Apple a mis à jour son API Metal avec une troisième version pleine de nouveauté permettant de mieux tirer parti des puces Apple Silicon. Les graphismes des jeux vont être améliorés et les temps de chargement minimisés grâce à une nouvelle API fournissant un chemin plus direct entre le stockage et le GPU. Cela va permettre aux jeux d'accéder aux ressources plus rapidement.
Apple explique que le nouveau « MetalFX Upscaling » va permettre aux développeurs de calculer rapidement des scènes complexes grâce à l'utilisation de frames moins gourmande en ressources. Une mise à l'échelle de la résolution et un antialiasing sera ensuite appliquée pour améliorer les performances.
Pendant la conférence, Apple a annoncé l'arrivée de deux titres sur Mac : Resident Evil Village et No Man's Sky. Ce dernier sera également disponible sur iPad.