Mac App Store : profil des premières applications

Nicolas Furno |
TUAW a étudié les 1000 premières applications proposées à l'ouverture. Surprise ou non, le profil du Mac App Store est pour le moment vraiment différent de l'iOS App Store, au moins pour le prix des applications. Les applications gratuites sont loin de dominer le magasin, puisque c'est la catégorie 20-50 $ qui domine l'App Store avec plus de 140 applications. La trentaine d'euros est un prix qui nous a semblé ainsi assez courant, à l'image de Money 3 (30,99 €), Things (39,99 €) Sketch (39,99 €) ou encore Garage Sale (31,99 €). Les 10-20 $ sont aussi bien représentés, ainsi que les 4-5 $.

Environ 10 % des applications sont proposées à 79 centimes, souvent des applications iOS adaptées au Mac, parfois un peu rapidement d'ailleurs. Le Mac App Store n'a pas de profil bien établi pour le moment, avec autant de petites applications gratuites, que de grosses applications spécialisées et chères, à l'image de Distribute (599,99 €) ou iStop Motion Pro (399,99 €). L'avenir dira si les prix seront effectivement tirés vers le bas, mais c'est en tout cas ce qu'Apple semble vouloir avec Aperture (62,99 €), vendu dans l'App Store beaucoup moins cher.

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La répartition des applications par catégorie est plus proche de l'App Store iOS avec déjà une très nette domination de la catégorie jeux : un peu moins de 600 logiciels de l'App Store sont ainsi des jeux. On trouvera beaucoup de jeux passés d'iOS au Mac : Angry Birds (3,99 €) bien sûr, mais aussi Flight Control HD (3,99 €), Chopper 2 (0,79 €) ou encore 1112 (5,99 €). Mais on distingue aussi quelques classiques du jeu Mac, comme Nanosaur 2 (15,99 €), Enigmo 2 (11,99 €), ou quelques classiques tout court, tel que PAC-MAN (3,99 €).

