SimCity : lancement raté sur PC

Stéphane Moussie |
Prévu à l'origine pour sortir presque simultanément sur PC et Mac, respectivement le 5 et 7 mars, SimCity a été repoussé sur la plateforme d'Apple « au printemps » sans plus de précision. EA, l'éditeur, explique ce retard annoncé fin janvier par des questions de finition.



Sur PC, le jeu de gestion est disponible depuis quelques jours donc, mais n'est pas forcément jouable. Une connexion Internet est obligatoire pour jouer à SimCity, même en solo, or l'infrastructure qu'EA a mise en place est sous-dimensionnée. Résultat, il est très difficile de pouvoir se connecter à ses serveurs et de jouer. Une mésaventure qui rappellera des souvenirs aux joueurs de la première heure de Diablo III, qui nécessite lui aussi une connexion au réseau et qui avait connu des engorgements.

Amazon.com a arrêté de vendre pendant quelques heures SimCity et affiche maintenant un message d'avertissement pour signaler l'important dysfonctionnement.



Face au tollé des premiers acheteurs, l'éditeur a déployé deux vagues de nouveaux serveurs et désactivé des fonctionnalités pour améliorer la stabilité. Les classements, les trophées et les filtres de régions dans l'outil de recherche sont ainsi momentanément indisponibles, tout comme la vitesse de jeu la plus élevée.

La version Mac de SimCity sera disponible exclusivement au téléchargement sur Origin, la boutique d'EA qui est disponible depuis un mois. Les trois éditions (standard, édition limitée et digitale deluxe) seront disponibles.

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avatar ThePapyGeek | 
LA tu reves t-dii même sur un PC avec une grosse carte graphique ca rame... SEVERE !
avatar T-Dii | 
.....nooooooooooooon!!!!!
avatar boulifb | 
Ça existe encore ce jeu?
avatar Johnny B. Good | 
En espérant que l'achat de la version PC donne droit à la version Mac.
avatar macbookeur75 | 
j'ai bien fait de pas l'avoir réservé j'en connais qui l'ont et qui peuvent pas se connecter pour jouer :( dire que je l'attendais
avatar hadrien01 | 
@t-dii : Non. Sur une Intel HD 4000, au réglage minimum, c'est du 30 FPS maximum (mais régulier).
avatar daxr1der | 
@elamapi : Tu peux me citer un jeu dont la boite n'est pas une pompe a fric ? (hors indie ?)' Non mais Ea ils battent des records pour les jeux bâclés... Avant les beta testeur étaient à Lyon 9eme j'ai un ami à moi qui était responsable. Maintenant c'est plus en France. Il me disait qu'il fallait sortir les jeux très rapidement, et que tout les jeux qui sortaient de la phase test il y avait encore beaucoup de bugs...
avatar ArthurPrchy | 
@ludmer67 : Je ne vais pas troler. Mais j'ai lu l'article, j'ai vu son indisponibilité sur PC, mais ce jeu y a bien été lancé. Pas comme sur Mac où, là, le lancement a totalement planté. Certes les serveurs d'EA sont engorgé, les jeux iOS sont pratiquement injouables à certaines heures. Juste que le "lancement" a bien eu lieu sur PC alors que sur Mac non. Ma réaction tenait plus sur le choix du mot. M'enfin, comme vous le dites si bien, je dois juste être un andouille ne sachant pas lire!
avatar Johnny B. Good | 
@t-dii : Ça ne passera pas sur HD3000. La HD4000 ne s'en sort déjà qu'en sacrifiant beaucoup les shaders.
avatar Francis Kuntz | 
"Tu peux me citer un jeu dont la boite n'est pas une pompe a fric ? (hors indie ?)" Bien pour ça que je ne joue plus QUE sur iPad, aux jeux d'indie...
avatar daxr1der | 
@ThePapyGeek : 'LA tu reves t-dii même sur un PC avec une grosse carte graphique ca rame... SEVERE !' Il rame pas avec une assez bonne config Intel i7 à 3,4ghz Nvidia 580 GTX G SKill 16go DDR3 Crucial SSD m4 500mo en lecture Il ne faut pas dire non plus n'importe quoi...
avatar Orus | 
80€ ??? 80€ pour un jeu qui ne fait rien d'autres que du recyclage, du neuf avec du vieux. Inadmissible. On attends maintenant les extensions à 50€ je suppose ? Si c'est aussi pourri que les Sims cela sera sans moi.
avatar Nesus | 
@elamapi Ico.
avatar Malinox | 
@spiderben25 : 'Ça devient vraiment casse bonbon ces histoires de connexion obligatoire pour jouer... Encore plus quand c'est pour jouer en solo' Si c'est pour jouer en massivement multi joueurs il faut bien une connexion internet permanente.. a moins d'inviter 2000 joueurs chez toi :-)
avatar Nesus | 
@malinox Sauf qu'il y a aussi un mode solo et que certains ne veulent pas jouer en ligne. Simplement parce que parfois faut prendre le train (exemple parmi tant d'autres).
avatar Anonyme (non vérifié) | 
en fait on peut dire lancement raté, quelle que soit la plateforme mdr concernant l obligation de se connecter même en mode solo, si c vrai c est lamentable. Après ce sont les mêmes qui se plaignent du piratage et des patchs faisant sauter ce genre de sécurité bidon! Quand on exaspére ses propres clients on assume!
avatar CKJBeOS | 
@wahwax heu c'est peu etre une pompe a fric mais j'adore Starcraft 2 ! ben on peut aimer quand même ;) du coup j'ai commandé la suite ben ouais ;)

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