Ouvrir le menu principal

MacGeneration

Recherche

Unity exportera vers Flash 3D

Arnaud de la Grandière

lundi 28 février 2011 à 10:32 • 7

Ailleurs

Adobe a dévoilé que Flash 11 intègrera un accès à l'accélération matérielle pour la 3D (lire Flash passe à la 3D), et a mis à disposition une beta publique lors du Flash Gaming Summit de San Francisco. Ce procédé, dénommé Molehill, n'est pas à proprement parler un moteur 3D, puisqu'il restera aux développeurs à créer leur propre gestion des polygones en ActionScript. Pas de gestion des collisions, pas de moteur physique, pas d'importation de modèles 3D : tout est encore à faire "à la main", dans un langage qui reste plus lent à l'exécution que du code compilé.

Certains moteurs se vouent précisément à ces tâches, comme Alternativa.



Malgré ces manques manifestes, l'ubiquité du plugin Flash a de quoi faire trembler la concurrence : c'est sans doute le dernier clou dans le cercueil du vénérable Director/Shockwave du même Adobe, et un pavé dans la mare de Unity.

Mais ce dernier a apporté une réponse à cette problématique : Unity va tout simplement servir d'outil d'authoring pour les jeux en 3D, qui seront exécutés par le plugin Flash. Certes, les capacités de Flash seront en la matière bien moindres que celles du plugin Unity, ce qui lui laisse tout de même quelque pertinence technologique.

skitched


Les fonctions seront transparentes puisque portées en ActionScript pour être ajoutées à Flash, permettant ainsi non seulement de créer des jeux dans Unity (programmés en C#/JavaScript/Boo) pour être traduits et exécutés dans le player Flash, mais également d'accéder aux fonction du moteur de Unity au sein même d'un code ActionScript dans Flash lui-même.

Il reste encore bien des inconnues à préciser, notamment sur les fonctions qui seront sacrifiées ou sur la date de disponibilité. Unity Technologies les donnera en temps voulu,
Ajouter ce site dans Google News

Le démarchage téléphonique est désormais interdit, mais les appels indésirables n'ont pas disparu

17:24

• 28


Face au smartphone, les montres connectées pour enfants gagnent du terrain

12:28

• 22


Dernier jour : la Magic Mouse (USB-C) à 60 € et l'Apple Pencil Pro à partir de 69 € 🆕

12:20

• 29


Surfshark, le VPN qui chouchoute (vraiment) les utilisateurs Mac 📍

11:45

• 0


Mac Studio M5 : quelles différences face aux M4 Max et M3 Ultra ?

09:55

• 15


Contrôle parental : Apple a-t-elle vraiment tant de cran avec iOS 27 ?

09:07

• 11


Sortie de veille : nouveaux Mac, annonce du keynote… le point sur la rentrée chargée d’Apple

08:00

• 0


Afterglow ressuscite les mythiques économiseurs d’écran After Dark sur Apple Silicon

28/08/2026 à 21:55

• 13


L’EPA assouplit encore les règles d’installation de data-centers aux USA, voulant supprimer un droit de regard des riverains

28/08/2026 à 21:15

• 24


Apple TV passe à 15 $ par mois aux États-Unis

28/08/2026 à 20:15

• 67


Il est possible de cacher (un peu) Siri AI dans macOS Golden Gate

28/08/2026 à 19:15

• 8


Le SSD à 41 € est désormais en « promotion » à 152 €

28/08/2026 à 18:32

• 21


Nativ, un nouveau challenger pour l’IA locale sur Mac

28/08/2026 à 17:29

• 14


Siri AI : encore une liste d’attente au lancement d’iOS 27 et macOS Golden Gate

28/08/2026 à 16:22

• 16


macOS 27 prépare la fin de la commande hdiutil, avec quelques casse-têtes pour les développeurs

28/08/2026 à 15:00

• 7


Apple cherche de la mémoire en Chine, mais le compte n’y est pas

28/08/2026 à 14:45

• 22