
En février 2010, l'éditeur ngmoco avait acheté freeverse. Ces deux sociétés fonctionnaient sur un modèle différent, le premier privilégiant les titres gratuits avec achats in-app et freeverse ayant la culture du jeu payant. Pour l'un des deux cofondateurs à l'époque, l'arrivée chez ngmoco ne devait rien changer fondamentalement au fonctionnement de sa société.
Touch Arcade qui a rendu compte de cette disparition ne donne pas plus de détails, mais rappelle que cette acquisition s'est au final soldée par une lente érosion des sorties de nouveaux jeux et fut ponctuée de départs réguliers dans l'équipe.
