Jobs : "Nous avons inventé une nouvelle forme d'interface"

Florian Innocente |
A moins d'une semaine du lancement de Leopard et juste avant l'annonce des résultats financiers d'Apple (ce lundi dans la soirée, heure française), Steve Jobs est Steve Jobs, dans le New York Times (inscription gratuite), sur la suite de Leopard et la révolution de l'iPhone.

Concernant l'avenir de Mac OS X, Jobs a laissé entendre que Leopard serait suivi de nouvelles mises à jour ces dix prochaines années selon une cadence relativement soutenue “Je suis assez satisfait par ce rythme d'un nouveau système tous les 12 à 18 mois que l'on devrait maintenir pour l'avenir proche. Nous avons sorti des mises à jour majeures en moyenne tous les ans, ce qui nous a permis de peaufiner et de peaufiner encore le système pour l'améliorer à chaque fois".

Le New York Times rappelle au passage que le prochain système de Microsoft - nom de code Windows 7 - pourrait ne pas arriver avant 2010, laissant ainsi à Apple les coudées larges pour amener un voire deux nouveaux Mac OS dans l'intervalle.

S'il ne s'est pas attardé sur Vista, Jobs a toutefois ressorti sa banderille favorite en moquant la grille tarifaire compliquée de Vista et de ses multiples déclinaisons "Avec Leopard, tout le monde aura l'Edition Ultime pour 129 $. Pour avoir l'équivalent avec Vista il vous en coûte 250 €".

Si les méthodes des deux frères ennemis divergent, ils font face toutefois, selon le New York Times, au même défi : donner une nouvelle impulsion à une industrie informatique où les progrès ne sont que des évolutions de technologies existantes.

L'occasion pour Jobs de revenir sur l'interface tactile - multitouch - inaugurée avec l'iPhone et déclinée depuis sur l'iPod touch. Le patron d'Apple s'est dit impressionné par l'accueil réservé à cette nouvelle forme d'interaction. Mais qui selon lui n'a pas encore révélé tout son potentiel.

"Les gens n'ont pas encore compris que nous avons inventé une toute nouvelle forme d'interface". Et de dresser un parallèle avec les interfaces pilotées par stylet promues par Microsoft sur ses tablettes qui, par essence, n'impliquent pas un rapport avec l'ordinateur foncièrement différent de ce que l'on connaît depuis le milieu des années 80 (ndr : période de sortie du Mac).

Pour Jobs, le multitouch simplifie de manière radicale l'utilisation d'un ordinateur. Il n'y a pas de "verbes" dans l'interface de l'iPhone explique-t'il. Là où un fonctionnement par stylet implique un jeu permanent entre l'utilisateur et une série de commandes à valider sur l'écran.

Une nouvelle approche qui n'a pas été facile à mettre en oeuvre pour autant, les ingénieurs d'Apple, raconte Jobs, ont souvent craint, pendant la création de l'iPhone, que ce concept ne tienne pas ses promesses. "On avait tous à l'esprit ce dessin de Gary Trudeau qui s'était moqué du Newton. Du coup, il fallait que ça marche".

