Carmack revient sur l'iPhone, Jobs et les jeux

Florian Innocente |
Apple a beau avoir consacré une bonne part de la conférence de lancement d'iPhone OS 2.0 aux jeux, John Carmack reste ferme sur ses positions, Steve Jobs n'aime pas le jeu, il ne s'y intéresse pas et toute la difficulté à travailler avec Apple dans ce domaine vient de là et de là uniquement.

"C'est difficile de demander à quelqu'un de s'impliquer dans quelque chose auquel il ne croit pas réellement" constate le co-fondateur d'id Software et papa de Doom et Quake. En rappelant qu'il avait néanmoins réussi à convaincre Apple d'adopter OpenGL plutôt que de s'enferrer dans des solutions 3D propriétaires.

Des propos qu'il avait déjà formulés la semaine dernière lors de QuakeCon 2008 (voir l'article John Carmack aime l'iPhone mais il tempère pour ses jeux).

Il souligne ensuite que d'autres chez Apple pensent autrement et que sa société id Software ne fait face à aucun obstacle pour réaliser la version Mac du futur titre Rage et de Quake Live. Mais il pose la question - sans apporter de réponse - de l'intérêt à produire des versions Mac alors que n'importe quelle machine d'Apple peut aujourd'hui démarrer sur Windows.

Il en va tout autrement pour l'iPhone dont il regrette franchement n'avoir pu lui consacrer un jeu pour l'ouverture de l'App Store. La question d'affecter une équipe à ce développement - aux dépends de Wolfenstein RPG pour mobiles - a fait l'objet d'intenses débats chez id. Notamment entre Carmack et son épouse (chef de projet de ce jeu), mais il n'a pas obtenu gain de cause.

Il voit dans l'iPhone, moins un concurrent de la Nintendo DS qu'un possible "PSP killer" et dans tous les cas une plateforme prometteuse. Une de celles riches en potentiel, avec laquelle un simple duo, formé d'un bon développeur et d'un bon graphiste, peut se faire deux millions de dollars grâce à une idée inédite.


avatar Anonyme (non vérifié) | 
"ne de celles riches en potentiel, avec laquelle un simple duo, formé d'un bon développeur et d'un bon graphiste, peut se faire deux millions de dollars grâce à une idée inédite." Et il sait de quoi il parle, quand on voit le fric qu'il s'est fait... C'est vrai qu'avec la puissance de l'iPhone (certains disent qu'elle équivaut à celle d'une Dreamcast), et quand on voit comment les portages de Doom sont convaincants, on a hâte (enfin, j'ai hâte) que Carmack nous sorte un jeu spécialement conçu pour iPhone!
avatar studdywax | 
mais bordel de m..de !! je veux pouvoir jouer a des jeux sur mon super mac sans passer par windows !!! aaargh
avatar bluheim | 
Rien à branler de ses jeux sur Mac : qu'il nous ponde des super versions console, c'est tout ce que je lui demande.
avatar YARK | 
Si toi y'en a développeur avec bonne idée, moi y'en a bien vouloir donner toi un million si nous y'en a gagner deux ;-)
avatar lifenight | 
Steve Jobs serait-il vieux jeu ?
avatar brume | 
Ah oui un truc inédit, plus intéressant qu'on doom5 ou qu'un quake 8. Et pour les jeux windows : 1- tout le monde ne l'installe pas, faire du dual boot même pour du jeu est-ce que c'est si intéressant ? Bon je veux jouer, il faut que je redémarre. 2- c'est plutôt du côté de cider qu'est la menace (voir spore); mais c'est pas l'idéal niveau perf (à priori)
avatar DrFatalis | 
" l'intérêt à produire des versions Mac alors que n'importe quelle machine d'Apple peut aujourd'hui démarrer sur Windows. " Que voilà une bonne question qui pend au nez d'apple depuis que windows a été accueilli à bras ouvert... Pourquoi développer pour une plate forme qui représente 4% des OS mondiaux si cette même plate forme est capable de faire tourner windows ? La question va se poser chez la plupart des developpeurs, et pas que pour les jeux: cf les joyeux drilles de Plask et l'excellent osirix...
avatar strossus | 
Moi aussi je suis contre le jeu sur l'iphone, c'est une perte de temps alors qu'il y a tellement d'autres applications qui permettent de s'instruire ou de lire les dernières actualités
avatar biniou | 
Pour Osirix, un des fondateurs reste trop attaché à Mac OS X et ses technologies. Pour avoir discuter avec lui en conférence il n'y a pas longtemps, il a plutôt envie de rester sur cette plate-forme et dans le domaine du libre. Surtout avec la venue de technologie comme openCL !
avatar jean_claude_duss | 
"Moi aussi je suis contre le jeu sur l'iphone, c'est une perte de temps alors qu'il y a tellement d'autres applications qui permettent de s'instruire ou de lire les dernières actualités" --> MOUHAHAHAHAHA Le bon gros troll ! yen a vraiment qui doute de rien...
avatar melaure | 
Steve est vieux ... :D
avatar benjaminhparis12 | 
je trouve cet article compliqué a lire , mon cher florian , serait il possible d'alleger ton style journalistique ? bien cordialement .
avatar skhattane | 
En stil SMS se seré top. Pasqe ce que tu di, je capt nada. Pour ma part, ton phrasé me semble impeccable à moins que la communauté préfère sujet + verbe + complément afin de faciliter la compréhension de chacun. OK je sorts, tu sorte, il sorte, nous sortions, vous sortirez, ils sortirent
avatar strossus | 
très bien écrit l'article --> arrête de jouer sur l'iphone et comme à lire plus souvent . . .
avatar bigham | 
@DrFatalis: "Pourquoi développer pour une plate forme qui représente 4% des OS mondiaux si cette même plate forme est capable de faire tourner windows ? " J'aurais personnellement affiné la question en : pourquoi développer pour une plate-forme qui représente 4% des OS mondiaux si cette même plate-forme est capable de faire tourner les jeux sous Windows plus rapidement que sous Mac OS X.
avatar benjaminhparis12 | 
Que veux tu dire strossus ?
avatar benjaminhparis12 | 
OKok , c'est bien ecrit ,c ' est moi qui fatigue !
avatar Florian Innocente | 
benjaminhparis12 : ok j'ai enlevé le "présentement" et ajouté un point dans une ligne un peu longue
avatar strossus | 
A force de lire on comprend les trucs de mieux en mieux c'est tout ( et aussi je voulais faire un petit lien avec l'article)
avatar Nicky Larson | 
[quote]Mais il pose la question - sans apporter de réponse - de l'intérêt à produire des versions Mac alors que n'importe quelle machine d'Apple peut aujourd'hui démarrer sur Windows. [/quote] Eviter un monopole. Aussi génial que Carmack est, il faut 2 neurones pour comprendre ça ...

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