Ouvrir le menu principal

MacGeneration

Recherche

Configurer Super Meat Boy

Arnaud de la Grandière

mercredi 07 décembre 2011 à 15:48 • 8

Logiciels

skitched

Si la première version de Super Meat Boy pour Mac présentait quelques bugs gênants, une mise a jour en a corrigé la plupart.

Cependant il vous faut savoir quelques détails pour en tirer le meilleur parti.

Tout d'abord, ceux parmi vous qui jouent sur un MacBook doté de deux cartes vidéo noteront que le jeu se traîne si le Mac est configuré pour utiliser la carte la moins puissante. Assurez-vous d'avoir activé les meilleures performances graphiques dans les préférences système de l'économiseur d'énergie.

D'autre part, il est possible de configurer certains paramètres du jeu, comme le mode plein écran, la définition d'affichage, les touches actives, ou encore les effets visuels, mais pour l'heure il n'y a pas d'interface dédiée pour ces paramètres.

Pour paramétrer le jeu, il vous faudra faire un clic droit sur Super Meat Boy dans la liste de la bibliothèque de Steam, et sélectionner "propriétés", puis cliquer sur le bouton "définir les options de lancement".

skitched

Dans le champ de texte de la fenêtre, vous pourrez insérer les différents paramètres de votre choix parmi les catégories suivantes :

mode d'affichage :
-fullscreen lance le jeu en plein écran, -windowed en mode fenêtre

Définition:
le jeu ne permet que 5 définitions différentes, qu'il suffit de préciser telles qu'elles :

-640x480
-800x600
-1024x768
-1280x720
-1920x1080

Détails graphiques :
En fonction de la puissance de votre machine, vous pourrez activer plus ou moins d'effets visuels en précisant l'un des paramètres suivants (du moins détaillé au plus détaillé):
-ultralowdetail
-lowdetail
-meddetail
-highdetail

Pour résumer, si vous voulez mettre le jeu dans sa configuration la moins gourmande, indiquez dans la fenêtre de paramètres :
-windowed -lowdetail -640x480
ou à l'inverse la plus exigeante :
-fullscreen -highdetail -1920x1080

Configuration des touches

Vous pouvez personnaliser les touches du clavier ou les boutons de votre joystick pour piloter le jeu. Pour cela, dans le Finder sélectionnez "Aller au dossier" dans le menu "Aller", et collez l'adresse suivante dans la fenêtre :

~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/super meat boy/SuperMeatBoy.app/Contents/MacOS/

Vous trouverez un fichier intitulé buttonmap.cfg que vous pourrez ouvrir avec TextEdit pour modifier les touches (assurez-vous de mettre les caractères en minuscule car le fichier est sensible à la casse). Les touches particulières nécessitent d'utiliser un nom spécifique :

Retour charriot: return
Majuscule gauche: shift
Majuscule droite: rshift
Barre d'espace: space
Contrôle gauche: control
Contrôle droite: rcontrol

Vous pouvez également paramétrer les boutons d'un joypad, mais uniquement pour le saut et la course (en indiquant le numéro du bouton de votre joypad HID). Vous pouvez également désactiver les contrôles analogiques si vous le souhaitez. A noter que ces contrôles ne valent que pour Meat Boy et non pour la navigation dans les menus du jeu.

Rejoignez le Club iGen

Soutenez le travail d'une rédaction indépendante.

Rejoignez la plus grande communauté Apple francophone !

S'abonner

Sortie de veille : Safari éclipsé par Comet ? Notre avis sur le navigateur de Perplexity

08:00

• 4


NoName057(16), ou quand le piratage massif devient un jeu en ligne

18/07/2025 à 21:15

• 3


Promo : la souris ergonomique Lift de Logitech à moitié prix (40 €)

18/07/2025 à 21:06

• 4


AI Act : Meta refuse de signer le code de bonne conduite de l’Union européenne

18/07/2025 à 20:15

• 75


Que vaut vraiment le portage Mac de Cyberpunk 2077 ?

18/07/2025 à 18:30

• 23


Frame of preference retrace 20 ans d’évolution des Réglages Système

18/07/2025 à 15:00

• 2


Les ressources graphiques Liquid Glass sont disponibles pour Figma

18/07/2025 à 11:00

• 10


Scandale : Apple Intelligence supprime les chats sur les photos 🙀

18/07/2025 à 09:15

• 56


Apple porte plainte contre Jon Prosser et révèle l'origine des fuites sur iOS 26

18/07/2025 à 08:31

• 47


IA : Meta continue de déstabiliser Apple en recrutant ses talents

18/07/2025 à 08:17

• 35


ChatGPT Agent : l’IA qui peut (vraiment) faire le boulot à votre place

17/07/2025 à 21:35

• 103


Blender 5 abandonnera les Mac Intel

17/07/2025 à 21:30

• 11


Razer lance le Core X V2, un boîtier Thunderbolt 5 pour eGPU… mais pas uniquement

17/07/2025 à 18:29

• 5


Cyberpunk 2077 est disponible sur Mac… si vous avez plus de 8 Go de RAM

17/07/2025 à 16:21

• 89


YouTube Premium Lite arrive en France à 7,99 € pour voir moins de pubs

17/07/2025 à 15:44

• 98


Logitech propose (enfin) une version USB-C de son récepteur Bolt, mais oublie l'Unifying

17/07/2025 à 12:32

• 47