avatar Anonyme (non vérifié) | 
ah lala sacré Steve "nous avons inventé une toute nouvelle forme d'interface" [www.youtube.com/watch?v=zp-y3ZNaCqs] Ce pauvre Jefferson aura travaillé 10 ans sur le sujet, aura vendu la techno à apple et microsoft, mais n'aura rien inventé, lui :)
avatar Samus | 
Euh, par contre, Steve, si toi tu es satisfait de sortir un nouveau système d'exploitation par an, nous autres, ça nous amuses beaucoup d'avoir à payer 130 euros pour le remettre à jour chaque année, vois tu....
avatar Claude Pelletier | 
[i]Hum ! j'ai expérimenté une difficulté d'accès à cette fenêtre d'écriture. YouTube se lançait au moment de s'identifier ! [/i] J'aimerais comprendre ce que Jobs voulait dire en parlant de "[b]verbes[/b]" dans l'interface. En français, on préfère dire "[i]peaufiner[/i]" je suppose avec l'idée de caresser, poncer, polir la couche ultime à savoir la peau. À vérifier.
avatar Louhac | 
@ Samus : d'accord avec toi, mais heureusement c'est faux, ça doit faire plus de deux ans que Tiger est sorti.
avatar karex | 
> francois : les technos que l'on voit sur la video ont étés développés en partenariat avec apple et brevetés par apple. tu pense bien que apple passe beaucoup de temps a visiter les universités pour aller aider des chercheurs qui développent des trucs intéressants.
avatar lepatron | 
Tu as raison Francois, Apple n'invente rien et c'est pas nouveau, Donc, c'est vrai qu'ils sont un peut menteur en disant que c'est "eux". Mais ils ont pour eux, le flaire, l'instincts des nouvelles technologie. Ils savent mètre en avant et vulgarisé pour le grand publique ce que des artistes et autre techniciens on passé des années à développer et je crois que la politique du design dans cette boite en est pour beaucoup.
avatar oomu | 
steve jobs un jour, vous écrira un beau livre avec des tartines de textes nuancées, en attendant , il est commercial face à un journaliste : il résume vite et bien. PAF ! "on a inventé" non, apple n'a pas évidemment inventé l'ensemble des recherches, travaux, technologies etc et les pionniers du multi touch et des interfaces visuelles n'étaient pas tous sous le fouet du steve mais Apple a en l'occurence récupéré et financé des travaux de certains pionniers et ils sont les premiers à avoir mis en oeuvre dans un produit ACCESSIBLE AU MORTELS (qui ont des sous, moi ca va) une interface et une technologie cohérente, théorisée et MISE EN PRATIQUE. encore une fois, le coup du Macintosh ou du ipod on pouvait pourtant dire que les vues colonnes ne sont pas nouvelles ou que la Mac était le recréation du Lisa, du projet Athena et de Xerox. mais mon cousin, il a jamais entendu parlé d'Athena, et croyait que xerox faisait que des telecopieurs et qu'ils avaient coulés mais il a un mac. --- globalement, l'interface de l'iphone /ipod n'a pas de Verbe. vous n'avez pas de bouton "jouer", "écouter", "effacer", "appliquer" dans la plupart des cas. le fait de toucher un mot l'active on ne coche pas une case symbolisant l'option pour valider, on touche l'option. en soit, la cible de votre action et le bouton commandant l'action sont le même très souvent dans le touch, le verbe et le sujet sont fusionnés , touchez une musique et elle se joue. - c'est l'inverse des interfaces menu-icons-fenêtre des ordinateurs actuels. itunes à un bouton play pour lancer la musique, pas le touch. le double click est un raccourci. le touch est plus proche d'un ordi dont on a supprimé la notion de menu et tout bouton qui est redondant avec le double clic. -- par bien des aspects, l'interface d'apple est une contradiction de ce qu'on fait traditionnellement sur ordi de bureau. et encore une fois : oui, j'ai déjà vu en 198x des griboullons de projets universitaires proches
avatar shenmue | 
[quote]c'est l'inverse des interfaces menu-icons-fenêtre des ordinateurs actuels. itunes à un bouton play pour lancer la musique, pas le touch. le double click est un raccourci. le touch est plus proche d'un ordi dont on a supprimé la notion de menu et tout bouton qui est redondant avec le double clic.[/quote] Tu as tout compris de l'interface du Touch et de l'Iphone, et ce que voulais dire effectivement Steve Jobs... Pour ceux qui disent que Apple n'a rien inventé, qu'ils se renseignent donc sur ce qu'était l'interface graphique de Xerox, et en quoi celle-ci n'a RIEN à voir, ou si peu, avec celle que l'on a eu ensuite dans le Lisa puis le Mac... Apple se sert de technologies existantes, mais l'IMPLEMENTE de façon entièrement novatrice...la fonction est là, identique à une fonction antérieure, mais sa façon d'y accéder devient neuve... Par analogie, on pourrait prendre l'exemple de l'invention du marteau... Les chipanzés savent se servir d'un cailloux pour frapper et casser un autre objet...et c'est par l'entrainement qu'ils parviennent à mieux utiliser un outil qu'ils ne font pas évoluer. Le caillou mal dégrossi, c'est