Adobe parle beaucoup de jeu avec cette nouvelle version, présentant Flash 11 comme la « console de nouvelle génération pour le web » et en faisant la démonstration de quelques unes des possibilités dans le domaine avec une série de vidéos de titres ludiques. L'éditeur revendique une présence de Flash sur 70% des jeux offerts sur le web, tandis que le top 10 de Facebook en verrait 9 conçus avec Flash.
Adobe cite également comme exemple de la diffusion de Flash au delà du web, le cas de titres pour les plateformes mobiles et en particulier Machinarium [1.0 – Français – 3,99 € – iPad – iOS 4 – 189 Mo – Amanita Design s.r.o] pour iOS (lire aussi App Store : le succès du moment est un jeu en Flash). Un titre 2D joliment réalisé en Flash mais qui n'en exige pas moins un iPad 2 pour fonctionner…
Autres avantages des nouvelles versions de Flash et d'AIR, la capacité à contourner l'absence de plug-ins en permettant de réaliser des applications autonomes intégrant leur runtime. Et bien entendu l'arrivée de la compatibilité 64 bits. Flash 11 et AIR 3 exigeront au minimum Snow Leopard sur un Mac Intel.