Les nouveaux MacBook Pro confirment l’avenir incertain des eGPU pour les Mac

Nicolas Furno |

L’annonce des nouveaux MacBook Pro ajoute un clou ou deux sur le cercueil des eGPU. Ces cartes graphiques externes n’étaient déjà pas prises en charge par les premiers Mac avec Apple M1, mais on pouvait alors se dire que c’était un choix logique sur l’entrée de gamme. Néanmoins, les deux Mac présentés cette semaine sont destinés aux pros et ils ne sont pas plus compatibles avec cette fonction, comme le note Mac4Ever.

Une carte graphique dédiée externe pour jouer sur un Mac portable : un rêve de la fin des années 2010 qui n’a pas survécu à la transition Apple Silicon (image Blackmagic).

Comme on le pressentait l’an dernier, l’arrivée des puces maison signe sans doute également la fin de la prise en charge des eGPU sur les Mac. Ce n’est probablement pas une limitation technique, davantage un choix d’Apple qui préfère compter sur ses seules puces pour offrir à ses clients toute la puissance dont ils pourraient avoir besoin. En attendant les tests en bonne et due forme, les premiers benchmarks du GPU de l’Apple M1 Max vont dans le sens du constructeur :

Le GPU de l’Apple M1 Max devrait bien dépasser tous les Mac portables sous Intel

Le GPU de l’Apple M1 Max devrait bien dépasser tous les Mac portables sous Intel

Les eGPU étaient surtout utiles quand les Mac portables intégraient des cartes graphiques peu puissantes. Si ce n’est plus le cas avec les puces Apple Silicon, à quoi bon les utiliser ? Certes, il existe des cartes graphiques nettement plus puissantes que le GPU de l’Apple M1 Max, mais la prise en charge limitée de macOS réduisait en grande partie cet argument. Ainsi, les meilleures cartes de Nvidia peuvent dépasser les 35 téraflops, trois fois plus sur le papier que le GPU d’Apple, mais elles ne sont pas compatibles avec les Mac1.

Cette stratégie ne devrait pas se limiter à la carte graphique d’ailleurs. Apple a intégré des composants spécifiques au décodage de flux vidéo ProRes dans ses nouvelles puces, ce qui permet à un MacBook Pro de faire mieux qu’un Mac Pro, même équipé de la carte Afterburner dédiée à cette tâche2. Si une puce taillée pour un ordinateur portable peut faire mieux qu’une tour avec une carte spécialisée, imaginez ce qu’Apple pourra faire avec une puce adaptée à une tour.

Les deux puces Apple M1 Pro/Max intègrent des circuits spécialisés dans l’encodage et le décodage de flux vidéo, ce qui offre aux MacBook Pro de meilleures capacités dans le domaine qu’un Mac Pro avec une carte dédiée à cette tâche (capture d’écran keynote octobre 2021).

Au-delà des eGPU, c’est peut-être le concept même d’extension qui est ainsi rendu caduc par cette transition. Cela va d’ailleurs dans le sens des rumeurs qui envisagent un futur Mac Pro plus petit que l’actuel et qui offrirait logiquement moins de place pour les extensions. La carte Afterburner n’aurait plus de raison d’être, mais il en ira peut-être de même pour les cartes graphiques que l’on peut ajouter dans le modèle de 2019.


  1. Et une GeForce RXT 3090 consomme plus de 350 W en pointe, à comparer au TDP de 90 W pour l’Apple M1 Max, et coûte à elle seule le prix d’un MacBook Pro déjà bien équipé.  ↩︎

  2. Le nouveau portable d’Apple peut décoder jusqu’à 30 flux 4K et jusqu’à 7 flux 8K en ProRes, contre 23 flux 4K et 6 flux en 8K pour l’Afterburner.  ↩︎

avatar YetOneOtherGit | 

@Kenny31i

“C’est prendre ton cas pour une généralité.
Perso j’ai”

Tu ne vois pas une légère contradiction? 😉

avatar raoolito | 

@YetOneOtherGit

il ne voit strictement aucune contradiction dans aucun de ses propos qui sont fermes et absolus mais ne tenant aucunement compte de la réalité des marchés

c'est un cas typique de ce que l'on rencontre ici

avatar occam | 

@raoolito

"l'eGPU a-t-il seulement un présent ?"

