Blizzard : le Mac sera privé d'Overwatch

Mickaël Bazoge |

Si on ne peut que se féliciter du catalogue de jeux vidéo sur Steam (lire : Le catalogue Steam sur Mac grossit : plus de 2 500 jeux), le Mac reste un citoyen de seconde zone quand il s'agit des plaisirs vidéo-ludiques. Blizzard, un éditeur historique sur notre plateforme, a annoncé durant la BlizzCon que son dernier titre, Overwatch, n'allait pas sortir sur OS X.

C'est le directeur du jeu, Jeff Kaplan, qui a donné la mauvaise nouvelle à Polygon. « Actuellement, au vu de la technologie derrière les Mac et la manière dont Overwatch fonctionne, la prise en charge [d'OS X] est tout simplement trop difficile », s'excuse-t-il, sans dire quelles sont les technologies en question : Metal ? OpenGL ? Quoi qu'il en soit, le studio préfère investir ses ressources dans les versions PC, Xbox One et PS4 du jeu.

C'est fort dommage, Overwatch s'annonce plutôt bien. Ce jeu de tir à la première personne multijoueurs en ligne est proposé en bêta restreinte depuis le 27 octobre.

Source
avatar CM-S | 

Tant que Football Manager est là

avatar nicoboon | 

"Si on ne peut que se féliciter du catalogue de jeux vidéo sur Steam" personnellement je n'y suis pour rien

avatar le ratiocineur masqué | 

"... Blizzard a annoncé durant la BlizzCon..."

Même eux ils l'on réalisé.

avatar daco77 | 

dommage

avatar elamapi | 

En même temps, Apple fait juste royalement chier avec la gestion des API 3D ... C'est un peu normal. Et puis comme beaucoup se plaisent à le dire ici, le mac, c'est pas fait pour jouer non ?

avatar poulpe63 | 

Comme Fallout 4, je suppose (heureusement qu'il y l'appli dédiée :p )

avatar melaure | 

Merci Apple !!!

avatar Sostène Cambrut | 

@melaure

Pourquoi, Merci Apple ?

Apple vient de sortir une Api graphique de bas niveau pour que les développeurs aient accès à un maximum de ressources.

Cette histoire de « c’est trop compliqué sur Mac » c’est un gros ramassis de conneries. Ils n’ont jamais eu le moindre problème à adapter Wow, Starcraft, Diablo etc…

Je ne serais même pas étonné que ce soit un petit accord passé en sous main avec MS, pour faire switcher les utilisateurs Mac. Ce ne serait pas la première fois que ça arrive.

avatar oomu | 

metal vs directx 12

avatar Nicolas R. | 

Alors :
1/ Apple sort une API et "OP" c'est adopté ! Magique.
2/ "le moindre mal" qu'en sais-tu ? Tu fais parti du staff Blizzard ?
3/ Pure spéculation.

avatar lmouillart | 

"Apple vient de sortir une Api graphique de bas niveau pour que les développeurs aient accès à un maximum de ressources.

Cette histoire de « c’est trop compliqué sur Mac » c’est un gros ramassis de conneries. Ils n’ont jamais eu le moindre problème à adapter Wow, Starcraft, Diablo etc…"
Metal est une api ultra minoritaire sur les PC et non standard. Donc oui c'est compliqué, et probablement pas rentable du tout.

avatar françois bayrou | 

"Apple vient de sortir une Api graphique de bas niveau pour que les développeurs aient accès à un maximum de ressources."

Par maximum de ressources, tu veux parler de l'Intel Iris Pro Graphics 6200, et de l'écran 4k sur lequel elle est connectée, j'imagine ?
Mais peut être que je me trompe ?

avatar 0MiguelAnge0 | 

@Sostène Cambrut

Bien sur le complot! Pauvres canards....

Apple propose des configurations materielles et des pilotes à la rue et il faut donc blâmer les éditeurs qui ont un business model à rentabiliser. A eux de se taper le boulot pour arriver à sortir un truc jouable...

avatar en ballade | 

@Sostène Cambrut :
Et les mauvaises performances hardware des Mac pourraient calmer ta parano anti MS?

avatar yoyo3d | 

@Sostène Cambrut :
À mon avis c est pas à cause de métal, c est juste au Apple fout des cartes 3D de merde dans ses mac.

avatar melaure | 

@Sostène Cambrut :

Metal ne décollera jamais et finira comme le Glide et les Sprockets avant. Tout simplement parce que le marché deteste les technos de la pomme et les rejetteras.

