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Panic se lance dans… le jeu

Nicolas Furno

dimanche 06 octobre 2013 à 08:29 • 14

Logiciels

Panic, célèbre éditeur de titres bien connus sur Mac, comme l’éditeur de code pour le web Coda ou le client FTP Transmit, va diversifier ses activités. Son prochain logiciel ne sera peut-être pas dédié aux développeurs, mais… un jeu. L’éditeur a signé un partenariat avec un Campo Santo, un petit éditeur de jeux qui n’a encore rien produit, mais composé des créateurs de The Walking Dead, entre autres choses. Comment peut-on passer d’outils professionnels au jeu ? Polygon a quelques infos sur cette étonnante nouvelle.
L’information peut surprendre aujourd’hui, mais ce serait oublier que Panic n’a pas été spécialisé exclusivement dans les logiciels "sérieux" comme c’est le cas aujourd’hui. À l’origine, cet éditeur s’est même fait connaître en lançant un lecteur musical très populaire : Audion. Ce nom ne dira rien aux plus jeunes et c’est bien normal : ce logiciel a connu ses heures de gloire avant qu’iTunes n’existe, à une époque où l’iPod et ses multiples concurrents n’avaient pas été inventés, une époque où il fallait encoder soi-même ses CD pour obtenir des fichiers numériques… (lire : iTunes : 10 ans !)


Audion sur Mac OS 9


C’est avec lui que Panic s’est lancé, pas avec un éditeur de code. Comme le rappelle Polygon, l’éditeur a toujours cherché à ne pas être associé à une seule catégorie de produits uniquement. De fait, il a été aussi longtemps connu pour CandyBar, un gestionnaire d’icônes pour Mac. Cabel Sasser, son co-créateur, est un grand fan de jeux, mais il n’avait jamais souhaité se lancer sur ce domaine jusque-là. Non pas par manque de compétences — Neven Mrgan, l’un des employés de l’éditeur, est d’ailleurs l’auteur de plusieurs jeux, dont The Incident —, mais plutôt par une trop grande ambition.

Panic ne voulait pas se lancer dans un petit jeu sur iOS, mais le faire avec un gros titre, digne des jeux sur console. Une ambition démesurée pour cet éditeur qui reste de taille modeste, mais une ambition qui s’est traduite par un accord avec Campo Santo. Il faut dire aussi que Jake Rodkin, l’un des fondateurs de ce nouvel éditeur de jeux, n’est autre que l’un des premiers employés de Panic… une coïncidence trop grande pour ne pas mener à quelque chose de concret.

La signature du jeune fils de Sasser, présent le jour de la signature formelle du contrat liant les protagonistes

Pour l’heure, on ne sait absolument rien de ce nouveau jeu, on ne sait même pas s’il sera conçu pour iOS ou pour OS X, même si la première hypothèse est la plus probable. Toujours est-il que l’on est curieux de voir ce que les talents de Panic pourraient donner au service d’un jeu…

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