Il faut retrousser les manches et aller voir au fond des laboratoires et des ateliers de développement pour s’en rendre compte. Mais étrangement, ces dernières années, c’est également là que l’on rencontre le moins de MBP…

Quant à la question de l’avenir, que pose nonchalamment notre ami, je lui réponds avec Clint Eastwood : « Tomorrow is promised to no-one ».
Mais les bases de ce que demain peut être, si l’on tient à ce qu’il soit viable — qu’il soit, tout court — se posent aujourd’hui. Elles sont faites d’interconnectivité, d’interopérabilité, de modularité, de parcimonie.

Je ne pousserai pas la cruauté jusqu’à vous demander le patronyme du statisticien dont la distribution porte le nom, vulgairement décrite comme « 80/20 law ». Mais il faut toujours garder à l’esprit que Vilfredo Pareto était aussi sociologue et ingénieur. S’intéressant au cycle des innovations et à la formation des élites, il constatait que ceux qui se retrouvaient dans la minorité des « 20% » n’étaient guère à la traîne, ni encore moins en bas de l’échelle.

Le « go-kart propulsé par le sens profond de l’autosatisfaction » — autosatisfaction par procuration, à la différence de celui d’Ed Begley Jr, il faut le préciser — que j’évoquais l’autre jour peut être un véhicule fort divertissant, certainement jouissif.
Encore faut-il voir quelle est son autonomie et sa tenue de route.

avatar YetOneOtherGit | 

@occam

« Elles sont faites d’interconnectivité, d’interopérabilité, de modularité, de parcimonie. »

L’e-GPU répond-t-il vraiment à ces critères ?

avatar raoolito | 

@YetOneOtherGit

vu la puissance des GPU qui ont été très très vite installées par les primo adopteurs de ces engins, la parcimonie n'est pas dans l'équation

avatar YetOneOtherGit | 

@raoolito

« vu la puissance des GPU qui ont été très très vite installées par les primo adopteurs de ces engins, la parcimonie n'est pas dans l'équation »

Oui Occam me surprend vraiment avec cette référence à la parcimonie concernant le eGPU.

La parcimonie serait plutôt une machine offrant une confortable performance GPU avec une faible consommation énergétique.

Ce qui semble assez bien correspondre aux machines annoncées par Apple d’ailleurs 😄

avatar raoolito | 

@YetOneOtherGit

il voulait dire par parcimonie "pas cher"

ou alors on comprend plus rien 😅

avatar YetOneOtherGit | 

@raoolito

"il voulait dire par parcimonie "pas cher""

Nope j’ai plus l’impression qu’il était dans un esprit Rasoir d'Ockham.

Le camarade Occam verse de plus en plus dans le difficile à déchiffrer ces temps-ci. :-(

avatar YetOneOtherGit | 

@occam

« il constatait que ceux qui se retrouvaient dans la minorité des « 20% » n’étaient guère à la traîne, ni encore moins en bas de l’échelle »

Attention tu es en train de lui faire dire ce qu’il n’a jamais dit 😎

avatar raoolito | 

@occam

et bien je le savais pour Pareto et la loi des 80/20 😁

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Il y a de plus en plus de joueurs qui prennent un ultrabook avec port th4 et en profite pour brancher un egpu pour à la fois avoir une machine légère et bonne autonomie qui se transforme en pc gamer une fois sur un bureau.
D’ailleurs rien que l’annonce du th4 pour la surface pro 8 a été reçu avec beaucoup d’enthousiasme.
Ça marche du tonnerre avec un hp spectre x360 aussi bref tout ce qui a un cpu intel 11th avec igpu.

Tu peux aussi voir le site egpu.io ou un certains nombres d’utilisateurs partagent leurs expériences.

En fait c’est surtout depuis les intel 11th que le egpu est bon car il est directement câblé au th4 ce qui améliore considérablement les performances.