la ligne de commande...le Chimpanzé, c'est le Geek qui prétend que l'interface d'un Mac ne servait à rien alors que lui, aprés bien des aprentissages pouvait faire aussi bien à la ligne de commande... Prenons l'exemple du marteau, évolution du cailloux du Chimpanzé...on a donc un embout lourd et un manche...maintenant, il ne faut pas s'être entrainé trés longtemps pour pouvoir casser un autre objet en se servant du marteau, un enfant peut le faire....le manche du marteau est un apport ERGONOMIQUE à la fonction première du marteau, qiu est d'enfoncer un clou par exemple...on aurait pû par exemple mettre une ficelle autour de l'embout puis le projeter vers la cible, mais ça ne serait pas trés ergonomique, on pourrait tuer quelqun, même si on raconte que certains avec encore plus d'entrainements y arriverait aux aussi ;)
avatar Anonyme (non vérifié) | 
"c'est vrai qu'ils sont un peut menteur en disant que c'est "eux"" Oui voilà, et c'est tout d'ailleurs. Ils ont par contre le mérite effectivement de prendre le risque de mettre en production des technos quand elles sont encore à l'état de prototype et pour ca, chapeau...
avatar shenmue | 
suite... Apple fait des manches sophistiqués pour les marteaux si l'on peut dire, et il arrive même qu'à un moment, ils inventent autre chose qu'un manche pour faire toujours le même truc...enfoncer des clous...ce ne sont pas des manches chez Apple... Ca, c'est le travail d'Apple, faire la MEME chose que les autres, mais PAS de la même façon...l'apport d'Apple dans l'informatique moderne, c'est celui-là, et il est indéniable...les Geek/chimpanzés contents de leur ligne de commande ou de leur sous menu de Backup sous Vista se disent qu'en plus ils sont plus intelligents que le Pékin normal qui lui va se contenter d'une interface lui permettant sans apprentissage de faire la même chose..plus l'outil est frustre, plus il faut que l'utilisateur s'entraine et fasse preuve de malice pour pouvoir en tirer quelque chose...le Sage prétend lui que c'est là du temps perdu, le Geek prétend lui que c'est là le signe d'un outil professionel, comprendre un outil compliqué pour faire des choses simples... J'aurais tendance à penser que l'évolution de l'outil est la marque des civilisations (ça et l'invention du café en poudre...)...ceux qui prônent la perte de temps pour maîtriser l'outil oublient que la finalité ce n'est pas l'outil mais ce que l'on va faire avec...paradoxe quand on songe que les anti-Apple mettent en avant les fonctionalités d'un produit (outil) contre la (soit disant) superficialité de l'interface qui n'est là que pour faire joli alors qu'ils perdent du temps dans la maitrise de l'outil lui-même...problème d'EGO ? Un outil simple à utiliser ne mets pas l'utilisateur en valeur mais ce qu'il FAIT...un outil complexe à utiliser met en valeur l'utilisateur au détriment de ce qu'il va faire de cette expertise...en clair peu importe que je maitrise comme un dieu la ligne de commande..seul importe ce que je FAIS de cette maitrise...la complexité est un leurre qui donne à voir ce qui n'est pas important, la maitrise d'un outil au détriment de ce que l'on en fait.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
"Dernière réflexion soufflée à l’oreille par Bernard Le Du : Si Apple s’est inspirée des travaux du Xerox Parc pour l’interface du Mac, elle s’est sans doute inspirée de ces travaux de Jefferson Han pour l’interface d’iPhone. L’année dernière, cette vidéo avait fait le tour du monde et donnait un avant-goût des interfaces du futur. Le futur, c’est en juin prochain !" Oomu > Pour un gribouilleur c'est quand même un sacré gribouilleur ce jefferson han. Quand on le voit manipuler la photo, ben ... il n'y a pas photo, c'est plus que proche non ? A savoir que la techno de ce jeff. han a été rachetée par microsoft il y a un bail déjà, et toujours pas mise en application ;)
avatar Florian Innocente | 
Claude > vers au sens où les interface sont pleines de boutons "Editer", "sauvegarder", "ouvrir", etc. Jobs est réducteur quand il dit qu'il n'y en pas dans le touch ou l'iPhone mais c'est vrai que leurs interfaces, sont assez économes en boutons en tous genre. Tu n'a pas un bouton Zoomer ou Agrandir pour les photos, tu fais directement le geste.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
> francois : les technos que l'on voit sur la video ont étés développés en partenariat avec apple et brevetés par apple. non, développés chez interaction research, boite rachetés par microsoft :(
avatar gaetanfo | 
Un nouveau système tous les 12 mois !!! Où comment rebaptiser les versions mises à jour. Sp1, SP2 chez Microsoft.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Je pense pas que le terme "Inventé" soit particulièrement Juste pour Ce qui est d'Apple… Je pense plutôt,que "Populariser" est d'Usage … Parce qu'un bon nombre d'avancées technologiques Informatique, c'est Apple qui les a Popularisées… (En commencant par leur premier Tout en 1)