Donc oui merci Apple de ne pas implémenter le dernier OpenGL, voir DirectX, et merci pour toutes ces configs hype castrées en GPU !!!

avatar iPal | 

@melaure :
Oh oui, l'industrie n'aime pas les technologies de la pomme. On parle de webkit et autres ?

avatar melaure | 

@iPal :
On attend la liste des autres. Parce que la liste de ce qu'Apple n'a pas imposé est très très longue depuis 1977 ;)

avatar marc_os | 

@melaure :
Faudrait plutôt dire "Lerci Blizard" !

avatar rmosca | 

pourtant, ils font un super boulot avec les autres licences sur mac, surtout wow

avatar enzo0511 | 

J'ai toujours été convaincu qu'il fallait un ordi pour les usages courants et une console pour jouer

Même si on possède un PC on subit le diktat des besoins graphiques qui consistent à investir fortement pour tenir 3-4 ans ou investir régulièrement et changer de CG tous les 12-24 mois

Avec une console c'est one shot et on en change tous les 5-10 ans

avatar domelie | 

Moi je préfère, investir dans une bonne carte 3D comme la 970 gtx de nvidia (payée moins de 300€) moins cher Qu une console et bien plus puissante. A savoir également que les jeux pc sont un peu moins cher.

avatar Sostène Cambrut | 

@domelie

T’arrives à jouer avec une CG seule ? Je croyais qu’il fallait un PC autour moi.

avatar poulpe63 | 

compare Diablo 3 PS3 vs PC : sur PC, t'es pas obligé de racheter le jeux, pour avoir l'extension (sans parler que la version PC est régulièrement mise à jour).
Tout en étant plus performant, PC ne sert pas qu'à jouer. (et les jeux sont moins chers que sur console (merci humble, groupee, etc..), voire sans DRM (GOG)).
Perso, j'ai upgradé un PC de près de 10 ans, pour environ 450€...

Enfin, je ne suis pas obligé de laisser allumer mon PC pour recharger ma manette (merci la PS3..)

avatar bonnepoire | 

Ben alors compare la ps3 avec ton pc d'il y a 10 ans. La malhonnêteté intellectuelle n'a pas de limite ici. Tu fais partie de la ligue secrète de sachouba?

avatar poulpe63 | 

Ma PS3 (acheté en 2011, sortie en 2006) est plus récente que mon PC (monté en 2006).
Ce que j'ai voulu souligné : j'ai pu l'upgradé pour pas trop cher, contrairement à la PS3 (et l'éventuel passage à une PS4/X1 m'aurait obligé à tout racheter).

Faut savoir un peu lire entre les ligne aussi... ;)

avatar lmouillart | 

Les manettes de PS3 se rechargent par USB, donc 0 souçis pour les recharger sans la PS3 allumée.
En 2011 une PS3 ça valait 249€, donc bien moins cher qu'un "upgrade de PC".

avatar Nicolas R. | 

"Un peu ?" BEAUCOUP moins cher !!! O.O
Je passe en magasin, rayon jeux vidéo et je me marre xD
Comment des gogos peuvent acheter leurs jeux à ce prix !

avatar bonnepoire | 

Je paie tous les jeux entre 10 et 20€ sur console. Jamais de jeux de plus d'un an.

avatar Nicolas R. | 

Où ça ?
Je dois acheter une dizaine de jeux par an. Du gros titre au indé : en moyenne 5-10€.
Une clef suffit. Site d'achat de clef, Steam. Imbattable.
Les titres console en magasin encore à 40€ après 6 mois...

avatar fte | 

Non, Overwatch ne s'annonce pas bien.

Blizzard est bien parti pour se planter avec ce jeu. Overwatch est chiant passé les 10 premières minutes, à jouer comme à regarder.

avatar rikki finefleur | 

fte
exact.. Je sens le flop. Car c'est un jeu chiant pour l'avoir vu en stream. . Mais enfin quand on voit les ventes de COD , on se dit que ..parfois on ne comprend pas.
Et jeuxvideo qui vient de donner un 18 au dernier jeu de cod, alors que c'est un graphisme tres moyen, aucune originalité, simple évolution anémique du dernier cod.
Overwatch c'est tellement pauvre, et fait tellement copie de TF2.

avatar iPal | 

Je pense que Blizzard ne parle pas des API disponibles sur OS X mais plutôt du matériel. Clairement, leur jeu (comme tout jeu récent) est gourmand en ressources. Si c'est pour le sortir et ne le rendre accessible qu'aux utilisateurs ayant un iMac haut de gamme ou un Mac Pro, l'investissement nécessaire en dev n'est probablement pas assez rentable pour eux.

