La porte de Baldur est ouverte : Baldur's Gate 3 est disponible sur Mac 🆕
Mise à jour le 21 septembre
Le jeu est disponible sur Mac, notamment sur Steam. Il est vendu 60 €.
Mise à jour le 14 septembre
On a enfin une date pour la sortie de Baldur’s Gate 3 sur Mac : ce sera pour le jeudi 21 septembre, dans une semaine tout pile. L’éditeur note que cela coïncidera avec le troisième patch de son jeu, de quoi sans doute bénéficier d’une version macOS débarrassée de quelques bugs.
Article original du 7 septembre
Baldur’s Gate 3 est sorti hier pour la PS5 de Sony, mais les joueurs sur Mac (si, ça existe) n’ont rien vu venir. Pourtant, lors de la sortie du jeu de rôles très attendu sur Windows courant août, l’éditeur avait indiqué que la sortie de la version macOS était prévue en septembre, en même temps que la PS5. Si vous trépignez d’impatience depuis hier, ne paniquez plus, la sortie du jeu sur nos ordinateurs pommés n’a pas été annulée.
La version adaptée aux Mac a sans doute pris un petit peu de retard sur le planning, mais elle reste prévue pour le mois de septembre. C’est en tout cas ce que signale le créateur du jeu, Larian Studio, sur X, sans s’avancer toutefois sur une date plus officielle. Baldur’s Gate 3 étant l’un des rares jeux optimisés avec Metal, l’API graphique d’Apple, il ne faisait de toute manière guère de doute qu’il allait arriver en version macOS. Les bêtas tournent d’ailleurs sur des Mac depuis près de trois ans, il ne reste plus désormais qu’à prendre son mal en patience et attendre la sortie de la version finale.
Grâce à Metal, « Baldur’s Gate 3 » va très bien tourner sur macOS
Baldur’s Gate 3 est vendu 60 € sur Steam comme sur GOG. On ne sait pas encore s’il sera distribué sur le Mac App Store, ce sera peut-être le cas dans un deuxième temps.
@oomu
Exactement mon iMac fait tourner mes jeux favoris entre 30 et 60 fps, pas trop grâmave que ça tourne pas à 600 fps comme sur une 4080 … quand ca ne suffira plus je changerais ;)
J’adore les RPG/stratégiques en plus des jeux de courses. Une console c’est pas terrible pour jouer a Baldur’s Gate ou Civilisation.
Ça marche très bien pour l’early access en mode ultra que mon mini m2 pro 16go en 4K et aussi en mode moyen sur un MacBook Air M1 8Go donc ça sera encore mieux avec la version native !
Trop bien ce jeux, je retrouve les sensations de mon 1er Baldur en 2000 !
enfin une bonne nouvelle dans ce monde de bombardements et de larmes.
Aussitôt sorti, aussitôt acheté ! (mais sur Steam)
Le jeu tourne admirablement bien sur M1 Max.
Fonctionne bien sur un studio M1 Max, avec réglages entre Haut et Ultra, pensez à mettre AMD Fidelity ça boost les FPS, je joue en 4k (+/- 30fps) mais si on préfère privilégier les FPS baisser en 1800p ou 1440p après à titre perso j'avais pris l'habitude d'y jouer sous Geforce Now. Néanmoins je vais privilégier un peu le lancement natif pour supporter le portage Mac.
Sur mon M1 Max 64 Go, ça tourne bien mieux que sur mon NUC Intel i7 32 Go avec RTX 2060…
en v’là une nouvelle qu’elle est bonne. En beta le jeu était entre normalement fluide et passable en réglages par défaut sur mon MBA m1 16 Go. Curieux de voir ce que va donner une vraie partie sur la version finale.
Est-ce que quelqu'un a testé sur les iMacs 2019/2020 ou est-ce réservé aux Mac ARM comme semble le dire la fiche Steam ?
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