Beaucoup plus de jeux sur Mac

Nonoche |
Ça n'est pas qu'une impression, le jeu fait un réel retour en force sur Mac. Dans un article pour le dernier numéro du magazine spécialisé Game Developer, Marc DeLoura note que 15 % des développeurs traditionnels de "gros jeux" prévoient une version Mac de leurs titres, contre seulement 2 % en 2009. Le monde du mobile ayant par ailleurs redonné quelque pertinence à OpenGL, et Steam et le Mac App Store des canaux de distribution autrement plus efficaces, les développeurs auraient tort de se priver de ces revenus supplémentaires à l'heure où il devient plus difficile de rentabiliser les grosses productions.

skitched
avatar ErGo_404 | 

[quote]usb09 [14/06/2011 18:11] via iGeneration pour iPad

@Lucieaus

Pourquoi serait ça a Apple de faire des effort ? Et non aux éditeurs qui programme avec les pieds. De toutes les façons, une architecture d'ordinateur n'est pas optimisé pour jouer.[/quote]
Si, une architecture d'ordinateur peut être faite pour jouer, tout comme l'architecture d'un OS peut l'être ou non.
Si Apple ne propose pas des pilotes Open Gl corrects, aucun développeur au monde ne pourra proposer un jeu avec de bonnes performances. Accuser les développeurs de jeu, c'est un peu fort.

avatar badsean | 

En tout cas, depuis les cartes graphiques intégrées comme l'Intel hd Graphics 3000, je trouve pas beaucoup de jeux compatible.. Du moins sur Steam, j'ai acheté un jeux pour rien... Et la plupart mentionnent que les cartes intégrées ne sont pas pris en charge... Mon MacBook Pro de février ne me permet pas de jouer beaucoup...

avatar Pax | 

Steam c'est cool mais y'a des trucs à améliorer: quasiment tous les jeux Source sont dispos, dont Half Life 2... mais pas le 1. Etrange et dommage.
J'ai réglé le problème en ne jouant QUE sous Bootcamp. Plus gros catalogue, pas de portages. Même les émulateurs sont sur la partoche Seven chez moi. Ca limite la tentation de se faire "une petite partie", qui n'est jamais petite comme on le sait... Et puis avec Parallels, je peux faire tourner OneNote ainsi que d'autres soft uniquement PC. Le meilleur des deux mondes en somme.

avatar monetai | 

BioSS: Nintendo c'est l'evolution du gameplay, et c'est une bonne chose, j'ai pas envie de jouer toujours au même jeux avec juste le niveau d'AA qui change...Mais c'est sur c'est fun un AA...pas besoin de nouveaux concept..

Sinon le mac peut trés bien servir a jouer..et même aux jeux récent, crisys 2 passe trés bien sur mon Imac. Après c'est pas du gaming avancé avec 60 FPS partout, mais pour jouer et passer un bon moment c'est largement suffisant.

avatar Pax | 

J'oubliais: Steam a zappé la possibilité de lancer un serveur sur CS par exemple. Encore un bon point pour Bootcamp. Et puis je dirais que la 320m de mon Macbook Pro fait tourner tout ce que je lui demande, soit à fond, soit en moyen, ce qui est suffisant pour un "casual player" comme moi. Avec des potes qui ont Steam mais pour Mac, on a ainsi pu faire une LAN de CS... alors les macs pas pour jouer, je dirais: faux. Et puis avec un iMac correct, on a des perf de dingos. Alors prout.

avatar Lucieaus | 

Je ne nie pas le fait qu'un Mac puisse lancer des jeux, mais dire qu'ils sont aussi faits pour ça, alors qu'Apple n'en offre pas le support logiciel, n'hésitant pas à downgrader graphiquement une gamme hyper populaire (qui perd alors essentiellement ses perfs au niveau des jeux), et voir que beaucoup de gens sont obligés de transformer leur mac en PC (oui, car fini les pièces exclusives dans les Macs, ce sont les mêmes que dans un PC aujourd'hui) en installant Windows pour jouer convenablement avec une compatibilité maximum .... ce n'est très réaliste

Nativement, Apple ne fait rien pour les gamers, rien du tout. Ce n'est pas leur public, et visiblement c'est pas demain la veille que ça le sera.

avatar xatigrou | 

Et ouais, windows, "windaube" comme certains le disent, comporte les fameuses bibliothèques Direct X, unanimement reconnues comme excellentes. Apple aura bien du mal à rattraper ce retard à moins de s'y mettre vraiment, ce dont je doute...

