Tout ce qu’il faut savoir à propos des apps iOS sur les Mac Apple Silicon
Nicolas Furno |
C’est l’une des nouveautés des Mac qui ont adopté une puce Apple Silicon : ils peuvent faire tourner les apps iOS, celles qui sont conçues pour les iPhone et les iPad. Puisque l’architecture sous-jacente est désormais identique sur les appareils mobiles et sur les nouveaux ordinateurs d’Apple, les apps codées pour les premiers peuvent tourner sur les derniers.
Le logo d’Apple pour les apps iOS qui tournent sur un Mac.
Comment installer des apps iOS sur son Mac ? Comment fonctionnent-elles à côté des apps macOS ? Et que valent ces apps mobiles sur Mac ? Voici les réponses à toutes les questions que vous pourriez vous poser sur cette nouveauté !
Du coup est-ce que vous allez laisser dispo iGen ?
Nicolas Furno |
@quentinf33
C’est en cours de réflexion, il faut qu’on teste pour voir ce que cela donne.
RonDex |
@nicolasf
Est-ce que les développeurs, d’une façon générale, ne vont créer qu’une application disponible sur les trois plates-formes. Comme c’est le cas pour les applications iPhone/iPad ?
De plus, beaucoup d’applications justifie un abonnement pour que leur application fonctionne sur les trois plates-formes.
Est-ce que ça va encore avoir du sens ? Puisque en achat unique permet d’installer sur les autres plates-formes. Ce qui n’était pas le cas avec les processeurs Intel.
Je suppose que beaucoup vont garder l’abonnement en le justifiant par des mises à jour continue. Comme c’est déjà le cas en partie.
Nicolas Furno |
@RonDex
Ils peuvent déjà faire des apps universelles avec une version macOS native, en fait. Cette option supplémentaire ne change rien de ce côté.
RonDex |
@nicolasf
Ok, Merci pour la précision.
austinforest |
Bonjour Nicolas,
Merci pour l’article.
Je suis curieux de savoir comment tourne Deezer ou Spotify iOS sur macOS.
Est-ce que les éditeurs ont bloqué l’installation?
Par ailleurs, ce sont deux app desktop Electron, est-ce que leur pendant iOS/iPadOS sont « plus » natives dans leur fonctionnement? Dispose-t-on d’AirPlay par exemple, alors que le pendant desktop/Electron en est privé?
Merci si vous pouvez nous le dire!
AF
Nicolas Furno |
@austinforest
Ces deux apps iOS ne sont pas proposées, je n’ai pas testé…
austinforest |
@nicolasf
Et avec la méthode alternative?
Je me demande si ça ne fait pas partie des Apps qui pourraient mieux fonctionner comme ça...
Hello!
Les apps VoiceDream reader et Voice dream scanner sont-elles dispo?
Si oui, ça sera une révolution pour les personnes non/mal voyantes !
Nicolas Furno |
@math65
Elles n'y sont pas à l'heure actuelle.
math65 |
@nicolasf
Bien dommage ...
Merci :)
raoolito |
à la fin de cette revue (bravo!) j’en reviens encore et toujours à la meme logique: chouette, mais bon, il va falloir attendre encore. Cette transition ne fait que commencer.
entre les softs optimisés M1 & BigSur, l’OS pour un poil plus de maturité, les app ios qui suivraient les recommandations (pour iOS !) il ya du travail.
Mais bon, on le savait déjà tout cela.
yd29021976 |
Merci pour cet article très complet, comme d’habitude 😬
Une question me taraude :
Si un export 4k, comme vous l’indiquez, est aussi rapide sur un ipad air 4 que sur un mac M1 qui devrait avoir une puce plus puissante : est ce que ca ne signifie pas plutot que l’app ios sur macos est moins performante ?
Sauf a dire que la limite est le flux I/O.