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

"Il y a de plus en plus de joueurs qui prennent un ultrabook avec port th4 et en profite pour brancher un egpu"

“Il y a aussi des poissons volants, mais qui ne constituent pas la majorité du genre”
Michel Audiard.

Ta capacité à tirer des conclusions de portée générale à partir d’observation parcellaire au plus haut point est un cas d’école 🤢🤮

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Tes horizons ne sont vraiment pas large, tout ce qui ne représente pas la majorité ne mérite pas débats selon toi, c’est spéciale comme comportement 😔
Visiblement rien ne t’intéresse et tu es là pour troller malheureusement alors que c’est l’occasion de parler d’un sujet intéressant 🤔

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

"tout ce qui ne représente pas la majorité ne mérite pas débats selon toi"

Absolument pas mon propos, que comme toujours tu es incapable de comprendre et que tu ne peux restituer que dans une vision travestie.

Quand on parle de business ce qui compte c’est l’existence d’un marché, ça rentabilité et son potentiel de croissance.

Et quand une offre peine à toucher un seuil d’usage, ne connaît pas de croissance de son usage et n’a pas de profitabilités… c’est rarement bon signe pour son avenir.

Quand tu regardes les ambitions de pas mal d’acteurs de l’industrie au lancement du eGPU et ce qu’il en reste aujourd’hui le constat et sans appel: cela sera au mieux un petit marché de micro-niche.

Ce qui ne veut nullement dire que ceux qui sont intéressé en temps que consommateur soient méprisables (J’ai d’ailleurs un boîtier eGPU dans un coin) mais simplement que la proposition restera au mieux très marginale.

Tu as une incapacité à comprendre les principes de base du business qui est assez phénoménale.

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Faut attendre que ça se démocratise, laisser le temps au temps, avant les intel 11th, les perfs egpu étaient franchement moyennes tandis que depuis 2020, on ne perd que 20% max par rapport au branchement dans un pc desktop et les 80gb/s du futur th5 sera encore plus une révélation.

C’est encore très récent mais ça monte petit à petit depuis que les ultrabook permettent ce genre de perfs.

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

“Faut attendre que ça se démocratise, laisser le temps au temps”

Va expliquer ça à l’industrie 😄😄😄

avatar Ghaleon111 | 

Il a fallu combien d’années pour que l’AppStore puisse avoir un tel succès ? Combien de temps avant de voir autant de gros f2p qu’aujourd’hui ?
Ça ne s’est pas fait en un jour.
D’après l’industrie, l’iPhone 1 (qui faisait moins de vente que BlackBerry) ne pouvait pas marcher face à Blackberry et Nokia qui étaient les numéros 1 et on connaît la suite.
Apple aurait pu mourir sans l’aide de Microsoft et l’industrie n’avait pas dit que le succès des Mac allait être si important après un certain nombres d’années.

Rien ne se fait en 1 jour.

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

Visions d’une incroyable naïveté et trivialité, quand une nouvelle offre ne connaît pas de croissance même minime, que les acteurs majeurs s’en désengagent, que la dynamique n’est pas là … après plusieurs années il est rarissime que ce soit juste le signe qu’il fait encore un peu de temps.

C’est impressionnant le niveau de grand n’importe quoi au raz des pâquerettes que tu es capable d’aller chercher pour défendre des inepties qui feraient mourir de honte un étudiant en 1° année de BTS action commerciale de troisième zone 🤯

je te laisse à un de tes fantasmes de plus à ajouter à la longue liste des fantasmes que tu défends : « Le bel avenir de l’e-gpu »

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Razer et asus ne sont pas de ton avis et tu n’a pas compris qu’il y a un marché pour les utilisateurs qui veulent les avantages d’un ultrabook et pouvoir jouer avec.
Il y a d’ailleurs un tas d’utilisateurs d’ultra book qui en parlent très bien.
Et au delà des pdm, l’important est que ceux voulant avoir accès à cette alternative puisse le faire et que ça fonctionne bien et comme par hasard dans chaque test d’ultra book la compatibilité egpu du Thunderbolt est mis en avant comme avantage.
Et hop dés qu’on n’est pas de ton avis et que tu es en manque d’arguments, tu ressors la carte de la condescendance et du mépris et de l’insulte, c’est les enfants qui réagissent comme ça 😩

