Beaucoup plus de jeux sur Mac

Nonoche |
Ça n'est pas qu'une impression, le jeu fait un réel retour en force sur Mac. Dans un article pour le dernier numéro du magazine spécialisé Game Developer, Marc DeLoura note que 15 % des développeurs traditionnels de "gros jeux" prévoient une version Mac de leurs titres, contre seulement 2 % en 2009. Le monde du mobile ayant par ailleurs redonné quelque pertinence à OpenGL, et Steam et le Mac App Store des canaux de distribution autrement plus efficaces, les développeurs auraient tort de se priver de ces revenus supplémentaires à l'heure où il devient plus difficile de rentabiliser les grosses productions.

skitched
avatar lechat666 | 

@mithrandir : Je suis complètement prêt à accepter ton point de vu mais tu devrais peut être l'exposer d'abord ?

Tu sais, le principe de discussion, échanger des idées etc... un truc qu'on apprend au collège je crois, et un peu avant quand nos parents font notre éducation.

avatar azury | 

Lucieaus

"Et pour régler l'Antialiasing, l'anticrénelage, désactiver la synchro verticale, etc sur Mac OS, on fait comment?

Ah oui, c'est vrai, il n'y a aucun control panel lié aux cartes vidéos pour régler les paramètres graphiques ..

mais à part cela oui, les Macs sont aussi faits pour jouer .... mdr."

Ben si ça existe avec ati displays par exemple.

"Yohmi : Grossièrement, juste. Sur PC, dans l'AMD Engine Control Center, tu peux affiner beaucoup plus précisément les paramètres, pour rendre les jeux bien plus beaux et fins qu'avec les réglages que propose le jeu. Et sur Mac, ce n'est pas possible.

La synchro vertiale, tous les jeux ne proposent pas le réglage."

Mmm oui certes mais cela est très rare. Les jeux qui ne le proposent pas sont peu gourmands donc inutile. Pour le reste voir plus haut.

"La Wii a révolutionné la façon de jouer, et c'est la seule vraie console communautaire.
Ce n'est pas parce que les macs peuvent faire tourner quelques vieux jeux avec 30 FPS en moins sur Mac OS que sur Windows (c'est à préciser quand même, une preuve qu'Apple n'a jamais rien fait pour supporter cette utilisation sur ses machines, même s'il commence à y avoir du mieux mais toujours un énorme gouffre) que ce sont des machines faites pour cela.

Au niveau de l'architecture matérielle et logiciel, clairement les Macs sont tout sauf des ordinateurs de gaming avancé. Mais n'importe quel ordinateur peut faire tourner de vieux jeux convenablement"

Mouais quelle objectivité c' est vrai qu 'avec un core i7 et une 6970 on ne peut jouer qu' à des vieux jeux avec 30 fps de moins que sur windows. Sinon la grosse majorité des pc ne sont faits que pour la bureautique.
Cela fait 10 ans que je joue sur mac et perso je n' ai jamais eu de problème de chauffe.
(voir d' autres postes)

avatar Lucieaus | 

Oui, je suppose que tu joues sur Mac Os aussi, pas du tout sur Bootcamp, comme la plupart des gamers sur mac, qui sont pas du tout obligés de transformer leur mac en PC tellement Apple a tout prévu pour le jeu.

avatar Kahouane | 

[quote=elamapi]
T'as remarqué qu'une Wii a une résolution et une capacité graphique infèrieuse à un smartphone recent ? Et pourtant il s'en est vendu des millions ..[/quote]

Et t'as remarqué que la Wii U tente de rattraper son retard technologique, Nintendo étant parfaitement conscient qu'il faut aussi en passer par là pour se conserver une place au soleil ?

avatar Aekold | 

C'est toujours le même débat stérile. Ce n'est pas tant la faute d'Apple que celle des développeurs. C'est une histoire de niche de marché après tout. Quelle boîte irait développer un jeu pour une architecture type : Débian, si financièrement parlant il n'y a aucun attrait.

Pour ma part j'ai une PS3 pour jouer, un iMac 27 pouces pour bosser (graphiste) et de temps à autres me faire plaisir sur Starcraft 2 et Monkey Island. Les gens qui râlent parce que sur Mac il n'y a pas de jeux, n'ont pas de raisons légitimes de le faire : quand on achète un Mac on sait à quoi s'attendre, à moins d'avoir acheter ledit ordinateur pour faire le malin devant ses copains.

Pour répondre à certains détracteurs, je trouve justement qu'APPLE a fait des efforts concernant l'expérience utilisateur en terme de jeux vidéos sur MAC. Pour preuve les pilotes graphiques ont été mis à jour à plusieurs reprises ses 12 derniers mois. J'ai vu clairement la différence sur Stacraft 2 ou je peux jouer désormais avec les paramètres ULTRA alors qu'auparavant le maximum "autorisé" était "ELEVE".

Et pour les gros joueurs, qui veulent absolument un Mac, il y a la solution Bootcamp ou Parralels. En d'autres termes il en existe des solutions pour jouer sur un Mac plus que convenablement.

avatar iJack | 

@azury
"Cela fait 10 ans que je joue sur mac..."
Moi aussi, et même plus, mais modestement (quelques jeux de temps en temps). Cependant, en plus de 10 ans, j'ai accumulé pas mal de jeux, qui, pour la plupart, ne tournent plus sur les machines récentes vendues aujourd'hui, dont la mienne (iMac 27" 2010).
J'envisage de me racheter un iMac G5 d'occas, sous Léopard, qui pourrait faire tourner la plupart de mes 'vieux' jeux (via Classic), les plus récents étant réservés à l'iMac 27" car incapables de tourner sur le G5.
Comment as-tu réglé ce problème de ton côté ?

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