Merci 😊
Nicolas Furno |
@yd29021976
Bonne question, je n'ai pas la réponse, mais je crois que c'est un problème d'optimisation de l'app. J'ai aussi un résultat quasiment identique sur mon iPad Pro de 2018, avec son A12X, donc je me demande si le souci ne vient pas de l'app.
Disons qu'à tout le moins, on n'aura pas de baisse de performances à cause de macOS.
pim |
Ce serait intéressant désormais d'avoir l'inverse : les Apps pour Mac Apple Silicon disponibles sous iOS. Apple se tue à le répéter sans cesse, l'iPad est le nouvel ordinateur, alors chiche d'aller jusqu'au bout et de lui offrir cela ?
Baptiste_nv18 |
@pim
Le problème est qu’Apple à adapté UIKit sur macOS et pas AppKit sur iOS. Adapter AppKit sur iOS demanderait beaucoup plus de temps que l’inverse, les technologies utilisées par AppKit sont anciennes et pas adaptées au mobile.
Et les apps comme Xcode, FCP, etc utilisent AppKit.
MachuPicchu |
C’est un peu le bordel quand même. Je me demande si un système « opt in » plutôt que « opt out » pour les développeurs n’aurait pas été plus pertinent
reborn |
@MachuPicchu
C’est un peu le bordel quand même
Je pense que c’est voulu ce bordel.
C’est pour pousser les devs à prendre en compte le potentiel du mac pour leurs applications. Cela pourrait les pousser à envisager de prendre le temps d’adapter l’interface pour le mac.
En terme de concurrence si j’ai je choix entre 2 bonnes apps iOS je choisirai celle qui supporte le mieux macOS.
thefutureismylife |
@reborn
Je suis d'accord avec ça. C'est clairement pour pousser les développeurs. Apple a mis tous les outils à disposition, à eux de se les accaparer.
Est ce que les navigateurs web (Firefox, Opéra,... ) d'iOS sont disponibles sur le Mac App Store ? Car jusqu'à présent il n'y en avait pas.
Brad64 |
Things iPhone/iPad fonctionne sur Mac ? 😇
Nicolas Furno |
@Brad64
Hé hé, bien tenté, mais non. 🙂
Letabilis |
Merci pour ce super article Nicolas !
Petite question complémentaire : quid du support des manettes bluetooth sur les jeux (pour ceux qui les prennent déjà en charge sur iPad par exemple) ?
Je suis preneur de vos feedback sur le sujet 😊
Merci
mattcastel |
La question à 1000 PokéCoins : Pokémon GO est-il disponible ? 🤔
Du coup est-ce que vous allez laisser dispo iGen ?
@quentinf33
C’est en cours de réflexion, il faut qu’on teste pour voir ce que cela donne.
@nicolasf
Est-ce que les développeurs, d’une façon générale, ne vont créer qu’une application disponible sur les trois plates-formes. Comme c’est le cas pour les applications iPhone/iPad ?
De plus, beaucoup d’applications justifie un abonnement pour que leur application fonctionne sur les trois plates-formes.
Est-ce que ça va encore avoir du sens ? Puisque en achat unique permet d’installer sur les autres plates-formes. Ce qui n’était pas le cas avec les processeurs Intel.
Je suppose que beaucoup vont garder l’abonnement en le justifiant par des mises à jour continue. Comme c’est déjà le cas en partie.
@RonDex
Ils peuvent déjà faire des apps universelles avec une version macOS native, en fait. Cette option supplémentaire ne change rien de ce côté.
@nicolasf
Ok, Merci pour la précision.
Bonjour Nicolas,
Merci pour l’article.
Je suis curieux de savoir comment tourne Deezer ou Spotify iOS sur macOS.
Est-ce que les éditeurs ont bloqué l’installation?
Par ailleurs, ce sont deux app desktop Electron, est-ce que leur pendant iOS/iPadOS sont « plus » natives dans leur fonctionnement? Dispose-t-on d’AirPlay par exemple, alors que le pendant desktop/Electron en est privé?
Merci si vous pouvez nous le dire!