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

"Et hop dés qu’on n’est pas de ton avis et que tu es en manque d’arguments, tu ressors la carte de la condescendance et du mépris et de l’insulte, c’est les enfants qui réagissent comme ça 😩"

« Argumenter avec des imbéciles, c'est comme jouer aux échecs contre un pigeon. Peu importe votre niveau, le pigeon va juste renverser toutes les pièces, chier sur le plateau et se pavaner fièrement comme s'il avait gagné. »

Tu ne cesse d’illustrer parfaitement ce triste principe 😎

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

C’est justement ce que tu es en train de faire quant on argumente et débat avec toi.
Hop de nouveaux la condescendance, le mépris et l’insulte pour éviter de parler du sujet, tu illustre parfaitement ta citation, j’aurais pas trouver mieux 🤮

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

"C’est justement ce que tu es en train de faire quant on argumente et débat avec toi."

Tiens maintenant la réthorique de préaux de primaire du « c’est celui qui dit qui est »

J’espère vraiment pour toi que tu es juste un adolescent attardé.

Rien de ce que tu produit n’est de l’ordre de l’argumentation, ce sont des sensations de briques et de broc au raz des pâquerettes dont tu extrapoles des conclusions douteuses.

Et si tu crois que le pb est de l’ordre du désaccord tu te mets le doigt dans l’oeil.

Pour que nous ayons un désaccord intéressant à explorer il faudrait déjà que tu es une position qui ce tienne et des bases de discussion étayées.

Tu produits de l’insignifiance au kilomètre et refuse d’apprendre quoi que ce soit comme connaissance de base largement partagé et éprouvées qui mettrait en cause ses certitudes.

😎

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Je ne parle seulement que de choses factuelles entièrement vérifiables, ça montre bien ta méconnaissance du sujet qui est colossale 😵
A part gesticuler et manquer de respect à tes interlocuteurs, tu ne fais pas grand chose d’autres, je ne te vois même pas argumenter à part répéter la même chose sur le buisness au lieu de parler de ce qui est vraiment important, une direction que j’ai essayer de te faire prendre en vain 🙃

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

« Je ne parle seulement que de choses factuelles entièrement vérifiables »

nope tu fais un inventaire de Prévert de fait plus ou moins bien compris sans ordre, ni logique, ni structure, ni analyse, ni mise en perspective… avec des connaissances globales des sujets inexistante et tu imagines que ce fouillis de trucs en vracs peut être considéré comme un argumentaire.

Evite d’essayer de comprendre ce qui n’est visiblement pas à ta portée.

Et essaye peut-être d’apprendre ce qu’est une pensée construite, l’analyse des éléments, la mise en perspective, la synthèse…

La c’est juste de la bouillie régurgitée.

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Non, tout ce je dis se trouve sur le web que ce soit par les entreprises, utilisateurs, acteurs majeurs, journalistes, actualités hardware et softwares diverses etc…
Mais comme tu n’est pas au courant de ce qu’on te raconte, au lieu d’essayer de comprendre, tu essai de faire passer ton interlocuteur pour un être inférieur pour que tu puisse te sentir en être supérieur ayant la science infuse et je ne suis pas le seul à l’avoir remarqué.

La preuve, je parle du egpu, ces capacités, ce qu’en pensent les utilisateurs, un site pour s’informer, ce que donnent les performances depuis les intel 11th, son potentiel d’avenir par rapport aux nouveaux produits etc… et toi tu ne parle que de… buisness, tu fais du déni d’informations et tu fais passer tes interlocuteurs pour des moins que rien en inventant n’importe quoi sur eux.
De nous deux on voit bien qui est l’adolescent attarder, c’est celui qui ne veut pas apprendre et insulte les autres pour avoir raison.

