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Mac App Store : Apple rafle la mise

Nicolas Furno

mardi 15 mars 2011 à 06:52 • 29

AAPL

Si le Mac App Store crée indéniablement des opportunités pour tous les développeurs, Apple s'en sort particulièrement bien dans son propre magasin si l'on en croit la liste des applications les plus rentables. Sur le Mac App Store américain — celui qui représente les plus gros volumes dans le monde —, 9 des 12 applications les plus rentables à l'heure actuelle sont signées Apple.

http://static.igen.fr/img/2011/2/App_Store-20110314-212744.jpg

Dans la liste, on trouve des classiques attendus, comme les trois applications de la suite iLife : iMovie (11,99 €), iPhoto (11,99 €) et GarageBand (11,99 €), ainsi que les trois applications de la suite iWork : Pages (15,99 €), Numbers (15,99 €) et Keynote (15,99 €). Ces applications ont toujours eu du succès avant le Mac App Store et ce dernier les a encore plus mises en avant et a sans doute permis à de nombreux utilisateurs de se mettre à jour à moindre coût, en achetant seulement les logiciels qu'ils utilisaient au lieu d'acheter une suite complète. GarageBand bénéficie peut-être du succès de la version iPad (3,99 €).

Bien que vendu au prix plancher de l'App Store, FaceTime (0,79 €) a connu un tel succès que l'application vient se hisser à la huitième place des applications les plus rentables. FaceTime est toujours numéro un au classement général du Mac App Store américain, comme dans de nombreux autres pays d'ailleurs. À l'inverse, Aperture (62,99 €) n'a peut-être pas eu le même succès en nombre de téléchargement, mais son prix plus élevé a sans aucun doute permis à Apple de gagner des sommes importantes. Si son prix est dans le haut de l'échelle sur le Mac App Store, il est bien inférieur aux prix pratiqués avant sa sortie sur le magasin d'applications dédié à Mac OS X, ce qui explique son succès.

Parmi ces neuf applications, le cas le plus étrange est sans aucun doute celui de l'environnement de développement d'Apple, Xcode (3,99 €). Pour la première fois, Apple a décidé de vendre son IDE qui avait toujours été gratuitement proposé jusque-là et qui se trouvait même sur tous les DVD d'installation livrés avec les Mac. Si Xcode 3 est toujours gratuitement disponible, à condition de créer un compte développeur gratuit, Xcode 4 est donc désormais payant, offert aux développeurs qui paient la cotisation annuelle de 79 € indispensable pour publier sur les App Store, ou à tous ceux qui souhaitent l'acheter via le Mac App Store.

http://static.macg.co/img/2011/2/skitched-20110314-215724.jpg

De manière assez étonnante, l'IDE d'Apple fait un carton dans le Mac App Store et il est à ce jour deuxième dans de nombreux pays. Comment expliquer un tel succès ? Les développeurs iOS ou ceux qui ont opté pour la formule payante auprès d'Apple n'ont aucune raison d'acheter à nouveau Xcode dans le Mac App Store puisqu'ils y ont gratuitement accès par le biais du centre de développement. Il reste tous les développeurs "historiques" qui n'entendent pas changer leur moyen de distribution en passant au Mac App Store, qui n'ont pas payé pour le programme de développement Apple, mais qui veulent découvrir Xcode 4.

Cela représente indéniablement du monde, mais ces forts téléchargements sont aussi, sans doute, le signe d'un attrait du grand public. Xcode permet de désactiver les gestes multitouch sur l'iPad avec iOS 4.3 (lire : iOS 4.3 : activez les gestes multitouch pour iPad), mais il y a peut-être également des curieux, des maladroits et peut-être même, qui sait, des développeurs qui collectionnent toutes les versions de Xcode. Quelles que soient les motivations, le fait est que proposer Xcode sur le Mac App Store s'est révélée une excellente idée sur le plan commercial. Et à en croire la tendance générale des commentaires américains, Apple aurait pu vendre son logiciel beaucoup plus cher…

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Le Mac App Store offre une visibilité incomparable à des milliers de développeurs. Mais au vu de ces performances, on comprend aussi pourquoi Apple a créé ce magasin : l'entreprise vend ses logiciels comme jamais et cela justifierait l'arrêt des ventes de logiciels dans ses Apple Store physiques (lire : Mac App Store et Apple Store : vers la disparition des boîtes). En mettant tous ses logiciels en vente sur le Mac App Store, Apple force ainsi les utilisateurs de Mac OS X à essayer ce nouveau canal de distribution et tout laisse à penser que l'entreprise ira toujours plus loin dans ce processus. Après tout, la beta de Mac OS X Lion a été envoyée aux développeurs par le biais du Mac App Store : un système d'exploitation dans l'App Store, l'idée aurait fait rire il y a quelques mois, ce sera peut-être une réalité dès cet été…
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