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Kernel Panic : on décortique le plan d’Apple pour séduire les joueurs

Félix Cattafesta

dimanche 14 janvier 2024 à 10:00 • 64

Podcast

Entre le ray-tracing pour les puces M3 et l’arrivée de l’A17 Pro sur iPhone, l’écosystème d’Apple promet d’être un endroit parfait pour les joueurs. Apple vante régulièrement les prouesses de ses derniers Mac, aux performances délirantes lorsqu’on les compare à l’ère Intel. Lors de son Keynote de rentrée, Apple a annoncé un paquet de gros jeux provenant du monde des consoles tournant de manière fabuleuse sur iPhone 15 Pro.

Malheureusement, le discours marketing se heurte à la réalité : les portages de jeux Windows sur Mac restent rares, et ceux optimisés pour les derniers téléphones d’Apple en ont déçu plus d’un. En ce début d’année, l’équipe de MacGeneration se penche sur l’opération séduction d’Apple envers les joueurs.

Les Mac sont-ils de bonnes machines pour jouer ? L’iPhone peut-il remplacer la Nintendo Switch ? Autant de questions auxquelles nous allons essayer de répondre avec Pierre et en compagnie de Jérémie, co-fondateur du studio de jeux iOS 1Button.

Bonne écoute !

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