Pas facile de lancer du nouveau matériel en 2026 : la forte demande en composants liée à l’IA fait exploser les prix de la RAM, et les constructeurs en font les frais. Valve a présenté en novembre dernier la Steam Machine, un PC Linux faisant office de console de salon. Le prix n’avait pas été dévoilé, l’entreprise ayant promis un lancement début 2026. Il faudra attendre encore un peu, car l’entreprise vient de repousser la sortie à la première moitié de 2026.

Dans un billet de blog, Valve explique qu’elle pensait pouvoir annoncer son planning de lancement et ses tarifs dès le tout début d’année. Mais la « RAMPocalypse » est passée par là : la hausse et la disponibilité incertaine de composants clés obligent l’entreprise à revoir son calendrier de livraison et prix, en particulier pour la Steam Machine et le casque Steam Frame.
« Nous avons encore du travail à faire pour fixer des prix et des dates de lancement concrets que nous pourrons annoncer en toute confiance, en gardant à l'esprit la rapidité avec laquelle la situation peut évoluer dans ces deux domaines ». Pour le grand public, le prix de certaines barrettes de mémoire DDR5 a quasiment quadruplé en un an. Le stockage est également en forte hausse.
La RAM arrête de grimper… mais reste hors de prix
Pour rappel, la Steam Machine sera proposée en deux versions : 512 Go ou 2 To au choix, avec toujours 16 Go de RAM. Le mystère reste entier sur son prix, mais Valve avait annoncé que le tarif serait plus proche d’un PC d’entrée de gamme que d’une console. L’entreprise avait aussi fait comprendre qu’elle ne misait pas sur une stratégie similaire à celle du Steam Deck avec un appareil à bas prix avant de se refaire une santé sur la commission des jeux achetés sur sa boutique.
De son côté, le casque Steam Frame devrait coûter moins cher que le Valve Index, dont le kit tout compris dépassait les 1 000 €. Le nouveau Steam Controller sera affiché à un tarif compétitif par rapport aux autres manettes « avancées » sur le marché.











