On s'est beaucoup lamenté du recul des performances 3D dans Snow Leopard (voir notre article OpenGL a du mal sous Snow Leopard), mais peut-être que les choses vont s'arranger dans la prochaine mise à jour du félin. Pour l'heure, la version actuelle ne gère toujours qu'OpenGL 2.1, alors que le Khronos Group a finalisé OpenGL 3.2 en août dernier (voir notre article OpenGL passe en version 3.2).
Netkas, un hacker connu pour avoir développé un émulateur EFI utile aux Hackintosh, a remarqué que la beta de Mac OS X 10.6.3 avait intégré un certain nombre de fonctions d'OpenGL 3.0. Alors que l'utilitaire OpenGL Viewer n'accorde que 65% des fonctions d'OpenGL 3.0 à Mac OS X 10.6.2, ce chiffre s'élève à 95 % dans la beta actuelle de Mac OS X 10.6.3. Le pourcentage d'OpenGL 3.1 reste inchangé (12 %) alors qu'OpenGL 3.2 passe de 11 à 33 %.
Netkas ajoute que le test d'OpenGL 3.0 ne fonctionne cependant toujours pas et que les fonctions spécifiques à OpenGL 3.0 ne sont pas encore présentes, mais la plupart des fonctions propres aux GPU modernes sont désormais accessibles par le biais d'extensions.

Netkas, un hacker connu pour avoir développé un émulateur EFI utile aux Hackintosh, a remarqué que la beta de Mac OS X 10.6.3 avait intégré un certain nombre de fonctions d'OpenGL 3.0. Alors que l'utilitaire OpenGL Viewer n'accorde que 65% des fonctions d'OpenGL 3.0 à Mac OS X 10.6.2, ce chiffre s'élève à 95 % dans la beta actuelle de Mac OS X 10.6.3. Le pourcentage d'OpenGL 3.1 reste inchangé (12 %) alors qu'OpenGL 3.2 passe de 11 à 33 %.
Netkas ajoute que le test d'OpenGL 3.0 ne fonctionne cependant toujours pas et que les fonctions spécifiques à OpenGL 3.0 ne sont pas encore présentes, mais la plupart des fonctions propres aux GPU modernes sont désormais accessibles par le biais d'extensions.
