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La Switch 2, la PlayStation 6 et le Steam Deck touchés par la RAMpocalypse

Pierre Dandumont

mardi 17 février 2026 à 21:26 • 29

Matériel

Les hausses de prix sur la mémoire vive et la mémoire flash ne touchent pas uniquement les personnes qui se montent un PC ou les fabricants de PC portables. Dans le monde des jeux vidéo, les consoles nécessitent de grandes quantités de mémoire vive et de mémoire flash, et trois constructeurs majeurs souffrent déjà, selon des rumeurs insistantes.

La Nintendo Switch 2 pourrait voir son prix augmenter

La Switch 2, vendue officiellement 470 € (elle se trouve facilement à 420 €) intègre 12 Go de RAM et 256 Go de stockage, contre 4 Go et 32 ou 64 Go pour la précédente. Avec la hausse du prix de la RAM, Nintendo pourrait donc, selon les rumeurs, faire monter le prix de la console. C'est un mouvement qui n'est pas inédit ces dernières années : alors que les fabricants de consoles avaient tendance à diminuer le prix avec le temps dans les années 90 et 2000, les consoles font le chemin inverse dans les années 2020. Les rumeurs 'n’indiquent pas le prix visé, mais un passage à 500 € en Europe semble possible.

La Switch 2. Image Nintendo.

Une PlayStation 6 repoussée

Dans les plans habituels de Sony, les consoles avaient une durée de vie de l'ordre de six ans à sept ans environ avant la sortie d'une nouvelle version. Mais avec la PlayStation 5, le Covid et la hausse de la RAM — la console intègre au moins 16 Go de RAM — font douter Sony. Les rumeurs indiquent que la prochaine génération (peut-être proposée sous le nom PlayStation 6) devrait être retardée, avec une sortie prévue en 2028 ou en 2029. Même si la PlayStation 5 a reçu une version améliorée en 2024, l'écart entre les deux générations risque donc d'être particulièrement long. Pour rappel, la console a été lancée à 500 € (avec un lecteur optique) mais elle est vendue actuellement 550 €.

La PlayStation 5. Image Sony.

Chez Microsoft, avec ses Xbox, c'est encore pire : la Xbox Series X a été lancée en 2020 pour 500 € mais elle est passée à 600 € actuellement. Si des rumeurs indiquent que Microsoft et AMD vont encore travailler ensemble pour une nouvelle version de la console, il n'y a pas de dates précises évoquées. De plus, alors que Sony a lancé une PlayStation 5 Pro, Microsoft n'a pas annoncé ni lancé de Xbox Series améliorée, contrairement à la génération précédente.

Des ruptures sur le Steam Deck

Valve n'est pas un aussi gros acteur que Sony, Nintendo et Microsoft dans les consoles, mais les différentes versions du Steam Deck, qui intègrent 16 Go de RAM et 256 Go à 1 To de stockage ont des problèmes de disponibilité. La page dédiée sur le site de Valve l'indique bien : le modèle LCD de 256 Go (qui n'est plus produit) est en rupture, tout comme le modèle OLED de 512 Go. Et ce n'est pas parce que la console a du succès, un message de Valve est très explicite.

Remarque : il se peut que le modèle OLED de Steam Deck soit parfois en rupture de stock dans certaines régions à cause des pénuries de composants de mémoire et de stockage.

Le Steam Deck. Image Valve.

Dans la pratique, le marché des consoles est particulièrement vulnérable avec des hausses de prix, étant donné que les consoles modernes intègrent de grandes quantités de RAM et de stockage et que la possibilité d'étendre le stockage nécessite de passer par des composants assez onéreux (microSD Express chez Nintendo, SSD M.2 chez Sony, extension mémoire propriétaire chez Microsoft). Les consoles sont historiquement vendues avec une marge faible (ou nulle), et les fabricants tendent à gagner de l'argent avec les bénéfices tirés de la vente des jeux. Un cercle vertueux qui a un défaut : les consoles doivent être vendues en masse pour que les joueurs achètent assez de jeux. Et une hausse de prix a évidemment un impact direct sur les ventes.

Source :

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