GameSir va bientôt proposer une nouvelle manière de faire tourner des jeux Windows sur Mac. Le fabricant de manettes a annoncé vouloir porter sur macOS sa solution maison, qui est actuellement réservée à Android. Baptisée « GameHub », l’accessoiriste promet qu’elle permettra de « déverrouiller l’intégralité de votre bibliothèque Steam ».

Sur le papier, l’idée est séduisante. GameSir vante une technologie d’interpolation d’images grâce à une IA propriétaire censée améliorer nettement les performances. Une image marketing montre que le HDR sera pris en charge, tout comme un système d’upscaling améliorant la résolution.
En pratique, la solution est loin d’être magique. Selon les testeurs et les retours sur Reddit, la version Android fonctionne bien sur les jeux Unity, Godot ou Game Maker. Cependant, d’autres notent de gros soucis de compatibilité sur une large gamme de titres. Le site EmuReady propose une liste avec quelques titres testés sur certaines consoles chinoises tournant sous Android. Même si l’app parvient à lancer des jeux, les titres multijoueur et ceux avec anti-triche/DRM pourraient rester les plus problématiques.
GameHub n’a pas forcément bonne presse auprès des joueurs. La version Android était apparemment bourrée de trackers, qui ont depuis été retirés. L’idée de GameSir est évidemment de vendre ses manettes, et on imagine que l’entreprise cherchera à tirer des bénéfices autrement si sa solution est lancée gratuitement.

Bref, l’absence de détails et l’historique de l’entreprise laissent à penser que ce GameHub ne devrait pas concurrencer les efforts autour de SteamOS côté Valve, ni les outils d’Apple comme le Game Porting Toolkit. À ce stade, GameSir n’a pas communiqué de date de sortie, de prérequis matériels, ni de liste de jeux compatibles. On gardera tout de même un œil dessus s’il venait à s’agir d’une bonne surprise. En attendant, les joueurs peuvent toujours se tourner vers CrossOver, qui a récemment eu droit à une grosse mise à jour.
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