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Là encore, on peut difficile déduire de ces premières applications les tendances lourdes du Mac App Store. Mais cette domination des jeux est intéressante pour une plateforme qui a longtemps été très mal servie du côté des jeux. Les trois autres catégories très bien représentées sont des catégories parfois un peu fourre-tout : Utilitaires, Productivité et Divertissement, avec 200 applications pour chacune.
avatar patogaz1 | 
"Mais cette domination des jeux est intéressante pour une plateforme qui a longtemps été très mal servie du côté des jeux." wé, alors faut voir la gueule des jeux hin ... des angry birds et cie, ça me rappelle quand j'avais 5 ans c'est mignon mais de là à jouer à ça sur mon mac ... Heureusement que y'a bootcamp/win/steam pour jouer à de vrais jeux couillus.
avatar Bibotonio | 
@patogaz1 : ce n'est que le début... Sinon perso je préfère un p'tit jeu mignon sympa, addictif et qui me détend, plutôt qu'un gros jeu couill bourrin bourré de testostérone, de FPS / de polygones à la seconde / etc, réservé aux "hardcore gamers".
avatar ToCo | 
Et moi je préfère ma console pour jouer et mon Mac pour bosser !
avatar Maveck | 
Pas mal de jeux sont déjà dispo pour steam, mais sur steam on peut les utiliser sur pc après...
avatar XiliX | 
@Bibotonio +1 Je préfère de loin jouer à des jeux comme Angry birds que les FPS...etc
avatar clem95 | 
et pour quoi pas vendre des cousins péteurs? autant sur iphone je comprend que les petits jeux aient du succès, dans un aéroport, dans le train etc des fois on a rien d'autre a faire ... mais alors sur mac je ne comprendrait pas, il faut vraiment s'emmerder grave chez soi ou au bureau pour passer du temps à jouer à un petit jeux, Surtout qu'en général c'est hyper répétitif et qu'en plus il faut payer 4 euros pour un pauvre jeu du genre angry birds. Remarque j'ai connu des gens qui pouvaient passer facile 1h sur le démineur ou solitaire, mais c'était des vrais cas. Un bon jeu n'a pas besoin d'être bourrin, il y a par exemple les sims, simcity, les jeux d'avendure avec des histoires sympa, etc etc Bref, sur mac on peut être un peu plus exigeant que sur iphone, je pense...
avatar michel alenda | 
Sur l'App Store, Aperture est à 62,99 €... mais si on le commande en même temps qu'un Mac Book Pro sur le store, il est toujours affiché à 199,00 € ???
avatar MachX (non vérifié) | 
Aucune nouvelle de Final Cut Express Il aurait été intéressant qu'Apple le propose au même prix que aperture
avatar GerFaut | 
Bon, tout ça promet quelques (bonnes ?) surprises dans le landerneau des jeux Mac. À quand un portage MacIntel complet et bien fait des Myst, Tomb Raiser, Atlantis & Co. ?
avatar edmini | 
@clem95 : +1
avatar Dr Troy | 
Apple réussi à vendre ce qu'on a gratuitement depuis des années avec les jeux en flash. Le Mac prend vraiment une mauvaise pente :/
avatar mattlac6 | 
@clem95 Un bon jeu n'a pas besoin d'avoir un scénario digne d'hollywood et des graphismes sortie d'Avatar. A t'entendre, sur Mac, il ne faudrait acheter que des jeux très lourd en Mo, visiblement gage de réussite pour toi. Et bien non, je n'echangerais ni un chevalier de bapho, ni un COD contre Angry Birds. Quelque soit la plate-forme. C'est toujours étonnant ces personnes aux avis définitifs qui ne conçoivent pas qu'on puisse consommer différemment d'eux...
avatar littledom75 | 
Mac Apple Store n'est qu'à s'est début. Mais cela va exploser, dans les prochaines semaines. Pour les jeux, il faut voir. (jouer en mobilité sur IPhone, semble plus avantageux. Entre chaque moments d'attentes, métro, Aéroport, etc...). Le grand plus, serait si Apple intègre "Game Center" (sur jeux Mac). Là, on apprécierait des jeux de bonne qualité. A jouer, de Mac à IPhone (et inversement). Pour les Applis Mac (sur Store), il y a quant même un petit bénéfice. (par rapport à un magasin). Voilà, bon vent à Mac Apple Store!
avatar USB09 | 
Je trouve cette plateforme formidable. Un vrai stand Mac pour les néophyte. Petit bémol, les app ressemble vraiment des fois à des applications PC. Mais j'espère qu'a l'avenir on trouvera beaucoup plus d'application issu de iOS; beaucoup plus réussi esthétiquement.
avatar USB09 | 
Par contre déçu par les prix. Ça refroidi beaucoup. Si ils veulent lancer une dynamique va falloir faire un effort.
avatar Benlop | 
@ Dr Troy : Oui, c'est vrai que l'App Store t'empêche d'ouvrir une page web avec un jeu flash dedans... Ça suffit le FUD.
avatar Benlop | 
@ MachX : Et Logic Express, qu'on attend aussi ;-) j'espère que ça viendra !
avatar oupsman | 
Autant Aperture à 199€ ne m'intéresse pas, autant à 62,99€, je me pose la question. J'ai déjà une licence Lightroom 3, mais je pense qu'à ce prix là, Aperture se teste ...
avatar Dr Troy | 
@ benlop : je n'ai pas dis le contraire, je souligne juste qu'Apple arrive à vendre des jeux flash-like. Et ça ne va pas tarder avant de se retrouver avec X versions de coussin péteur sur le store. À côté de ça, je félicite l'accès aux applications semi-pro.
avatar RickDeckard | 
J'aime assez Angry Birds sur mon smartphone car c'est particulièrement adapté à la plateforme. Mais si certains sont prêts à payer 4€ pour jeu digne de n'importe quel jeu flash à la con sur un .... Mac, faudra pas s'étonner que là ou certains dev auraient pu être très créatif avec un minimum de moyens (genre prods indé type Limbo, Braid, Flower, etc...), ils ne feront à la place que du bas de gamme ultra-casual car ultra-rentable. Ou comment tuer le jeu vidéo. C'est ce qui se passe sur la Wii en tout cas, Nintendo essayant avec un peu de retard de rattraper le coup pour ne pas tuer l'image de sa plateforme.

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