Disney ferme le studio LucasArts

Anthony Nelzin-Santos |

La Walt Disney Company a pris la décision de fermer le studio LucasArts qui est sa propriété depuis qu’elle a acheté LucasFilm. Selon le site spécialisé Kotaku, 150 personnes ont été licenciées et les deux projets en cours, Star Wars : First Assault et Star Wars 1313, ont été annulés.






Maniac Mansion sur Apple II.




Sous le nom de LucasFilm Games, le studio s’était fait une spécialité du jeu d’aventure point-and-clickManiac Mansion et la série des Monkey Island sont entrés au panthéon du dixième art. Des titres qui évoqueront des souvenirs aux utilisateurs de longue date d’ordinateurs Apple, puisqu’ils étaient disponibles sur Apple II puis sur Mac.



Plus récemment, LucasArts a connu un certain succès avec des titres dérivés de la franchise Star Wars — mais on doit Star Wars : Knights of the Old Republic et Star Wars : Battlefront à des studios externes, et Disney compte continuer à utiliser le nom LucasArts pour exploiter ses licences.

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avatar remids | 
#RIP #geniecreatif
avatar liocec | 
Dommage, perte d'un savoir évident
avatar Timekeeper | 
La voilà la fin du Monde :-( Ça me choque que Disney ferme LucasArts, pour le symbole, même si je n'ai pas touché à leurs jeux depuis… Escape from Monkey Island (2000)
avatar Carcintosh | 
Qu'elle rapport avec Apple?
avatar debione | 
@liocec: Les gens licenciés ne vont perdre leurs savoirs comme cela... et je pense que pour les plus détenteurs de ce savoir, ils ont déjà de nouveaux contrats en poche...
avatar Adrienhb | 
@carcintosh : Aucun si ce n'est que certains jeux ont tourné sur un Mac, que Jobs était le premier actionnaire privé de Disney, que Monkey Island tourne sur iPhone et que peu importe, c'est une vague de nostalgie pour plusieurs d'entre nous...
avatar macbookeur75 | 
c'est bien triste un pan de l'histoire du jeu informatique s'écroule maniac mansion que de souvenirs...
avatar Chnours | 
Euh... C'est un poisson d'avril en retard j'espère... La fin d'une époque... Non, d'une ère ! RIP Star Wars 1313 Tuons le père Lucas... Monsieur Disney Mauvais choix et stratégie M. Disney
avatar simeou | 
Nooooônn!!!
avatar minimat | 
(Walt aussi et mort chnours.)
avatar Mirage Breton | 
J'aurais pas du lire ça avant de me coucher. J'ai le cafard maintenant. Lucasarts a accompagné mes longues soirées de batailles en X-Wing... :(
avatar Chnours | 
Ah bon ? On me dit rien à moi ! On est peut être des vieux rings nostalgiques mais c'était une magnifique époque du point & clic (genialissime Day of the Tentacles, Monkey Island...) Et un nouveau raté et dérapé de Disney... Après Star Wars version ciné / TV
avatar diegue | 
Le début de la fin ! C'était prévisible
avatar Eaglelouk | 
DAY OF THE TENTACLE BORDEL!
avatar hartgers | 
J'ai passé tellement d'heures sur Star Wars Episode I : Racer sur Mac OS 9... Il était buggé à mort, et mes connaissances toutes relatives en anglais de l'époque faisaient que je n'ai pas compris grand chose au principe d'upgrade, mais je crois qu'à part une course, je les avais toutes gagnées. Je suis surpris de ne pas le trouver dans la liste des jeux sur la page Wikipédia de l'éditeur, est-ce parce qu'ils ont édité et non développé le jeu ? De même, la page Wikipédia du jeu ne mentionne pas la version Mac, était-elle tellement différente de la version PC ?
avatar hartgers | 
Ah oui, et aussi, je me demandais ce qu'il allait advenir des jeux de la licence Lego Star Wars et Lego Indiana Jones. je n'y ai jamais joué, mais a priori les franchises sont mal barrées ?
avatar Switcher | 
Grim Fadango… Les Monkey Island… … C'est quoi la suite, Disney qui recycle les héros de Marvel avec les Mickey en peluche dans leurs parcs ? VDM.
avatar bugman | 
Oh ! Oo
avatar Thibaud- | 
X-wing alliance... Star wars Rebellion... :'((
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Fait chié il faisait de bon jeu !
avatar Anonyme (non vérifié) | 
@hartgers : Non les licences continueront à vivre pour une part d'entre elle mais seront développé par un éditeur tier . Ce qui était déjà le cas pour la saga lego si mes souvenirs sont exact ... Disney ne veut pas prendre le risque de développeur en interne car ils trouvent ça dangereux financièrement si j'ai bien compris ... C'est une grosse connerie de faire ça parceque lucas art regorge de mecs compétent et Disney avec le pognon qu'il pouvait mettre derrière aurait pu en profiter un Max pour les star wars en préparation ou pour d'autres jeux que Disney aurait voulu développé . Bref on comprend bien que je jeux vidéo n'est pas une priorité pour Disney . C'est une page qui se tourne dans l'histoire du jeu vidéo , et c'est la fin d'une époque qui fut créative dans ce milieux ( même si on peut encore créer des choses original dans le monde vidéo ludique )
avatar Gimli fils de Gloin | 
Je dis m**** a Disney
avatar EBLIS | 
@Switcher "Grim Fadango…" Un magnifique jeu! J'ai encore le cd d'installation, j'ai dernièrement voulu y rejouer mais l'install n'a pas fonctionné. RIP.
avatar macbookeur75 | 
saloperie de mentalité capitalo-boursière
avatar macbookeur75 | 
"Après évaluation de notre position dans le marché des jeux, nous avons décidé de changer le positionnement de LucasArts, d'un studio de développement à un modèle de licence, ce qui minimise les risques pour l'entreprise [...]. À la suite de ce changement, nous effectuons des licenciements au sein de l'entreprise. Nous sommes incroyablement reconnaissants et fiers des équipes talentueuses qui ont contribué aux développements de nos nouveaux titres." quelle lettre de merde...

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