Ouvrir le menu principal

MacGeneration

Recherche

GDC : Unity enclenche la troisième

Arnaud de la Grandière

mercredi 10 mars 2010 à 11:57 • 9

Logiciels

Unity, un logiciel d'authoring dédié aux jeux en 3D, continue sa progression. Au fil des ans, le logiciel qui ne fonctionnait que sur et pour Mac OS X à l'origine, s'est adressé à un public de développeurs et d'utilisateurs finaux de plus en plus large. D'abord avec le support de Windows, tant en exécution (applications autonomes et plugin web) qu'en création, puis de l'iPhone et de la console Wii de Nintendo. Le support de la Xbox 360 a été annoncé fin 2009, et la version 3.0 vient d'être présentée durant la Game Developer Conference qui se tient actuellement à San Francisco.

skitched


Unity complète sa palette avec le support de l'iPad et de la Playstation 3. Rarement un environnement de développement tel que celui-ci aura permis de créer des jeux pour autant de plateformes. Unity va également grandement améliorer son moteur graphique, grâce à l'addition du moteur Beast d'Illuminate Software et le gestionnaire d'occlusions d'Umbra Software.

Le premier offre la gestion de lightmaps dynamiques, permettant l'affichage de lumières réalistes et complexes, et on le trouve également au sein de l'Unreal Engine, une référence s'il en est. Le second permet de calculer les occlusions, c'est à dire de réduire au maximum les éléments graphiques à afficher selon qu'ils sont masqués par d'autres objets ou non, ce qui offre un rendu plus rapide. En outre, un système de rendu différé des lumières permet d'avoir des centaines de sources de lumière sans avoir d'impact notable sur les performances.

La gestion du son est également améliorée avec des filtres audio, des zones de réverbération localisées en 3D, le support des fichiers de type tracker, etc. La vidéo ci-dessous montre le progrès notable de la qualité du rendu (si vous êtes sur iPhone, vous pouvez voir la vidéo en suivant ce lien. De quoi achever le déliquescent couple Director/Shockwave, concurrent direct de Unity et laissé en jachère depuis trop longtemps par Macromedia puis Adobe.



La version iPhone du moteur inclut la gestion du streaming audio et le support du Bluetooth pour le jeu multijoueur, une meilleure gestion du moteur 2D et une plus grande réactivité.

En version Pro, la mise à jour coûtera $750 et la version complète $1500. La version Indy est gratuite, la version iPhone est disponible séparément.

Toujours lors de la GDC et au sujet d'Unity, la société BigPoint a présenté un moteur de MMO (jeu massivement multijoueur) basé sur Unity qui permet de créer des jeux tant sur Mac OS X que sur iPhone, et qui permet également de passer d'une plateforme à l'autre pour jouer : l'environnement de jeu et les statistiques de la partie sont conservées d'un appareil à l'autre.
Ajouter ce site dans Google News

Coque iPhone 18 Pro : 0,33 mm, deux fois plus fine qu’une carte bancaire 📍

13:29

• 0


L’Apple Store ferme ses portes avant la présentation des nouveaux iPhone

13:13

• 11


Apple a fait courir ses invités autour de l'Apple Park avant l'annonce des nouvelles Apple Watch, avec une casquette à la clé

12:35

• 9


Le MacBook Air 15 pouces M5 en promotion à 1 550 € au lieu de 1 700 €, avant (peut-être) un M6 plus cher

11:35

• 6


OpenAI accélère encore la génération d’images avec ChatGPT Images 2.5

11:27

• 5


Le Finder est toujours à l'extrême gauche… sauf dans une seule version de macOS

10:50

• 12


UPDF 2.5 : l'éditeur PDF dopé à l'IA qui fait de l'ombre à Adobe sur Mac 📍

10:48

• 0


Faux banquier, faux colis, faux fonds dormants : quand les arnaqueurs savent exactement quoi vous dire

10:44

• 18


Les nouvelles Apple Watch pourraient résumer ce qui se dit autour de vous

09:35

• 15


« Ils jouent avec nos vies » : pourquoi un chercheur en IA claque la porte d'Anthropic

09:14

• 121


Adaptateur 140 W : Apple met à jour son firmware (et iBood casse son prix)

07:15

• 7


iPhone Duo, Apple Watch Ultra 4, AirPods 5 : le point complet sur les dernières rumeurs

06:56

• 19


Avec cet adaptateur, votre iPhone devient un outil de diagnostic auto !

08/09/2026 à 21:00

• 0


L’Apple Watch prête à en découdre avec Oura et Whoop ?

08/09/2026 à 20:58

• 10


iOS 27 approche, mais commencez par installer iOS 26.6.2 pour éviter une déconvenue

08/09/2026 à 20:41

• 21