Adobe va sortir d'ici la fin de l'année une version bêta 2.0 de AIR, son moteur d'exécution d'applications créées avec Flash, Flex et utilisant également l'HTML et Ajax. La version finale est prévue pour le premier semestre 2010.
Les applications AIR fonctionnent à l'identique sur Mac OS X, Windows et Linux et sont proposées avec un installeur unique. AIR est utilisé par exemple pour des clients Twitter, Flickr, YouTube ou pour Photoshop CS4 avec le Configurator (pour créer des palettes d'actions). En revanche, cette nature multiplateforme se traduit aussi par des interfaces qui, si elles sont souvent assez élégantes (typées Lightroom, pour faire court) sont en revanche complètement étrangères à celles des systèmes d'exploitation qui les hébergent…

Sur la forme ça ne devrait pas trop changer apparemment, mais sur le fond, Adobe va rapprocher encore un peu plus ces applications du système d'exploitation et des contenus présents sur les disques durs. Par exemple, une application AIR saura détecter la présence d'une clef USB afin d'en récupérer les fichiers, que ce soit pour les synchroniser avec ceux de l'ordinateur ou, s'il s'agit de photos et de vidéo, de les envoyer sur Internet (YouTube, Facebook…). Adobe cite notamment la compatibilité avec les petites caméras vidéo Flip en vue de transférer leurs images.
AIR 2 doit améliorer la communication avec les applications natives de l'ordinateur grâce à de nouvelles interfaces de programmation. Ces logiciels AIR seront alors distribués sous la forme d'images disque (.dmg) ou .exe sur Windows. Même rapprochement avec les documents dont l'ouverture pourra être commandée depuis une application AIR et avec l'aide du logiciel réglé par défaut réglé dans l'OS (exemple, demander à ouvrir un PDF avec Acrobat plutôt qu'Aperçu).
L'enregistrement audio via le microphone de la machine sera simplifié. Le fichier sera directement enregistré sur l'ordinateur au lieu de la méthode passablement tordue qui prévaut aujourd'hui, où le flux audio doit d'abord transiter par un serveur, et oblige en plus à être connecté à Internet. Côté réseau la possibilité de réaliser de petites applications P2P est annoncée.
AIR 2 devrait être plus véloce et moins gourmand en mémoire ainsi qu'en puissance processeur. Le WebKit sera d'une facture plus récente, avec un moteur JavaScript accéléré et de nouvelles capacités issues de l'HTML 5 et de CSS3. Il sera aussi compatible avec les écrans multi-touch. Ce point concerne surtout Windows 7, mais sur Snow Leopard AIR 2 sera capable d'interpréter des "gestures" (menées à la souris) pour entraîner des actions.
Les applications AIR fonctionnent à l'identique sur Mac OS X, Windows et Linux et sont proposées avec un installeur unique. AIR est utilisé par exemple pour des clients Twitter, Flickr, YouTube ou pour Photoshop CS4 avec le Configurator (pour créer des palettes d'actions). En revanche, cette nature multiplateforme se traduit aussi par des interfaces qui, si elles sont souvent assez élégantes (typées Lightroom, pour faire court) sont en revanche complètement étrangères à celles des systèmes d'exploitation qui les hébergent…

Sur la forme ça ne devrait pas trop changer apparemment, mais sur le fond, Adobe va rapprocher encore un peu plus ces applications du système d'exploitation et des contenus présents sur les disques durs. Par exemple, une application AIR saura détecter la présence d'une clef USB afin d'en récupérer les fichiers, que ce soit pour les synchroniser avec ceux de l'ordinateur ou, s'il s'agit de photos et de vidéo, de les envoyer sur Internet (YouTube, Facebook…). Adobe cite notamment la compatibilité avec les petites caméras vidéo Flip en vue de transférer leurs images.
AIR 2 doit améliorer la communication avec les applications natives de l'ordinateur grâce à de nouvelles interfaces de programmation. Ces logiciels AIR seront alors distribués sous la forme d'images disque (.dmg) ou .exe sur Windows. Même rapprochement avec les documents dont l'ouverture pourra être commandée depuis une application AIR et avec l'aide du logiciel réglé par défaut réglé dans l'OS (exemple, demander à ouvrir un PDF avec Acrobat plutôt qu'Aperçu).
L'enregistrement audio via le microphone de la machine sera simplifié. Le fichier sera directement enregistré sur l'ordinateur au lieu de la méthode passablement tordue qui prévaut aujourd'hui, où le flux audio doit d'abord transiter par un serveur, et oblige en plus à être connecté à Internet. Côté réseau la possibilité de réaliser de petites applications P2P est annoncée.
AIR 2 devrait être plus véloce et moins gourmand en mémoire ainsi qu'en puissance processeur. Le WebKit sera d'une facture plus récente, avec un moteur JavaScript accéléré et de nouvelles capacités issues de l'HTML 5 et de CSS3. Il sera aussi compatible avec les écrans multi-touch. Ce point concerne surtout Windows 7, mais sur Snow Leopard AIR 2 sera capable d'interpréter des "gestures" (menées à la souris) pour entraîner des actions.