Flash CS5 : Adobe montre quelques nouveautés

Nonoche |
Adobe a brièvement levé le voile sur certaines nouveautés de Flash CS 5 :

- Meilleure gestion du texte.
- "Snippets" de code paramétrables, un peu à la manière des comportements dans les versions précédentes de Flash et dans Director, pour les designers et les programmeurs débutants
- Autocomplétion pour toutes les classes, "hinting" pour les méthodes et les propriétés, intégration des descriptions de ASDoc.
- Meilleure intégration entre FlashBuilder et Flash Professionnal.
- Déco-brosses paramétriques (permettant de dessiner des arbres rapidement par exemple).

On en verra plus lors d'Adobe MAX (et sur Adobe TV).



Adobe a également présenté la nouvelle mouture de Flash Lite pour Android et Windows Mobile, qui n'a cependant guère impressionné (les démos montrées brievement dans les différents simulateurs tournaient à 2-3 images secondes), mais il semble que le problème ait été dû à un souci de d'affichage matériel, sur les téléphones à proprement parler les choses sont autrement plus fluides.
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avatar buskape | 

On attend toujours l'optimisation du flash player...

avatar Florian Innocente | 

buskape : ah tu es de ceux qui l'attendent encore ?

avatar criblevibes | 

C'est clair, on a beau le redire encore et encore mais franchement... Ils nous proposent des logiciels pour développer en flash, mais le lecteur n'est carrement pas optimisé.

avatar Jymini | 

J'ai comparé Flash à Silverlight. Prenez deux grandes chaines de télévision nationales et essayez de visionner un contenu identique. L'une utilise Flash, l'autre Silverlight. Et bien, la solution de Microsoft est bien moins consommatrice de ressources et tourne beaucoup mieux sur Mac ! Triste.. mais vrai.

avatar souljacker | 

Tout à fait d'accord avec Jymini, j'ai longtemps été dubitatif avant d'installer Silverlight mais depuis, lorsque j'ai le choix entre Flash et Silverlight, je choisi sans hésitation la seconde option. Comme ça, pas besoin d'augmenter le volume pour couvrir le son des ventilateurs...

avatar Toinouco | 

Nicolas Hulot devrait militer pour heu... l'optimisation de Flash pour Mac... Quelques Gigawatts économisés très rapidement à l'échelle mondiale !

avatar _lol_ | 

de mieux en mieux…
Après Photoshop pour faire la 3d, Flash pour dessiner des arbres !
Logiquement, la prochaine mouture de Indesign permettra de faire du montage vidéo.

Pour ce qui est de l'optimisation du lecteur sur Mac, ça doit pas leur poser de problème : le mec qui fait la démo en a 3 devant lui des macs, il a pas l'air ennuyé..

Adobe avait botté les fesses de Quark il y a quelques années. Vivement qu'un éditeur sorte des applis qui en fasse de même avec Adobe.

avatar Silverscreen | 

Tout à fait d'accord : Adobe est tombé dans les mêmes travers que Quark.

À chaque évolution majeure de Mac OS X, on découvre qu'Adobe a un système de retard : applis pas encore Universal Binaries pour la CS2, applis pas encore Cocoa/64 bits pour la CS3 et la CS4, applis délaissant CoreImage/CoreAnimation pour la CS4, applis ignorant OpenCL et Grand Central Dispatch pour la CS5…
Flash CS 5 prend déjà le contrepied de la tendance actuelle sur Mac OS X (optimiser, alléger, rendre facile à intégrer dans des plateformes mobiles)…

C'est dans la logique d'un cycle de développement raccourci pour des applis vendues de plus en plus chères (bundle quasi obligatoire) et de plus en plus usine à gaz… Et le pire c'est que les ingénieurs Adobe font de vrais efforts d'innovation en termes de technologies et d'interface (Lightroom)…

Simplement, Adobe est devenue une boite gérée par des comptables (Fusion foireuse avec Macromedia) et les marketeux.