Quoi, qu'ouï-je ? L'OS autoproclamé "meilleur système du monde" aurait-il des faiblesses ?

avatar arturus | 

@ Lucieaus :
Ce qui est encore plus dommageable, même contradictoire depuis l'arrivée de steam et du Mac AppStore.

avatar Tomn | 

Plus de jeux d'accord, mais par pitié qu'ils arrêtent l'émulation de jeux Windows !
Ce point aussi nuit aux performances et optimisations.

avatar cherokee44 | 

Bonjour tout le monde,

Les jeux sur Mac c'est super, sauf qu'à part le Mac Pro, les MacBook et les iMac ne sont pas du tout fait pour cela.

Je m'explique: sur les MacBook et sur les iMac, les ventilo tournent à la même vitesse (1100-1200 trm) et ce quelque soit l'utilisation.

Si cela ne pose pas de problème particulier pour une utilisation bureautique, montage vidéo, musique.

Pour les jeux sur un iMac (par exemple) en Full HD avec les réglages graphiques à fond, le CPU et la carte graphique étant très sollicités, cela fini au bout de 1 an et demi, 2 ans, par occasionner des problèmes de chauffe.

La solution: un petit logiciel indispensable sur MacBook et iMac (pour le jeu), SMC Fan Control, permettant de régler les trm des ventilo suivant l'utilisation (bureautique, montage vidéo, jeux, nettoyage, etc).

http://www.macupdate.com/app/mac/23049/smcfancontrol

Le seul soucis c'est que j'ai découvert ce logiciel un peu tard, ça va me couter le disque dur interne de mon iMac 24":-(

Obliger de travailler pour l'instant avec mon système cloné sur un HD externe en firewire800, le temps d'aller faire un tour au SAV pour le changement du disque...

Conclusion : un MacUser averti....

@+ Cherokee44

avatar pharmapetel | 

@lechat666
Tu te trompe, il y a un moyen 100% efficace contre les pauv.. les pirates:
Ne pas faire tourner les jeux sur leur bécane, mais sur des serveurs:
Impossible de pirater le cloud gaming. Lorsque les éditeurs auront compris qu'ils font plus de fric sur ce modèle, nos bécanes ne feront pkus rien tourner en natif. Il faudra soit jouer que des serveurs soit à la limite installer un programme qui streamera les infos du jeu en live.

Cela ne me réjouis pas, la qualité risque d'etre de plus en plus médiocre. En plus cela nous obligera à prendre des abonnements supplémentaires.

avatar starbus | 

@cherokee44
Tu peux peut-etre m'expliquer pourquoi alors quand je tire sur mon imac, les ventilos monte jusqu'à 3600 tours.
Soit t'as un problème de sonde de temperature.
Soit t'as un peu trop jouer avec smc
Soit tu n'as pas de mac.

avatar cherokee44 | 

@ startbus :

tu n'a apparemment pas bien lu, j'ai joué pendant 2 ans sur un iMac 24" (Core2Duo 2,8 Go, HD 500 Go, Nvidia Gforce 8800 GS 512 Mo), aucun soucis pendant 2 ans, j'ai commencé à avoir de problème de chauffe et problème de disque dur, en janvier un peu après la mise à jours 10.6.6. Mon HD interne marche bien un peu puis commence à se bloquer (roue multicolore de la mort...)

SMC Fan Control, je l'ai trouvé il y qq mois seulement une fois que mon HD interne était à moitié HS et que j'utilise mon iMac via un HD externe en firewire 800 sur lequel j'ai cloner mon système (avec SuperDuper).

En résolution Full HD avec les réglages à fond, pour le jeu, ça ne ventile clairement pas assez, et ça fini par occasionner des problèmes de chauffe et les possibles pannes qui vont avec.

Va voir un peu sur les forums Mac le nombre de gens qui ont eu un jour à changer leur disque dur...

2 ans de jeux avec CoD Modern Wafware 1 et Enemy Territory Quake ware, en résolution Full HD et réglages vidéo à fond, ont eu raison de mon HD interne, à cause de problème de chauffe.

Après, libre à toi, de me croire ou pas...

Pour le jeu sur Mac, ça m'a clairement refroidi, je l'utilise maintenant que pour la retouche photo et le montage vidéo, les mails, le surf et pour la bureautique divers, pour le jeux je me suis racheté un PC (PC de gamer + écran 24")...

