait être meilleur selon son éditeur qui signale aussi des modifications d'interface, notamment pour les écrans Retina. D'inévitables corrections de bugs sont aussi au programme.

Si PaintCode vous intéresse, la version de démonstration permet de tester le logiciel sans dépenser les 80 € nécessaires. Elle contient toutes les fonctions, mais ne peut servir en production (export du code impossible, pas plus que l'enregistrement de fichiers). Ce logiciel n'est proposé que sur le Mac App Store.

avatar USB09 | 

Sans commentaires....puis je dire.

avatar Mala | 

Excellent concept. La gestion des contraintes fait notamment gagner un temps précieux lors du maquettage de composants...
http://www.youtube.com/watch?v=I870W1vQKFU

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