Clap de fin pour Visual Studio sur Mac

Félix Cattafesta |

Microsoft va bientôt enterrer la version Mac de Visual Studio. L'entreprise a annoncé la mauvaise nouvelle dans un communiqué, où elle précise que sa suite de logiciels de développement continuera d'être prise en charge sur macOS jusqu'en août 2024.

On se doutait que le projet avait du plomb dans l'aile. En début d'année, des rumeurs voulaient que Microsoft ait sérieusement taillé dans les équipes dédiées à Visual Studio sur Mac suite à l'annonce d'une grosse vague de licenciement dans l'entreprise. Cette annonce a tout de même de quoi surprendre, Visual Studio 2022 ayant eu droit à une grosse mise à jour pour macOS l'an dernier, apportant notamment une app universelle et de gros gains de performances.

L'entreprise annonce réorienter ses ressources et son attention vers l'amélioration de Visual Studio et VS Code « en les optimisant pour le développement multiplateforme ». Microsoft explique qu'elle continuera à fournir des mises à jour essentielles au cours des 12 prochains mois. Si aucun nouveau framework, runtime ou langage ne sera ajouté à Visual Studio pour Mac, l'entreprise va quand même proposer quelques mises à jour pour que les développeurs puissent « continuer à créer et à expédier des applications basées sur .NET 6, .NET 7 et les frameworks Mono ».

Bien qu'elle ne soit pas officiellement prise en charge, nous avons également activé une prise en charge rudimentaire de .NET 8 dans Visual Studio for Mac pour la création et le débogage d'applications.

L'assistance technique restera ouverte jusqu'au 31 août 2024 pour les personnes concernées. Une fois la prise en charge terminée, Microsoft recommande d'utiliser VS Code avec le kit de développement C# et des extensions. Sinon, les utilisateurs sont invités à lancer l'IDE via une machine virtuelle Windows sous macOS ou dans le nuage.

avatar TwistX | 

Je ne m’y connais pas plus que ça mais il y a quoi comme différence entre visual studio et VS code?

avatar tuffeha | 

@TwistX

C’est la même chose ;).

avatar Zash_FX | 

@tuffeha

Non ce n’est pas la même chose. L’un est un IDE, l’autre un éditeur de texte avancé

avatar tuffeha | 

@Zash_FX

Désolé je me suis trompé

avatar fte | 

@tuffeha

"C’est la même chose ;)."

Tellement pas.

L’un est un IDE comprenant gestionnaire de projet, éditeur, constructeur d’interface, compilateur, debugger, intégrés et en synergie.

L’autre est un éditeur avec extensions.

avatar tuffeha | 

@fte

Désolé je me suis trompé

avatar iDanGener | 

@tuffeha
Manifestement, tu sembles n'avoir aucune compétence pour répondre. Si t'en sais rien, il vaudrait mieux ne rien dire.

avatar tuffeha | 

@iDanGener

Désolé je me suis trompé.

avatar heero | 

@TwistX

En grossissant le trait,

Visual Studio est le pendant de Xcode d’Apple

Et Visual Studio Code est un éditeur de code comme peut l’être SublimeText/Atom/BBEdit/Coda &co

avatar Mrleblanc101 | 

@TwistX

Tout est différent lol
C'est comme comparer Word à TextEdit

avatar Thaasophobia | 

Désolé pour les Devs de plugins (gratuits) qui ont construit le succès de cet outils.
D'ailleurs, VsCode n'est il pas open source en partie ?
Longue vie à l'Open-Source !

avatar DP-Britto | 

@Thaasophobia

Si je crois. Il existe un fork de mémoire VSCodium que j'avais trouvé sur le site alternativeto, mais c'était pour Linux. Peut-être qu'il existe aussi sur macOS.

avatar pat3 | 

@DP-Britto

Oui, il existe sur macOS, tu le trouveras sur Github.

avatar Arthegor | 

@Thaasophobia

J’ai peut être mal compris votre post mais c’est visual studio qui disparaît du Mac, pas VSCode

Sinon oui VSCode est open-source et d’ailleurs VSCodium qui est la version sans la télémétrie de Microsoft est bien disponible sur toutes les plateformes , dont le Mac. Après ce dernier n’as pas accès au même store d’extension que VSCode de base, même si il me semble qu’une manipulation permet de le faire mais je n’en suis pas sûr (j’utilise cotEditor qui est lui natif et ne repose pas sur Electron en attendant la sortie de CodeEdit)

avatar Thaasophobia | 

@Arthegor

"[...] c’est visual studio qui disparaît du Mac, pas VSCode"

Woooaaaa... Mon cerveau embrumé du matin ...

