Grosse sortie sur Mac cette semaine : le très attendu Crimson Desert est désormais disponible sur Steam et sur le Mac App Store pour 70 €. Il s’agit d’un jeu en monde ouvert massif s’inspirant autant de The Witcher 3 que de Zelda : Breath of the Wild ou de Elden Ring. Il s’agit d’un des rares gros jeux à sortir en même temps sur Mac que sur consoles et PC.

Ce jeu coréen en développement depuis des années a initialement été pensé comme une préquelle au MMO Black Desert Online avant de devenir un titre indépendant. Il invite le joueur à explorer un monde immense dans lequel on peut autant suivre l’intrigue principale que construire son camp, répondre aux quêtes secondaires ou s’adonner aux multiples activités annexes (pêche, cuisine, commerce, minage, forge…). Le jeu a surtout fait parler de lui pour ses ambitions démesurées, avec un territoire à explorer divisé en plusieurs régions et contrées promettant des centaines d'heures d'exploration.
Le titre est sorti aujourd’hui et a reçu un accueil correct mais un peu décevant face aux attentes. Les premiers tests saluent surtout la direction technique, la richesse du monde et l’ampleur du contenu, tout en pointant une narration moins marquante, des mécaniques parfois lourdes et plusieurs bugs de lancement. Espérons qu'ils seront corrigés dans de futures mises à jour.

Attention pour les curieux, le titre demande une configuration musclée. Il faudra au minimum une puce M2 Pro pour y jouer avec la configuration minimale et sans ray-tracing. Les puces M3 et M4 sont ensuite prises en charge, mais une M3 Pro, une M4 Pro ou une puce M5 sont attendues pour les réglages recommandés.
Quelques benchmarks ont déjà été postés sur YouTube, ici sur un Mac mini M4, là sur une puce M4 Pro ou encore à ce lien sur une puce M3 Pro. Pour le stockage, comptez 150 Go sur Steam comme pour le Mac App Store. macOS 26 Tahoe est recommandé pour des performances optimales.












