Google a amélioré son offre destinée aux développeurs à l’occasion de la Google I/O 2026, en présentant un nouveau modèle et surtout une toute nouvelle version d’Antigravity. Si l’app était jusque-là une version modifiée de l’IDE Visual Studio Code, la mise à jour en fait une interface dédiée aux (vibe-)codeurs, avec une présentation très similaire à celles de Codex ou Claude Code.
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En parallèle, le géant de la recherche a revu ses offres et notamment réduit les quotas sur la formule « AI Pro », facturée 22 € par mois. Cela s’est vu : de nombreux utilisateurs ont atteint la limite bien plus rapidement qu’avant. Un comble, alors que le nouveau modèle Gemini 3.5 Flash était justement censé être plus efficace. Face aux critiques, Google a augmenté les limites à deux reprises et introduit maintenant une troisième variante dans Antigravity. En plus des variantes « Medium » et « High » proposées dès le lancement, on peut maintenant choisir une option « Low » pour réduire son utilisation en jetons.
Varun Mohan, responsable d’Antigravity chez Google, a indiqué sur X que cette version allégée du modèle générait 45 % de jetons en moins que la variante medium, activée par défaut. De quoi consommer moins de quotas horaires, avec une efficacité jugée supérieure à l’ancien Gemini 3 Flash en mode « High ». Comme pour s’excuser, Google a aussi réinitialisé les plafonds d’utilisation de tous ses utilisateurs payants, de quoi leur permettre de redonner une chance à l’outil de développement.
C’est une tactique qu’OpenAI a souvent utilisée pour Codex, même si c’est nettement moins vrai aujourd’hui. L’ère de l’abondance est largement terminée et j’ai pu constater directement qu’Antigravity imposait lui aussi des limites strictes. Si le premier jour semblait presque illimité et très rapide, on a bien vu par la suite que les serveurs étaient très sollicités. Google a été vite obligé de ralentir la cadence et j’ai été bloqué à plusieurs reprises en plein milieu d’une tâche. C’est encore plus gênant ici, puisque la jauge intégrée à l’app n’est pas mise à jour en temps réel et on peut aisément se faire avoir.
Reste à savoir si cette variante réduite peut changer la donne. D’après Varun Mohan, Gemini 3.5 Flash a été optimisé pour les tâches les plus complexes, où il est alors efficace et relativement économe. En revanche, pour les demandes plus simples, il pouvait s’avérer au contraire inutilement gourmand et c’est précisément dans ce cadre que la version « Low » doit servir.
Notons pour finir que le changement semble ne concerner qu’Antigravity pour le moment. Côté Gemini, que ce soit dans l’app ou sur le site web, on a le choix entre 3.5 Flash et 3.1 Flash-Lite et la version plus légère de 3.5 Flash n’est pas proposée. Peut-être que cela viendra dans un deuxième temps, mais le responsable de Google note que cette variante a été optimisée pour le développement.
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