avatar Anonyme (non vérifié) | 
& S'en est suivi l'usb le FW le balladeur a disque dur, (oui parce que Archos & ses deux modèles a l'époque euh……) & pleind 'autres, & maintenant suis le multipoint …
avatar mfam | 
"Un outil simple à utiliser ne met pas l'utilisateur en valeur mais ce qu'il FAIT...un outil complexe à utiliser met autant en valeur l'utilisateur que ce qu'il va faire..." C'est vrai ! Et c'est ça Apple! Et souvent le client s'en fout de savoir comment je l'ai fait. Il ne veut que le résultat. Une autre bonne raison d'acheter un Mac. Comme j'ai déjà dit: Il est simple de faire compliqué mais plus compliqué de faire simple.* *(copyright sur cette phrase qui est mon invention)
avatar Manu | 
pour ceux qui inlassablement accusent Apple d'avoir copier l'interface chez Xerox In 1979, Xerox invested $1 million in Apple as part of a deal that demonstrated some of the work in progress on the Star to Apple's Steve Jobs and Bill Atkinson. When Apple went public a couple years later, Xerox' investment suddenly became worth over $17 million, far more than it made on the Star itself.
avatar Wolf | 
J'm'excuse, mais apple à bien inventé une nouvelle interface pour els téléphones portable. Pour 'linstant tout ce qui pouvais tourner était sur des trucs énormes et plus ou moins au stade proto, Là Apple à intégré une nouvelle interface dans un téléphone et c'est bien une invention.
avatar v1nce | 
Apple n'aurait pas inventé le fanatisme non plus ??? Virtually all of the significant touchscreen technology patents were filed during the 1970s and 1980s and have expired. Touchscreen component manufacturing and product design are no longer encumbered by royalties or legalities with regard to patents and the manufacturing of touchscreen-enabled displays on all kinds of devices is widespread. The development of multipoint touchscreens facilitated the tracking of more than one finger on the screen. Operations that are only possible with more than one finger are possible. These devices also allow multiple users to interact with the touchscreen simultaneously. ... The Xerox Alto, developed at Xerox PARC in 1973, was an early minicomputer and the first computer to use the desktop metaphor and graphical user interface (GUI). While often cited as the first personal computer, other systems are also candidates,and the Alto was a Xerox research tool, not a commercial product... ...A trip to Xerox PARC by Apple Computer's Steve Jobs in 1979 led to the graphical user interface and mouse being integrated into the Apple Lisa and, later, the first Macintosh[2]. Steve Jobs was shown the Smalltalk-80 programming environment, networking, and most importantly the WYSIWYG, mouse-driven GUI interface provided by the Alto.
avatar misterbrown | 
je viens de tester l ipod Touch à la fnac (hé oui Macgé, il n est pas que dans votre local ) hé ben , j ai plus l impression de perdre du temps à faire mumuse qu autre chose. et le clavier pour surfer est horriblement petit. Vivement un tabletmac 13" avec ce systeme.
avatar vincentn | 
Il ne suffit pas d'inventer quelque chose, il faut que cela rencontre aussi son public. Apple est tombé au bon moment pour le Mac (après un essai avec le Lisa), l'iPod et probablement l'iPhone. Apple est tombé à coté de la plaque avec la PiPin, le Newton, … Bref tout çà pour dire que le interfaces graphiques, les icônes, la souris, existaient bien avant qu'Apple ne les popularise vraiment.Le public, les industriels, … n'étaient pas prêts avant l'offre de la firme à la Pomme. Et n'oublions pas que si Steve a fait un tour au Xerox Park, le concept du Mac en lui même et de Mac OS diffèrent pas mal de l'original. Alors oui on retrouve des icones, une souris, mais le projet du Parc était centré sur la notion de document, ce que n'était pas (et n'est toujours pas) le concept MacOS. La seule chose qui se rapprocha un tant soit peu du concept originel de Xerox fut le projet OpenDoc d'Apple, avec malheureusement le fiasco que l'on connaît.
avatar ficelle | 
Nous avons inventé une nouvelle forme d'interface.... mais nous avons oublié le copié collé.... désolé !
avatar shenmue | 
à V1nce: renseigne toi dans le détail sur l'affaire Xerox/Apple...dans le détail, pas seulement en glanant des infos largement mythifiées et assez fausses pour la plupart...Apple a totalement TRANSFIGURE l'interface de départ...Rien à voir, nada to see...
avatar shenmue | 
à ficelle: le troll..enfin, je veux dire, la ficelle...est grosse...
avatar v1nce | 
@shenmue et ça ca ne ressemble pas a une interface graphique avec souris, fenêtre et etc ... http://www.artmuseum.net/w2vr/archives/Kay/08_Interface.jpg Y'a même la vue par colonne .... après, le reste c'est de l'habillage, du design, mais le concept est bel et bien là !!!!

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