avatar lausoda | 

C'est une technique de marketing héritée d'Apple et d'iTunes. Faire des logiciels usine à gaz qui permettent de faire tout et n'importe quoi pour un moment donné dire : "Bon, c'est super, mais on vous a pondu une belle merde, on a décidé de vous proposer une nouvelle version recentrée sur l'essentiel". Et de sortir la nouvelle version toute propre, optimisée, sans beaucoup de fonctions de base mais les essentielles qui servira de base pendant des années à une nouvelle usine à gaz.

avatar iolofato | 

D'accord avec _lol_, les outils graphiques et d'animations sont largement marginalisés. Les "nouveautés" de la CS4 comme la 3D ou les os purement as3 sont incompatibles si on reste en as2, ce qui est le cas quand on bosse dans la durée sur des projets lourds... sans parler des outils qu'on utilise une fois par an comme la tapisserie, le bombe de clips...

Ou sont les masques dignes de ce nom ? Les animations vectorielles qui ne partent pas en sucette dès qu'on bouge un point ? Les effets de styles paramétrables ? Les styles de texte ? (aah la gestion du texte avec Flash...) et le player fluide pour os X ?

avatar Iron Bull | 

Il ne faut pas oublier que le développement d'un logiciel ne se fait pas dans un claquement de doigt, cela prend plusieurs mois. S'il en sont a présenté leur produit, c'est que le développement a commencé il y a un bon moment déjà, soit bien avant la sortie de Snow Leopard. Il est donc tout à fait normal que CS5 n'intègre pas les nouveautés de 10.6

avatar lennoyl | 

fr.bes: Nicolas Hulot serait plutôt du genre à militer pour qu'on paie plus cher (un mac plus puissant) pour utiliser Flashplayer, pas à lutter contre Flashplayer :)

avatar _lol_ | 

[quote]Il ne faut pas oublier que le développement d'un logiciel ne se fait pas dans un claquement de doigt, cela prend plusieurs mois. [/quote]

-> c'est clair,
je travail avec Photoshop depuis sa version 2, à l'époque j'utilisais FreeHand également (qui était encore Aldus, et qui déchirait Illustrator), et Flash depuis ses débuts également.
FreeHand est mort, et Flash sera bientôt une technologie morte (enfin dès que Microsoft respectera les standards…)
PhotoShop 7 fut la meilleure version, ensuite il y a eu "CS" et toutes les évolutions depuis sont du foutage de gueule. En effet, ça mets longtemps de développer une appli, 20 ans qu'ils bossent dessus… dont les dernières années à rajouter des trucs abracadabratesques, sans réviser les fondements.
Les suites CS, c'est tellement bien "intégré", que pour importer dans Flash un doc photoshop multicalques, j'en suis encore à procéder à la main en exportant mes png moi-même proprement juste parce que la fonction d'import PSD dans Flash fait ça n'importe comment… (un fichier multicalque simple hein, je parle même pas d'un fichier PSD avec des calques vecto d'illustrator dedant, parce que là c'est encore plus top), mais je m'égare… pour moi, Adobe est largement au niveau de Microsoft. Ils se foutent de la gueule du monde, et encore plus des mac-users.
Une suite CS toute écrite en Cocoa, ce serait formidable. On va me dire "blablabla, des millions de lignes de code, tu te rends pas compte ?!" . Ben si je me rends compte, j'en écrit moi-même, alors j'imagine le plat de spaghettis que ça doit être maintenant, et je me dis que à un moment, repartir de 0 sur des bases saines, peut permettre de continuer deux fois mieux ensuite, et ouvrir la porte aux futures évolutions, qui se feront plus facilement. Je suis sur que financièrement, ça doit valoir le coup. Sauf que bien sur, maintenant la plateforme Windows est prioritaire.

OK, je suis de mauvaise humeur, mais bon, j'ai bossé avec les produits Adobe toute la journée aussi !

avatar aigledor | 

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