Merci pour la précision. 😅

avatar romain.t | 

Hum j’imagine que Unity va continuer d’être livré avec VS pendant un moment sur mac mais à terme ça sera VSC. De toute façon VS sur mac a beaucoup de retard sur sa version PC, ça ne sera pour moi pas une grande perte.

avatar jean_claude_duss | 

@romain.t

Pour unity riders écrabouille VS ou VScode à l’utilisation :-)

https://www.jetbrains.com/lp/dotnet-unity/

avatar kiddsoso | 

@jean_claude_duss

👍👍

avatar romain.t | 

@jean_claude_duss

Ho ok je ne connaissais pas. Je vais le tester merci

avatar Zash_FX | 

VSCode et Visual Studio sont 2 applications différentes. Visual studio sur Mac est arrêté mais pas VSCode

avatar raoolito | 

on comprend mieux la reconnaissance officielle de windows arm sur parallel par microsoft, désormais ils vont pouvoir tailler dans les équipes en disant « installez la vm de w11-64 c cool »

avatar Sillage | 

@raoolito

🤦‍♂️

avatar fte | 

Tant que JetBrains reste, tout va bien.

avatar Khrys | 

@fte

De très bons IDE, offrants parfois des fonctions innovantes, mais vraiment pas adaptés aux très gros projets.

J'ai travaillé une dizaine d'années avec deux d'entres eux, et après de nombreux déboires liés aux performances, je suis passé (à contre coeur...) à VSCode.

Certainement en lien avec Java, language utilisé pour créer les outils JetBrains.

avatar PetrusM | 

@fte

Pourtant l'abandon d'AppCode montre un certain désintérêt de JetBrains pour le mac... Et ça fait deux IDEs majeurs pour Mac qui disparaissent en moins d'un an...

avatar fte | 

@PetrusM

"Pourtant l'abandon d'AppCode montre un certain désintérêt de JetBrains pour le mac... Et ça fait deux IDEs majeurs pour Mac qui disparaissent en moins d'un an..."

Le développement natif pour Mac est mort. Aucune raison de maintenir des outils spécifiques au développement natif Mac. Le futur applicatif, le présent applicatif devrais-je dire en réalité, Mac est web, Électron et apps iOS.

Ce n’est pas JetBrains qui se désintéresse du Mac. Leurs produits tournent sur Mac très agréablement. C’est le développement natif Mac qui n’intéresse plus. Même Apple utilise et livre des apps iOS pour remplacer les vieilleries natives, se désintéresse de développer des applications natives Mac.

avatar PetrusM | 

@fte

Bonne analyse… On pourrait arguer qu’AppCode servait aussi pour iOS, mais je suppose que le marché du natif était trop faible, et qu’ils veulent y également pousser leur solution maison… (sinon j’utilise également tous les jours des IDE Jetbrains avec plaisir sur mon Mac).

avatar Gravoche67 | 

Pour les profanes quelles sont les différences entre les 2 logiciels ? Merci

avatar Gregoryen | 

Oh non 😔 je m’en sert pratiquement tous les jours !
Quelle solution alternative me conseillez-vous ?

avatar nikoethore | 

Comme suggéré plus haut, Rider de JetBrains fait bien mieux le travail que la pauvre version Mac de VS.

avatar Gregoryen | 

@nikoethore

Merci ! 😊

avatar jacoch | 

Oui c'est vrai, c'est tellement pratique de débuguer sur iPhone avec VS Windows.

CONNEXION UTILISATEUR