Ouvrir le menu principal

MacGeneration

Recherche

3D : Chrome est quasiment prêt pour WebGPU

Florian Innocente

jeudi 06 avril 2023 à 16:00 • 3

Logiciels

L'équipe de Chrome devrait être la première à officialiser la prise en charge de WebGPU dans son navigateur, Safari et Firefox sont derrière.

Chrome 113 (on en est à la 112 pour les versions publiques) sert de banc de test à la finalisation de cette première base de compatibilité. Google a prévu d'activer WebGPU pour Chrome dans ChromeOS, macOS, et Windows. Les autres plateformes suivront ultérieurement.

Une démo dans Chrome des possibilités d'éclairage d'une scène

WebGPU est à l'origine une contribution d'Apple visant à formaliser une méthode de représentation de contenus 3D en utilisant la puissance des cartes graphiques plutôt que le processeur. Chaque système d'exploitation a son jeu de commandes pour le faire — Metal chez Apple, Direct3D chez Microsoft, etc — mais il fallait une couche supplémentaire et standardisée pour interpréter les contenus web.

Ce chantier est de longue haleine, il a démarré il y a déjà six ans avec des essais de Google qui souhaitait un successeur à WebGL, lui-même dérivé d'OpenGL. Un OpenGL dont les librairies graphiques avaient été adoptées par Apple pour macOS X puis remplacées peu à peu par Metal.

Après Safari et Firefox, Chrome prépare l

Après Safari et Firefox, Chrome prépare l'arrivée de WebGPU

À la suite de Google, Apple a proposé au consortium W3C un nouveau jeu d'instructions ouvertes : WebGPU. Ce dernier est plus avancé que WebGL, il s'attaque à des tâches plus complexes. Il permet aux animations JavaScript de s'exécuter avec beaucoup moins d'efforts pour un même résultat et des opérations sur des modèles en machine learning sont décrites comme trois fois plus rapides. Ce n'est toutefois qu'une première étape, cette boite d'outils est amenée à se remplir au fil des versions et les rendus à s'améliorer visuellement.

Safari et Firefox développent toujours leur propre intégration dans leurs navigateurs respectifs. Les versions Technology Preview de Safari de 2017 et suivantes permettaient de tester des exemples WebGPU puis ce réglage caché (dans les "Fonctionnalités expérimentales" du menu "Développement") a fini par être retiré, il n'est pas réapparu depuis.

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

MacGeneration a besoin de vous

Vous pouvez nous aider en vous abonnant ou en nous laissant un pourboire

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

Meta récupère Alan Dye, responsable des interfaces depuis 2010 et n°2 du design d’Apple

21:30

• 10


Crucial disparaît d’un marché de la mémoire vive déjà très tendu

21:00

• 8


N'attendez pas l'Apple Watch ! Voici la montre caméra !

20:55

• 0


Comparatif MacBook Air et MacBook Pro : faut-il vraiment passer au Pro ?

20:30

• 7


Après Evernote, Vimeo, WeTransfer ou AOL, Bending Spoons se paye la billetterie Eventbrite

17:00

• 14


Plusieurs stations d'accueil pour Mac mini M4 et M2 (et Mac Studio) en promotion

15:30

• 9


Promo : le MacBook Air M4 à 899 €, avec jusqu’à 180 € de cashback !

13:47

• 5


LibreOffice propose enfin le mode plein écran introduit avec Mac OS X Lion en 2011

12:20

• 21


Les créateurs de Helldivers 2 découvrent que les SSD sont rapides et suppriment 131 Go dans leur jeu

11:11

• 7


Canal+ : bientôt la fin du partage de compte ?

09:54

• 40


Transformez votre Mac avec Microsoft Office 2021 à vie pour moins de 45 € 📍

09:32

• 0


Bug Bounty : Apple double la mise pour le noyau, mais met le Mac au régime sec

08:30

• 20


Google aussi reformule les titres d’articles, et ça se passe mal

08:00

• 20


Le Royaume-Uni va mettre en place une taxe kilométrique sur les voitures électriques

07:00

• 232


C'est déjà Noël chez Cultura : le petit guide pour trouver LE cadeau qui fera mouche 📍

02/12/2025 à 23:59

• 0


Mistral Large 3 et Ministral 3 apportent un vent de fraicheur aux modèles d’IA ouverts

02/12/2025 à 23:54

• 20