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Les cartes graphiques externes de Razer sont compatibles macOS

Nicolas Furno

mardi 22 mai 2018 à 12:25 • 89

Matériel

Razer a annoncé aujourd'hui que ses cartes graphiques externes sont désormais compatibles avec macOS. Il faut au minimum la dernière version de High Sierra, numérotée 10.13.4, et il faut un Mac qui dispose d’un port Thunderbolt 3 pour en profiter. Cette compatibilité est assurée pour le Core V2, un modèle haut de gamme que l’on peut acheter pour 520 €, mais aussi pour le tout nouveau Core X lancé également aujourd'hui à 300 €.

Le Core V2 branché à un MacBook Pro (image Raze).

Le Core X est un boîtier Thunderbolt 3 capable d’accueillir les cartes graphiques les plus puissantes du moment. Pour l’utiliser avec macOS, un modèle AMD est nécessaire, mais on peut aussi utiliser une carte Nvidia sur Windows 10. Une alimentation interne de 650 W alimente à la fois la carte graphique et l’ordinateur connecté, avec jusqu’à 100 W pour ce dernier, ce qui sera largement suffisant pour les MacBook Pro 15 pouces.

Le boîtier en aluminium est largement ventilé pour éviter la surchauffe pendant les longues sessions de jeu ou de rendu 3D. On peut utiliser la carte graphique stockée dans le Core X uniquement avec l’écran de l’ordinateur portable, mais aussi avec un écran externe. Au choix, on aura du HDMI, du DisplayPort et même du DVI au dos du boîtier. Le Core V2 dispose en plus d’un hub USB 3 et d’une prise Ethernet Gigabit au dos, de quelques LED pour éclairer le bureau, mais son alimentation de 500 W ne sert qu’à la carte graphique.

Tous les prix indiqués ici permettent d’acheter un boîtier nu, il faudra ensuite ajouter une carte graphique compatible.

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