Adobe et ARM optimiseront Flash sur les mobiles

Florian Innocente |
Il semble que les critiques formulées par Steve Jobs à l'égard de Flash et de son inadéquation avec les terminaux mobiles aient trouvé une forme de confirmation. Adobe et ARM ont annoncé qu'ils vont travailler ensemble afin d'optimiser le fonctionnement de Flash 10 et du moteur d'exécution AIR sur les plateformes mobiles équipées de processeurs ARM.

Ces derniers sont employés par plusieurs fabricants comme Samsung ou Texas Instrument qui, moyennant une licence auprès d'ARM, peuvent personnaliser ces puces en fonction de leurs besoins. L'iPhone est ainsi équipé d'un processeur d'architecture ARM conçu par Samsung.

Ces efforts d'optimisation ne visent pas seulement à accroitre la vitesse d'exécution des contenus Flash et des applications AIR "Cette collaboration prévoit également de réduire la consommation électrique des appareils mobiles" affirme le communiqué de presse.

Le résultat n'est pas attendu avant le second semestre 2009. Cette initiative ne présage pas nécessairement du support de Flash sur l'iPhone par Apple, mais au moins elle va dans un sens plus favorable à cette issue.

S'agissant d'AIR en revanche la question est plus délicate. Il s'agit d'un moteur logiciel permettant de faire fonctionner, à l'identique, des applications écrites pour différents systèmes d'exploitation (Mac OS et Windows s'agissant de la version "desktop"). Est-ce qu'Apple accepterait de le voir adapté à iPhone OS - si Adobe en formulait l'envie - et se poser en concurrent à son propre environnement de développement de logiciels… ?

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avatar Anonyme (non vérifié) | 
Ca tombe bien, les iPhone ne vont pas tarder à passer sur du Intel ...
avatar Kerri | 
euh non Intel n'a rien de comparable à un processeur arm, au niveau performance/consomation sinon, le flash est trop lourd pour l'iphone, mouai: j'ai un smartphone sous windows mobile, avec un processeur TI omap à 200Mhz, et je peux regarder des video sur dailymotion, ou écouter deezer sans problèmes avec le navigateur skyfire. L'iPhone étant nettement plus puissant, je suis sur qu'il ferait encore mieux. Je ne comprend pas pourquoi SJ n'en veut pas.
avatar SylvainH | 
Hum, Flash sur l'iPhone ? http://www.ipetitions.com/petition/flash-for-iphone/
avatar Dr_cube | 
Les iPhone passeront certainement sous Intel d'ici 2010, car Intel prépare des processeurs multi-cores pour mobiles qui vont être très performants. Android est déjà prévu pour ça. L'iPhone l'est à moitié, puisque son système est aussi compilé pour processeur Intel (le Simulateur), tout comme les applications (qui peuvent-être testées dans le Simulateur). Il y a fort à parier que la prochaine grande mise à jour révolutionnaire de l'iPhone soit donc aux alentours de 2010. En attendant, je pense qu'Apple va se contenter d'améliorer le système existant sans toucher au coeur du matériel, ce qui préservera la rétrocompatibilité pour encore un an ou deux.
avatar tdml | 
Il serait peut-être temps aussi d'optimiser la version mac : surfer sur le web avec flash (juste les petites pub, pas les jeux !) consomme plus que de lire un DVD, et même un MP3 !!!
avatar kubernan | 
Apple préfère certainement mettre en avant son webkit et sproutcore plutôt que de voir débarquer Flash sur sa plate-forme mobile.
avatar Tfzero | 
SylvainH : je viens de signer "ta" pétition, on est une centaine désormais... J'en connais qui doivent trembler à Cupertino ! ^^
avatar jean_claude_duss | 
"Les iPhone passeront certainement sous Intel d'ici 2010, car Intel prépare des processeurs multi-cores pour mobiles" --> apple a déjà annoncé qu'ils n'étaient pas intéressés par du intel poru leurs iphones... ils viennent de racheter P.A.Semi, une boite spécialisé dans les proc RISK qui iront spécialement dans le iphone...
avatar Axelvak | 
A quand une optimisation de Flash pour Mac OS plutôt ? Parce que bonjour la consommation CPU pour rien quand on se tape une pauvre pub ou un site en Flash.
avatar zGeist | 
Flash Player 10 affiche des perfs aussi catastrophiques que ses prédécesseurs sur MacOS. Il ne faut vraiment pas compter sur des efforts d'Adobe de ce côté.
avatar Axelvak | 
De toutes façons Adobe fait de moins en moins d'efforts sur notre plateforme.
avatar nlex | 
De tout façon Adobe fait de moins en moins d'effort en général.
avatar bitonio | 
@Axelvak 100% d'accord, il pourrait s'entrainer sur MacOS tout court avant d'attaquer les mobiles. Mais bon Adobe n'a pas toujours eu des priorités compréhensible pour le commun des mortels (cf portage 64bits plus abouti sous Windows que sous MacOS).

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