Le code source du jeu VVVVVV est disponible ! 🆕

Mickaël Bazoge |

Certains d'entre nous (et vous, sans doute) ont passé de nombreuses heures improductives à tenter de percer les secrets de VVVVVV, fameux jeu de plateformes lancé en 2010. Le jeu de plateformes développé à l'origine en Flash par Terry Cavanagh est d'abord sorti sur Windows et Mac OS X, avant d'essaimer sur la plupart des plateformes (y compris iOS en 2014). Son principe est redoutable de rouerie, pour éviter les pièges il faut manipuler la gravité.

Pour fêter les dix ans du jeu, le développeur a décidé de faire un joli cadeau : le code source de VVVVVV est désormais open source et accessible sur GitHub ! Deux versions sont disponibles : la mouture de bureau basée sur le portage C++, et la déclinaison mobile qui a servi aux versions iOS et Android.

Le répertoire contient le code du jeu bien sûr, ainsi que tous les niveaux et les textes. En revanche, certains éléments graphiques et musicaux sont absents car protégés par une licence commerciale. La licence du code de VVVVVV est détaillée dans ce document. En substance, on n'a pas la permission de vendre le jeu ou des versions modifiées.

Même si le jeu n'est pas le plus sophistiqué du monde, pouvoir jeter un œil sur son code pour s'en inspirer sera un exercice pédagogique tout à fait intéressant y compris pour y déceler les défauts ! Terry Cavanagh ne cache pas que son objectif, à l'époque, était surtout d'avoir quelque chose sur son écran plutôt que de réaliser un code propre. « La meilleure chose concernant le code source de VVVVVV est que c'est la preuve que l'on peut toujours bidouiller quelque chose, même si vous n'êtes pas vraiment un programmeur ».

Edit — Le code du jeu n'est plus « open source » comme l'avait auparavant annoncé Terry Cavanagh, mais simplement proposé à la vue de tous et on peut l'utiliser dans ses propres projets non commerciaux.

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avatar Link1993 | 

Ah, c'est le moment où jamais pour sortir une version mac PowerPC ! 😬

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