Démo d'une interface iOS qui réagit à la lumière
Une interface iOS qui réagirait à la lumière ambiante, avec plus ou moins de relief sur les boutons, des effets lumineux et des ombres qui se déplacent en fonction de la manière dont on tient l'iPhone.
C'est la démo faite par Bob Burrough, un ancien d'Apple, avec ce petit prototype logiciel baptisé Erasmus. Il utilise une lentille fisheye Olloclip pour analyser plus largement la lumière présente autour de la caméra. Lorsque la luminosité manque, l'interface s'aplatit, telle qu'on la connaît depuis iOS 7. C'est amusant mais il n'est pas dit qu'Apple remette un jour de l'épaisseur dans iOS… Via FastCompany.
Ça me rappelle certains boutons dans une version précédente d'iOS (dans l'application dictaphone je crois) où le reflet sur un bouton métallique changeait en fonction de l'orientation (mais c'était géré par le gyroscope, pas la caméra).
Je ne sais pas si ça apporte vraiment quelque chose par rapport à ce que ça doit nécessiter comme ressources ?
@Yohmi
Je suis sur iOS 6 avec un iPhone 4 et je ne vois pas de quoi tu parles ?
@armandgz123
C’était dans Musique, ça reprenait le style des boutons brossés des vieux ampli.
@@MathieuChabod
Exact ! Quand on appuie sur « à l’écoute », en bas le bouton de volume. Je n’avais jamais remarqué.
Les téléviseurs b&o font ça depuis des années
@naas
En même temps, tenir ton téléviseur à bout de bras, pas sur que ce soit agréable...
@Pipette
Ça dépend la taille…du téléviseur ?
Apres le flat design, le retour du skeuomorphism !?
Pas trop fan - mais super concept.
Vu que maintenant les design adoptent de plus en plus le flat c’est assez inutile.
@inumerix
Justement : passé l’effet de mode, il faut se renouveler pour rester dans la course.
Ça avec un effet de parallaxe ça permettrait de dépoussiérer ce flat design très très flat.
Activable ou non dans les paramètres d’accessibilités pour s’accorder aux goûts de tous bien évidemment
Rien de bien innovant qui va revolutionner l’expérience utilisateur mais ça rajoute une petite interaction à l’usage, comme l’apparition du Taptic Engine et son petit cliquetis dont je ne pourrai plus me passer aujourd’hui. Inutile mais indispensable.
Même avec le flat design c’est génial les reflets pourraient s’adapter aux textures métal plastique etc et donner de la profondeur à l’interface même légère ce qui serait très très agréable. Aujoud’hui iOS 12 joue avec les transparences Les glassis les jeux d’ombres dans le multitâches et avec cette effet ça serait top!
Simpatoche.
Mais l'autonomie semblerait etre un sujet d etude plus important.
C’est hyper beau.
Enfin l’effet ios 4 n’est qu’un petit défaut de premier prototype mais ça pourrait clairement donner un truc dingue avec un petit lifting graphique.
Ca ressemble un peu a ce que le Fire Phone proposait, non ?