@+

avatar lechat666 | 

@Pharmapetel : oui c'est déjà le cas avec Onlive effectivement, après l'avoir testé je pense effectivement que ce sera l'avenir du jeu video = pas besoin d'acheter de hardware, on pourra faire tourner tous les jeux à fond sur n'importe quelle machine du moment que l'on possede une bonne connection internet illimitée (certains pays ont toujours des quotas de download / upload)

on a encore 5 ans minimum avant que ça devienne vraiment incourtounable. Mais j'espere que l'on pourra toujours avoir le choix. Je ne me vois pas jouer a un FPS multijoueur en streaming ! Le moindre lag est fatal. :)

avatar starbus | 

tatatata
[quote]Je m'explique: sur les MacBook et sur les iMac, les ventilo tournent à la même vitesse (1100-1200 trm) et ce quelque soit l'utilisation.
[/quote]
c'est pas moi qui l'ai écrit ça, c'est bien toi.
Hors affirmer que les ventilos tournent toujours à la même vitesse sur un mac c'est digne d'un gros trolleur.

avatar cherokee44 | 

Tous ne réagissent peut-être pas de la même façon (cf différentes versions de l'EFI), en tout cas, tous ne déclenchent pas les ventilo lorsqu'il y a un coup de chaud (ou alors pas assez fort...), j'ai fais le test sur plusieurs iMac (un iMac 20", un iMac 24" et même les iMac 27 avant dernière génération;).

Pour les jeux sur Mac, il y a clairement un problème de ventilation lorsque l'on pousse à fond la carte graphique pendant plusieurs heures. En tout cas pour ce qui est des "tout en un" comme l'iMac.

Si tu étais gamer, tu l'aurai forcément constaté, ou alors tu a du bol...

@+

Note: le soucis doit également présent sur les "tout en un" de type PC, clairement pas fait pour le jeu...

avatar the_nuru | 

World Of warcraft et starcraft2 tournent largement mieux sous Mac que sur pc
Jouer en full hd sur ces hits demandent des monstres sur Windows
La preuve que des gros éditeurs comme blizzard ont bien compris la puissance naturelle des capacités mac

avatar cherokee44 | 

@ the_nuru:
bien sur que ça tourne bien, sinon je n'aurai pas joué pendant 2 ans sur mon iMac à CoD MW et Ennemy Territory Quake Wars ;-)

C'est sur la longue durée que les problèmes de chauffe risque de flinguer la carte graphique, le HD interne, etc...

Comme dit un peu plus haut, je ne pense pas que cela soit réservé à l'Imac, mais au concept d'ordi de type "tout en un" (PC ou Mac), clairement pas fait pour le jeux...

Pour le jeu intensif, un PC tour gamer ou un Mac Pro, ça refroidit quand même beaucoup mieux que les "tout en un"...(qui doivent aussi s'encrasser un peu plus vite à cause d'un conduit d'air plus réduit...)

@+

avatar xatigrou | 

@ the nuru : c'est une blague ?

avatar cherokee44 | 

Snow Leopard devait nous apporter via "Grand Central Dispatch" et "OpenCL" une exploitation assez révolutionnaire du couple CPU/carte graphique.

Personnellement je trouve que pour l'instant on a pas vu grand chose, les drivers graphiques MAC sont moins bien optimisés que les drivers PC et moins souvent mis à jour...

Sans doute qu'Apple à plus donné la priorité ces derniers mois, à l'iPhone et à l'iPad, plutôt qu'aux MAC...

A l'image du 64 bits qui n'est pas encore valable pour toutes les applications (cf. iLife'11)....

Et c'est bien dommage...

avatar Mithrandir | 

@ lechat666 :
Tu ne sais pas de quoi tu parles.

avatar Mithrandir | 

@ nantoine :
Si c'est pour attendre DS pouvoir jouer à un mauvais jeu...

avatar Mithrandir | 

@ Lucieaus :
Ben ça dépend si le jeu le permet, ce qui est de moins en moins le cas avec les jeux développés d'abord sur console...

avatar Mithrandir | 

@ Lucieaus :
Comme les jeux récents doivent tourner sur xbox et PS3, ils ne mettent plus les PC à genoux. Je rappelle quine Xbox n'a pas plus de RAMBO qu'un iPad...

avatar Mithrandir | 

@ mithrandir :
Argh RAM...

Pages

CONNEXION UTILISATEUR