AF
@austinforest
Ces deux apps iOS ne sont pas proposées, je n’ai pas testé…
@nicolasf
Et avec la méthode alternative?
Je me demande si ça ne fait pas partie des Apps qui pourraient mieux fonctionner comme ça...
@austinforest
Je m’en suis tenu à la méthode officielle. Quelques infos supplémentaires ici : https://www.macg.co/logiciels/2020/11/comment-utiliser-toutes-les-apps-ios-sur-un-mac-m1-instagram-netflix-117907
@nicolasf
Merci. Je vais embêter Florian alors. :-)
Hello!
Les apps VoiceDream reader et Voice dream scanner sont-elles dispo?
Si oui, ça sera une révolution pour les personnes non/mal voyantes !
@math65
Elles n'y sont pas à l'heure actuelle.
@nicolasf
Bien dommage ...
Merci :)
à la fin de cette revue (bravo!) j’en reviens encore et toujours à la meme logique: chouette, mais bon, il va falloir attendre encore. Cette transition ne fait que commencer.
entre les softs optimisés M1 & BigSur, l’OS pour un poil plus de maturité, les app ios qui suivraient les recommandations (pour iOS !) il ya du travail.
Mais bon, on le savait déjà tout cela.
Merci pour cet article très complet, comme d’habitude 😬
Une question me taraude :
Si un export 4k, comme vous l’indiquez, est aussi rapide sur un ipad air 4 que sur un mac M1 qui devrait avoir une puce plus puissante : est ce que ca ne signifie pas plutot que l’app ios sur macos est moins performante ?
Sauf a dire que la limite est le flux I/O.
Merci 😊
@yd29021976
Bonne question, je n'ai pas la réponse, mais je crois que c'est un problème d'optimisation de l'app. J'ai aussi un résultat quasiment identique sur mon iPad Pro de 2018, avec son A12X, donc je me demande si le souci ne vient pas de l'app.
Disons qu'à tout le moins, on n'aura pas de baisse de performances à cause de macOS.
Ce serait intéressant désormais d'avoir l'inverse : les Apps pour Mac Apple Silicon disponibles sous iOS. Apple se tue à le répéter sans cesse, l'iPad est le nouvel ordinateur, alors chiche d'aller jusqu'au bout et de lui offrir cela ?
@pim
Le problème est qu’Apple à adapté UIKit sur macOS et pas AppKit sur iOS. Adapter AppKit sur iOS demanderait beaucoup plus de temps que l’inverse, les technologies utilisées par AppKit sont anciennes et pas adaptées au mobile.
Et les apps comme Xcode, FCP, etc utilisent AppKit.
C’est un peu le bordel quand même. Je me demande si un système « opt in » plutôt que « opt out » pour les développeurs n’aurait pas été plus pertinent
@MachuPicchu
C’est un peu le bordel quand même
Je pense que c’est voulu ce bordel.
C’est pour pousser les devs à prendre en compte le potentiel du mac pour leurs applications. Cela pourrait les pousser à envisager de prendre le temps d’adapter l’interface pour le mac.
En terme de concurrence si j’ai je choix entre 2 bonnes apps iOS je choisirai celle qui supporte le mieux macOS.
@reborn
Je suis d'accord avec ça. C'est clairement pour pousser les développeurs. Apple a mis tous les outils à disposition, à eux de se les accaparer.
Est ce que les navigateurs web (Firefox, Opéra,... ) d'iOS sont disponibles sur le Mac App Store ? Car jusqu'à présent il n'y en avait pas.
Things iPhone/iPad fonctionne sur Mac ? 😇
@Brad64
Hé hé, bien tenté, mais non. 🙂
Merci pour ce super article Nicolas !
Petite question complémentaire : quid du support des manettes bluetooth sur les jeux (pour ceux qui les prennent déjà en charge sur iPad par exemple) ?
Je suis preneur de vos feedback sur le sujet 😊
Merci
La question à 1000 PokéCoins : Pokémon GO est-il disponible ? 🤔
Super article et très complet. Merci !