Quand ARKit fout les chocottes đŸ˜±

Mickaël Bazoge |

La fameuse scĂšne du film Ring, celle oĂč Sadako sort de la tĂ©lĂ© (on peut le dire, il y a prescription, le film original est sorti en 1998) a Ă©tĂ© reproduite dans toute son horreur avec ARKit. Le dĂ©veloppeur Abhishek Singh a recrĂ©Ă© cette sĂ©quence Ă©prouvante et cela fonctionne rudement bien. Sorti de sa lucarne, le fantĂŽme poursuit mĂȘme sa victime dans les couloirs. @The Verge

Tags
avatar JOHNÂł | 

Bah du coup j’ai pas fini l’article j’avais trop peur.

avatar jsitruk | 

???

avatar LisbethSalander | 

WoW c’est Ă©norme !! J’adore cet usage de la RA.

avatar Tchobilout23 | 

Mouais.. pas mal sur le principe.. mais les graphismes ont Ă©tĂ© un peu bĂąclĂ©s, tout comme l’effet de la marche sur le sol.. on dirait plutĂŽt qu’elle glisse!

avatar Strix | 

@Tchobilout23

Le mec blasé...
Apprécie ou fais mieux.

avatar DarKOrange | 

@Strix

+1 j’ajouterai ou abstiens toi de commenter

avatar TrollMan06 | 

@Tchobilout23

HĂąte de voir ce que tu feras ! ?

avatar Tchobilout23 | 

@TrollMan06

@Strix

@DarKOrange

C’est quoi ces rĂ©flexions! Je ne suis pas dĂ©veloppeur!

Faut juste admettre qu’on a dĂ©jĂ  vu des choses avec ARkit bien plus impressionnante!

Si ARkit peut pas faire mieux que ça.. ça fera pas un carton!!

avatar A884126 | 

@Tchobilout23

C'est une démonstration pas un produit fini. De plus, vous ne savez pas combien de temps il a passé pour la réaliser, une heure ?
Aussi, votre rĂ©flexion, elle aussi Ă©tait inappropriĂ©e. Pourquoi ĂȘtre autant critique et nĂ©gatif sur le travail d'autrui....?

avatar webHAL1 | 

Waow, c'est trÚs impressionnant ! Félicitations au développeur qui a réalisé ça. :^)

avatar igaijin | 

Comment on le choppe ce truc?

avatar ovea | 

C'est pas un truc qu'on fixe avec des clous 
 en tous cas, genre phantom ;>'

avatar kiddsoso | 

Waaah !!

avatar Nibz | 

Que de bons souvenirs! The Ring l’original sorti il y a 15 ans dĂ©jĂ  en France...

avatar Strix | 

C'est bon ça !

avatar spece92 | 

Ben je croyais que ARKit c’était nul, ça n’avait pas d’avenir, etc 


avatar Nesus | 

TrĂšs heureux de voir ce que j’avais pressenti Ă  l’annonce. C’est encore balbutiant et imparfait, mais petit Ă  petit nous allons arriver Ă  un vrai rendu quasi pro. Peut-ĂȘtre encore quelques annĂ©es tout au plus, mais n’importe qui pourra faire son film avec ses effets spĂ©ciaux. Tout comme l’orchestre, son mixage et mastering sont accessibles Ă  tout ordinateurs aujourd’hui.

avatar philipponna | 

Sa va cartonné chaudement ????

avatar iVador | 

Bof ... rien d’impressionnant

avatar CaptainBinouz | 

On ne peut pas le trouver sur l’App Store ?

avatar Le docteur | 

C’est marrant.
Ça doit ĂȘtre une question de gĂ©nĂ©ration.
Je trouve ça totalement pourri.
Idem pour le remake de A-ha. L’original Ă©tait ? fois mieux pour moi. Je ne pensais qu’à ça pendant toute la vidĂ©o.

avatar Edward battistini | 

Wow ! Le stress de tous les temps

avatar iDanny | 

IntĂ©ressant, je crois que c’est la 1Ăšre fois que je vois une dĂ©mo oĂč un objet virtuel gĂ©nĂ©rĂ© avec ARKit semble tenir compte de la profondeur et des objets entre lui et l’observateur : vers la fin de la vidĂ©o, quand elle apparaĂźt aprĂšs le mur de droite au bout du couloir, avant de tourner Ă  gauche pour venir vers le mec.

Sur mon iPhone X j’ai des jeux en AR oĂč dans ce cas, l’objet serait dĂ©jĂ  visible « derriĂšre » le mur comme si le mur Ă©tait transparent.

Du coup je pige pas si c’est ARKit qui est censĂ© gĂ©rer ça tout seul (apparemment non sinon toutes les applis qui utilisent ARKit le feraient dĂ©jĂ ), ou si c’est Ă  chaque dev de se faire ch... Ă  implĂ©menter ça ? Dans ce cas c’est un peu con ?

avatar Jacksong | 

Comme certains, je trouve pas ça ouf.
Surtout qu'en plus ça rendra jamais comme ça vu qu'au final, tu va regarder ça au travers de la diagonale de ton smartphone...

avatar Tournicoti | 

Il y a les mecs blasĂ©s et les mecs pas maĂźtres de leur cerveaux comme moi. A chaque fois que je vois une sĂ©quence liĂ©e au film "The Ring", viens tout de suite aprĂšs dans ma tĂȘte un:
"Look at the ring"... de "La vérité si je mens".

Vous croyez qu'il faille consulter?

Sinon ça promet pour le futur proche.

avatar Nicolas. | 

Comme iDanny je me demande aussi comment il a géré les obstacles, ARKit ne le proposant pas encore... S'il n'a pas triché et qu'il a développé son propre algo, c'est assez impressionnant. Si on regarde les ombres sur la derniÚre scene, on voit qu'il a géré le mur de droite, les ombres se projettent dessus...

avatar iDanny | 

@Nicolas.

Yep par contre juste aprĂšs ĂȘtre sortie de la TV, l’ombre n’est pas projetĂ©e sur le mur de gauche.

avatar jojostyle94 | 

GĂ©nial !
Et cool la nouvelle section commentaire

avatar CaptainBinouz | 

Je pense que les gens qui ne trouve pas cela impressionnant, ni intĂ©ressant ne sont pas des gens blasĂ©s mais des gens qui n’ont aucune notion du travail que cela reprĂ©sente.

Difficile d’ĂȘtre stupĂ©fait par un film si on n’a jamais touchĂ© une camĂ©ra ou au moins essayĂ© de comprendre la mĂ©canique d’un scĂ©nario. D’ĂȘtre amoureux d’une toile si on a jamais essayĂ© de peindre, de comprendre la musique si on a jamais grattĂ© une guitare ou tentĂ© de formuler ce qu’est une mĂ©lodie.
Difficile de s’exalter devant cela si on ne comprends ou ne s’intĂ©resse pas Ă  la technique de la rĂ©alitĂ© augmentĂ©e...

avatar marenostrum | 

C’est nul

avatar pat3 | 

La fameuse scĂšne du film Ring, celle oĂč Sadako sort de la tĂ©lĂ© (on peut le dire, il y a prescription, le film original est sorti en 1998)

Noooooonnn! Vous m’avez spoilĂ© le film!!!!!

avatar fxl | 

La classe !!

avatar eastsider | 

...mal fait !!

CONNEXION UTILISATEUR