avatar raoolito | 

@Ghaleon111

les egpu ne sont qu'une niche actuellement, une niche dans la niche des joueurs pc.
vous parlez de connaitre le marche?
ok quel est le premier vendeur de Gpu et de tres loin au monde? et oui: intel ! et visiblement depuis le temps, avec les performances loin derrière les gou dédiés ca aurait du changer?
ou se trouve la grande majorité des capitaux dans le jeux video? le mobile bien sur, les consoles arrivent en 2eme, le pc est loin là aussi.
qui est la 3eme plus grande plateforme de jeu au monde? apple avec ios...
etc..

les egpu sont un atout fantastique à qui sait les apprivoiser mais il faut oublier l'idée d'aller un jour s'acheter son egpu au carrefour du coin, alors qu'y trouver sa ps5 ou sa xbox c'est envisageable ( bon pas en ce moment)

meme ici si on parle de egpu vous allez avoir un bunch de newbies qui ne comprendront pas le concept.
l'avenir est au jeu en streaming a mon avis, aux abonnements pour jouer a ce qu'on veut sur son device standardisé ou en streaming. la machine perso avec tout sous la main aura je pense le meme avenir que la voiture a essence individuelle: le cimetière des anciennetés

avatar YetOneOtherGit | 

@raoolito

"une niche dans la niche des joueurs pc."

Même pas une bonne part du marché est sur des usages plus professionnels 😉

avatar Ghaleon111 | 

@raoolito

intel veut désormais concurrencer amd et nvidia avec pour la première fois ces propres gpu non intégré à un cpu, il rentre dans le marché du gaming pc avec ces intel arc alchemist et ont a même le nom des trois prochaines générations qu’il a prévu.
On va voir si il réussi à se faire une place.

Faut aussi dire qu’il y a beaucoup plus de joueurs pc que de joueurs console, je comprend que intel veut sa part.

Pour le cloud gaming, oui il a clairement un avenir mais ce qui se dessine dans ce qu’on peut constater au niveau des décisions et possibilités techniques (il y a beaucoup de limitations techniques qui ne le met pas au niveau des machines physiques comme la bande passante, la latence élevé qui rend le multi joueurs difficilement jouable, résolution limité au 1080p, fibre quasi obligatoire), le cloud gaming est surtout une solution de complément aux machines physiques qui seront toujours nécessaires pour la meilleure expérience.

Par exemple xcloud de Microsoft c’est avant tout de pouvoir continuer de jouer en mobilité y compris en tactile et le deuxième but est de pouvoir jouer à pleins de titres sans être obligé de les installer d’où la sortie de xcloud sur Xbox a la fin de l’année.
Mais de là à ce que ça remplace les machines physiques on a vraiment le temps (BEAUCOUP) de voir venir.

Il y a aussi geforce now qui évolue qui stream les jeux achetés sur les stores avec un coût d’abonnement extrêmement élevé et encore bien plus sur le long terme pour la version avec 3080 et qui en plus oblige d’acheter les jeux comme ce n’est pas du Netflix.
Performant mais plus complexe et trop chère pour se démocratiser.

Et le joueur pc est soit attaché à sa config soit depuis pas longtemps a envie de tenter l’aventure egpu avec un laptop, il faudra du temps encore car ça commence seulement à être assez performant.

Du coup le cloud a un avenir mais seul la version Microsoft va le mieux se répandre grâce à l’accessibilité du gamepass ultimate.

Et sur l’intérêt du egpu sur Mac OS est aujourd’hui de toute façon très limité puisque le gpu du m1 max est suffisamment performant, peu de jeux vidéo récent par rapport à Windows (même si les travaux de valve sur les jeux en arm pourrait être salvateur pour le Mac) et plus de Boot Camp.

avatar Kenny31i | 

@YetOneOtherGit

A mon sens les e-GPU n’avaient raison d’exister que sur les Mac. Car qui joue sur ordinateur portable aujourd’hui ?
Pas grand monde je pense. Surtout que le ticket d’entrée des e-GPU pique quand même pas mal.
Et un PC tour n’a aucun intérêt à placer son GPU à l’extérieur.

avatar YetOneOtherGit | 

@Kenny31i

“A mon sens les e-GPU n’avaient raison d’exister que sur les Mac”

Ce sont pourtant des acteurs du monde PC qui se sont le plus impliqué sur le concept, avec la promesse d’obtenir le meilleur des deux monde : La mobilité + la puissance en usage fixe.

