CrossOver 22 revoit son interface de fond en comble
Voici une bonne nouvelle pour les joueurs Mac et les pros ayant besoin d'apps indisponibles sur macOS : la version 22 de CrossOver est sortie dans l'été. Cet utilitaire permet de faire tourner certains programmes Windows sur Mac sans avoir à passer par BootCamp ou à installer une machine virtuelle. La version 2022 apporte de nombreuses nouveautés, et notamment une interface qui a été entièrement revue.

Les derniers changements sur ce point ont été apportés par CrossOver 15, tandis que la dernière refonte majeure de l'interface datait de la version 9 : autant dire que l'application fait un grand bond en avant. Le logiciel parait donc plus épuré et plus moderne, ce qui devrait aider à séduire de nouveaux utilisateurs.
La fonction de recherche de programme a été revue et le processus d'installation simplifié. Il suffit désormais de chercher un logiciel (par exemple Steam), de cliquer sur le gros bouton « Installer » et de laisser CrossOver s'occuper de tout. Il y a beaucoup moins de fenêtre et de demandes de paramètres précis pour installer un programme, ce qui rend l'app plus accessible. Les utilisateurs avancés pourront continuer de passer par leurs installeurs spécifiques si besoin.

La page des « bouteilles » a également été revue afin d'afficher des raccourcis et autres options pratiques. Une nouvelle page d'accueil fait son apparition reprenant les icônes des apps installées. On pourra ainsi se concocter une petite barre de raccourcis pour lancer en un clin d'œil ses programmes Windows préférés.
Sous le capot, cette version se base sur Wine 7.7 là où CrossOver 21 utilisait Wine 6.0 : les performances globales vont donc être améliorées pour plusieurs applications. Une version plus récente de MoltenVK est embarquée, ce qui devrait profiter aux joueurs.
Le prix de l'app a augmenté : la licence passe de 59 € à 75 € avec 12 mois de mise à jour (le logiciel reste ensuite utilisable). Ce logiciel disponible pour macOS, Linux et Chrome OS, peut être testé gratuitement pendant 14 jours. Une liste est disponible permettant de voir quels sont les programmes Windows compatibles et si des bugs sont à prévoir.
"malheureusement Stray et *barré au feutre noir du oomu* ne fonctionnent pas sur mon MacBook Air"
ARG, dommage.
Est-ce que ça fait tourner des apps x86/amd64 ou arm ?
@pfx
cela lance rosetta en tache de fond, nous serions donc sur une émulation pour machines x86
@raoolito
Non justement ça n’utilise pas roseta.
@SuBWaReZ
tiens? j'ai lu ca sur leur site web justement ?
je peux avoir mal compris
@raoolito
Tu veux dire que cela peut tourner sur un M1 ?
Avec des applis x86 ??? 🤔😵💫
@bozzo
ben oui macOs fait pareil :)
apres faut voir avec les app 32bits
@raoolito
Merci. Faut que je teste !
Le principe est simple : on fait une Lib qui propose les API de Windows, et on implémente le tout via des appels macOS…
Plus besoin donc de Windows pour démarrer un programme Windows car se dernier pensé voir un Windows alors que c’est un autre OS! (Donc plus d’émulation d’OS mais bien une émulation CPU si le programme n’est pas compilé pour la plateforme d’exécution)
La pratique est beaucoup plus compliquée !!!
Il faut tout implémenter (le moindre trou dans la raquette et le programme explose) et surtout, il faut que le comportement soit identique !!!
Comment se passent les mises à jour des softs dans ce cas ? Il vaut mieux ne rien toucher si ça marche ?
ça donne quoi avec steam ?