Un défaut majeur de SwiftUI, une des principales technologies de développement d’Apple, est finalement en passe d’être réglé. Ce framework qui permet de créer des interfaces pour iOS, macOS et les autres plateformes peinait jusque-là à gérer de longues listes.

Le développeur John Siracusa l’avait relevé lors de la création de sa dernière application, Hyperspace : avec une liste comportant plusieurs centaines d’éléments, impossible d’obtenir un défilement fluide en utilisant SwiftUI. Même en mettant en place des astuces comme un chargement progressif du contenu, le framework n’autorise pas un défilement correct. Le développeur a dû se résoudre à coder cette partie de son app avec AppKit, le framework d’interface historique de macOS.
Ce problème va bientôt disparaître grâce aux avancées techniques de macOS Tahoe et d’iOS 26. Lors de la WWDC 2025, des ingénieurs d’Apple ont annoncé des gains spectaculaires de performances pour SwiftUI. Sur macOS, les listes ayant plus de 100 000 éléments vont se charger 6 fois plus rapidement et elles vont se mettre à jour jusqu’à 16 fois plus vite. En fait, plus les listes sont grandes, plus l’amélioration sera importante.

Parallèlement, une amélioration a été apportée sur le rendu des interfaces pendant le défilement, pour une fluidité et une réactivité accrue. Et pour aider les développeurs à déceler les problèmes de performances restants, un nouvel outil d’analyse est inclus dans Xcode.
Au bout du compte, faire défiler de longues listes sans saccades sera donc enfin possible dans les apps codées avec SwiftUI. Les développeurs qui se tenaient à l’écart de ce framework pourront, eux, franchir le pas.