Et non la cible est très loin de se réduire aux jeux vidéo.

Une des analyses à la base de la démarche était le fait que bien des professionnels ont un portable et un fixe plus puissant.

L’idée était de leur proposer d’avoir un eGPU servant de Hub à la part fixe de installations et d’y brancher son portable pour le transfigurer

Et les derniers acteurs majeurs soutenant encore l’approche sont absolument sur cette vision PRO plus que Gaming 😉

avatar Kenny31i | 

@YetOneOtherGit

Je suis moi-même dans cette problématique et je serais le premier client pour ces solutions si la complexité de compatibilité macOS n’était pas ce qu’elle est.
Comme à chaque proposition Apple fait les choses à moitié et laisse mourir ses idées en ne les proposant que sur une faible part de sa gamme : eGPU, Touchbar, Forcetouch, etc. C’est tellement dommage.

avatar YetOneOtherGit | 

@Kenny31i

“Je suis moi-même dans cette problématique et je serais le premier client pour ces solutions si la complexité de compatibilité macOS n’était pas ce qu’elle est.”

Cela ne décolle pas plus sur PC, c’est la faute d’Apple aussi ?

avatar Kenny31i | 

@YetOneOtherGit

Il y a d’autres facteurs qui peuvent expliquer que ça ne décolle pas et je ne me suis jamais penché sur le sujet.
Par exemple sur PC on a une alternative avec une large gamme de GPU qui n’existe pas sous Mac. Le prix également peut-être aussi ? Etc.

avatar YetOneOtherGit | 

@Kenny31i

"Par exemple sur PC on a une alternative avec une large gamme de GPU qui n’existe pas sous Mac. Le prix également peut-être aussi ? Etc."

Nope pas l’enjeu.

Les laptop avec de grosses GPU sont très contraignants et très minoritaires.

L’écrasante majorité est sur du GPU intégré et c’est là le positionnement des approches eGPU : un vrai portable léger et autonome en mobilité se transformant en machine plus puissante en usage fixe.

avatar FlodeLibourne | 

Chaque fois que quelqu’un parle de jouer avec un Mac, il y a toujours un « expert » pour lui conseiller de prendre une console ou un PC, avec un petit sarcasme à la clef …

Quitte à mettre plusieurs milliers d’euros dans un ordinateur commercialement appelé « pro », pourquoi ne pourrait on pas en faire autre chose que diffuser des présentations ou des tableaux ?

avatar raoolito | 

@FlodeLibourne

ils ont il n'y a pas pléthore de jeu vidéo disponible à la vente sur Mac si l'on cherche à être un gamer très AAA
parce que sinon il y a Apple arcades il y a énormément de jeux sur Mac
(certains sont d'ailleurs des perles excellentes)

avatar YetOneOtherGit | 

@raoolito

"ils ont il n'y a pas pléthore de jeu vidéo disponible à la vente sur Mac si l'on cherche à être un gamer très AAA"

On te parle de vrais jeux pour vrais gammers, un peu de sérieux 😜

avatar raoolito | 

@YetOneOtherGit

je crois qu'en effet c'est la le truc.
d'ailleurs c'est con mais les AAA sur pc sont-ils si rentables ? et si oui, je suppose que le vrai noeud du problème c'est qu'ils sont malgré de bons résultats noyés dans la masse des jeux payants qui sur la quantité rapportent plus ?

avatar YetOneOtherGit | 

@raoolito

"d'ailleurs c'est con mais les AAA sur pc sont-ils si rentables ?"

C’est de plus en plus difficile à rentabiliser fortement tant les coûts sont en explosion et les réussites loin d’être automatique.

Comme pour le cinéma les majors visent à avoir dans la line-up chaque année une poignée de succès.

Et comme pour le cinéma ce qui sauve c’est le fait que quand il y a un succès cela peut être très rentable.

Par contre une année sans grand succès devient très difficile.