La balle est dans le camp d'Apple.

avatar marc_os | 

@iPal :
Non, la balle est dans le camp de Blizzard qui est selon tes dires mêmes sur ce coup là _incapable_ même pas d'optimiser son jeu, mais juste de le faire tourner sans nécessiter des ressources de la mort dans une machine de guerre.

avatar Mithrandir | 

@iPal :
Gourmand en ressources pour un jeu vraiment pas très beau. Donc plutôt très mal optimisé

avatar Shralldam | 

Il faut s'y résoudre. Autant j'adore mon Mac, autant je joue très peu dessus, comparé à il y a quelques années (ah, la MacGameZone…).

C'est pour ça que j'ai une console.

avatar Grahamcoxon | 

Très mauvais signal. Depuis tjs Blizzard a sorti tous ses jeux ou presque sur mac. Je pense que les cartes graphiques anémiques de nos mac ont dû jouer dans cette décision

avatar Alex Giannelli | 

! Attention ! Attention ! Troll zone detected ! Présence grandissante de réflexions superficielles, de rage et d'idioties en tout genre. Lire les commentaires peut nuire à votre santé.

avatar Cowboy Funcky | 

Si on est pas content, on revend son Mac ?!

avatar Rez2a | 

Ce qui est étonnant c'est que lors de l'annonce de Metal sur OS X à la dernière WWDC, Blizzard était dans la liste des partenaires qui étaient censés adapter leurs jeux à ces nouvelles API.

Pour avoir testé Overwatch sur un PC qui n'avait rien d'un ordi de course, je ne pense pas qu'il soit si gourmand que ça. C'est un jeu blizzard quoi, y a moyen qu'il tourne de façon fluide mais moche.

avatar Crkm | 

À force de faire cavalier seul,Apple s'en mordra les doigts un jour. Tant mieux.

avatar iPal | 

@Crkm :
Tiens, ça faisait au moins une journée qu'on l'avait pas entendu, celle-ci. Depuis une bonne trentaine d'années.

avatar ataredg | 

Le problème vient sans doute de la généralisation des écrans retina et des cartes graphiques sous dimensionnées pour des animations 3D. Pour de l'affichage 2D (Photoshop, photos de famille), c'est très bien, mais pour des jeux autres qu'en pixel art ... ben ça commence sans doute à coincer. Metal ou pas.

Ce qui est nouveau dans mon cercle d'amis est un retour décomplexé de Windows dans le paysage informatique. J'ai notamment acheté mon premier PC cette année après avoir toujours eu des Macs depuis 20 ans. Le jeu est un des arguments mais aussi les derniers choix d'Apple en matière de choix technologique. Et surtout, mes potes et moi même avons le sentiment de se faire couillonner par la pomme en ce moment. Un changement d'ère?

avatar rikki finefleur | 

Au moins ils auront évité une copie de TF2 , qui lui même est une reprise de TF.
Blizzard se lance dans la copie-plagiat , après HOTS... copie de LOL.
En ce moment ça duplique beaucoup chez tonton blizz. :p

avatar fabricepsb71 | 

je fais comme Steve Jobs le jour où il a enterré Mac OS 9 en le présentant avec un cercueil : j'enterre le jeux sur OS X avec les technologie 3D de ce soit disant OS le plus évolué au monde et à peine foutu de se gérer lui-même.
Pour jouer, passez à Bootcamp, la seule vraie solution pour jouer avec un mac.
L'inconvénient est que Bootcamp accélère l'usure des mac. La carte graphique finissant par lâcher

avatar brunitou | 

En même temps, tout Mac étant aussi un PC, où est le problème ?

avatar Grizzzly | 

@brunitou :
Ben voila....
Bootcamp met un terme au débat.

avatar Benzino Napaloni | 

@brunitou : Euh, le coût de la licence Windows ?

avatar ducati33 | 

Ben, je pense qu'un jour Apple pensera à remettre des carte graphique car même dans le monde Pc les processeur évoluent moins vite et que que les cartes par contre les perfs évoluent à vitesse grand V ( aussi bien la perfomance que les optimisations des pilotes ). Et franchement avec le cash que possède la pomme, ils bien moyen de payer pour que les jeux AAA viennent sur Mac. Apple n'est pas stupide il devrait suivre la voie, bien qu'on dis le marché Pc morose et en forte baisse mais dans ces chiffres les pc gamers et les composants explosent depuis 2-3 ans...

avatar Domsware | 

@ducati33 :
Mazette ! Comment fait mon lac pour l'affichage sans carte graphique.

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