On voit même fleurir des DLC improbables, des micro-transactions douteuses …

avatar hougoul | 

A priori les jeux sur IOS rapportent plus à Apple que microsoft + Sony + Nintendo + Activision.
Et ils sont compatibles M1

avatar Ghaleon111 | 

@hougoul

Le problème est que 95% des jeux iOS ne sont pas sur Mac non plus malgré la compatibilité car les éditeurs mobiles ne veulent pas êtres sur Mac.
Apple va jusqu’à interdire le sideloading, c’est dire…

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

"Le problème est que 95% des jeux iOS ne sont pas sur Mac non plus malgré la compatibilité car les éditeurs mobiles ne veulent pas êtres sur Mac."

Ton pb pas celui de l’industrie 😎

Arrêtes de croire que l’organisation du monde a vocation à satisfaire tes désirs, c’est un pas classique vers l’âge adulte de réaliser cela 😎

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

C’est quoi le rapport ? Regarde à qui je répond, tu comprendra pourquoi j’ai dit ça.

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

"C’est quoi le rapport ? Regarde à qui je répond, tu comprendra pourquoi j’ai dit ça."

tu réponds à ça: “A priori les jeux sur IOS rapportent plus à Apple que microsoft + Sony + Nintendo + Activision.”

Mon commentaire est totalement en ligne avec ça 😎

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Non, je dis que malgré le succès des jeux sur iOS et la compatibilité native des apps iOS sur Mac depuis big sur, les éditeurs mobile n’ont pas envie de porter leurs jeux mobiles sur Mac alors qu’ils ont quasiment rien a faire pour que ça fonctionne correctement.

Je ne parle pas de désirs du tout, je donne juste une information factuelle.

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

« Non, je dis que malgré le succès des jeux sur iOS et la compatibilité native des apps iOS sur Mac depuis big sur, les éditeurs mobile n’ont pas envie de porter leurs jeux mobiles sur Mac alors qu’ils ont quasiment rien a faire pour que ça fonctionne correctement.

Je ne parle pas de désirs du tout, je donne juste une information factuelle. »

Tu donnes une information factuelle partiellement fausse et en étant incapable d’en tirer les conclusions qui s’imposent.

Pour la partie fausse :
- Les éditeurs n’ont pas à « porter » leurs applications iOS sur Mac M1, elles peuvent y tourner nativement.
- Les éditeurs ont juste à autoriser le téléchargement et l’installation sur MacOS, ce qu’énormément d’éditeur d’application (Et pas seulement sur les jeux) refusent de faire

Quant à la conclusion qui s’impose : même là sans effort particulier cela n’a aucun intérêt financier.

Le Mac est absolument inintéressant par rapport à iOS même quand cela ne demande aucun effort 🤑

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

C’est ce que j’ai dit : la compatibilité native des apps iOS sur Mac depuis big sur
J’ai dit porter pour dire permettre de l’installer sur Mac OS
Pourquoi avoir besoin d’un un intérêt financier pour quelque chose qui tourne nativement sans rien a faire ?

Sur Windows phone quant il fallait porter les apps iOS et android c’est normal que ça fait beaucoup plus de travail de développement et de supports pour les devs je comprend mais pas la.

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

« C’est ce que j’ai dit : la compatibilité native des apps iOS sur Mac depuis big sur »

Nope 😎

Tu as écrits ça : « les éditeurs mobile n’ont pas envie de porter leurs jeux mobiles sur Mac alors qu’ils ont quasiment rien a faire »

Ce qui est une connerie 😎

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

« Pourquoi avoir besoin d’un un intérêt financier pour quelque chose qui tourne nativement sans rien a faire ?  »

Pace que les réalités du business sont infiniment moins triviales que tes fantasmes d’adolescent qui serait incapable de gérer une supérette de quartier.

Et comme tu refuses obstinément d’essayer de comprendre ces réalités quand on te les explique, tu te condamnes à toujours avoir des pensées primaires à côté de la plaque 😎

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

« J’ai dit porter pour dire permettre de l’installer sur Mac OS »

Les termes techniques ont un sens et je réagis à ce que tu écris et non à ce que tu imagines avoir exprimé.

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