Sony achète le studio Bungie !

Mickaël Bazoge |

Après le coup de massue de l'acquisition d'Activision par Microsoft, Sony ne pouvait décemment rester les bras croisés : le constructeur de la PlayStation vient d'annoncer l'achat du studio Bungie ! Le créateur de la saga Destiny est aussi celui à qui l'on doit, bien sûr, la franchise Halo qui a permis de placer la Xbox sur le radar des joueurs (une franchise propriété de Microsoft depuis).

Les joueurs Mac auront un petit pincement au cœur en se rappelant l'époque où les jeux Bungie faisaient l'événement pendant les keynotes de Steve Jobs. C'était avant 2000 et l'achat par Microsoft du studio, avant que Bungie ne redevienne indépendant en 2007 (dans les coulisses, il se murmure qu'Apple aussi aurait bien aimé s'offrir le studio prodige).

Bungie explique avoir trouvé en Sony un partenaire « qui nous supporte de manière inconditionnelle ». Le constructeur a fait un chèque de 3,6 milliards de dollars, une transaction dont l'ampleur est bien plus modeste que celle de Microsoft il y a deux semaines (69 milliards de dollars pour Activision) ou qu'il y a un an (7,5 milliards pour Bethesda). Cela n'en reste pas moins un séisme à l'échelle du jeu vidéo.

Avec l'aide de Sony, Bungie (créé en 1991) va entreprendre un voyage pour transformer le studio en « société de divertissement multimédia ». En attendant, l'entreprise va continuer à éditer des jeux de manière indépendante, y compris du côté créatif. « Nos jeux continuerons d'être là où est notre communauté, peu importe la manière dont elle veut jouer » : pas question d'être un studio mono-plateforme donc. Destiny 2 est freemium depuis 2019 et est disponible sur de nombreux systèmes : Xbox, PlayStation et PC, tandis que le Mac et iOS doivent se contenter de la version Stadia.

La vente à la découpe de l'industrie du jeu vidéo se poursuit donc et il faut croire que c'est loin d'être terminé. Des analystes estiment que Ubisoft et Electronic Arts, deux poids lourds du secteur, pourraient également tomber dans l'escarcelle de mastodontes encore plus gros qu'eux. Et Apple, dont le nom revient régulièrement dans ces dossiers ? Le constructeur pèse déjà plus dans les jeux vidéo que les plus grands acteurs réunis…

Apple gagne plus sur les jeux vidéo que Microsoft, Sony, Nintendo et Activision réunis

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avatar Brad64 | 

Bungie a perdu toute sa magie… Destiny bien que joli n’a rien d’intéressant dans son gameplay 😒
C’était tellement révolutionnaire que le premier devait durer 10 ans non ? 😂

avatar lmouillart | 

J'espère que c'est pour ce que Bungie a en préparation, car là leur catalogue n’est pas folichon.
Cela ressemble à un achat d'un FPS (qui plus est F2P) pas trop cher pour essayer de répondre aux inquiétudes des actionnaires.

avatar YetOneOtherGit | 

@lmouillart

“qui plus est F2P”

pourquoi “qui plus est” ?

Le modèle F2P est la clé de la santé de l’industrie sur ces dernières années 🤔

Je ne vois pas où tu veux en venir 😉

avatar lmouillart | 

Oui c'est ce que je dis, rachat à peu de frais d'un modèle en vogue pour rassurer les actionnaires.
Sony étant plus connu actuellement pour les jeux solo narratifs.

avatar YetOneOtherGit | 

@lmouillart

"Oui c'est ce que je dis, rachat à peu de frais d'un modèle en vogue pour rassurer les actionnaires."

C’est plus qu’en vogue ce qui sous entend que c’est une mode plus ou moins passagère ce qui est loin d’être le cas.

Le F2P est la grande revolution de la dernières décennies pour un secteur qui touchait très largement les limites de sa croissance et de sa profitabilité.

Cela devient un incontournable 😉

avatar lmouillart | 

C'était surtout à propos du couple FPS+F2P afin d'avoir de la concurrence interne face à (Fortnite, Halo Infinite, Cod WZ, ...). La mode des FPS va et vient au gré du temps.

avatar Liena1 | 

Quel achat… 😂

avatar hawker | 

Ca fait cher pour juste Destiny... puisque Halo c'est du passe pour Bungie.
Cet achat est un sacre gachi de thunes.
Finalement Bethesda pour 7.5 milliard, c'etait de loin le meilleur deal.

avatar YetOneOtherGit | 

@hawker

“Cet achat est un sacre gachi de thunes.”

Et sur quel analyse repose ce jugement péremptoire à l’emporte-pièce?

Ton doigt mouillé?

La divination dans le marc de café ?

avatar narugi | 

@YetOneOtherGit

C’est tout à fait objectif. Les jeux Bethesda sont des long-sellers. Le prix de la transaction est bien plus intéressant par rapport aux licences rapportées que ne l’est Destiny pour Sony. Sony fait une erreur en rachetant ce studio. Ils auraient pu rester immobile et indiqué aux autorités de la concurrence que le rachat de Activision pouvait poser un problème de concurrence. En faisant de même, il légitime le rachat de MS.

Sony aurait mieux fait d’investir dans un studio comme EA. En reprenant notamment le poids lourd FIFA.

Après Apple capte des revenus par rapport à sa plate forme iOS mais n’est en rien aux yeux des gamers comme une marque de référence.

avatar YetOneOtherGit | 

@narugi

Y en a qui doutent de rien quant à leurs prétentions 😳🤩🤯

Produire de tels jugements péremptoires sur la stratégie d’une major c’est un sommet de manque d’humilité 👏👏👏👏

“Sony fait une erreur en rachetant ce studio. Ils auraient pu rester immobile et indiqué aux autorités de la concurrence que le rachat de Activision pouvait poser un problème de concurrence. En faisant de même, il légitime le rachat de MS.

Sony aurait mieux fait d’investir dans un studio comme EA. En reprenant notamment le poids lourd FIFA.”

Vraiment impressionnant j’en reviens pas qu’on puisse à ce point manquer de mesure et de retenue 🤯🤯🤯

Le café du commerce dans toute sa splendeur 👍

avatar rikki finefleur | 

YetOneOtherGit
je cite : "Produire de tels jugements péremptoires sur la stratégie d’une major c’est un sommet de manque d’humilité.."

Vu que tu en fais un à chaque post , tout en discriminant ceux qui en font... on peut dire que tu ne manques pas d'air..... quant à tes prétentions .. que tu étales comme de la mayonnaise..

Tu nous fera toujours rire.. et toujours des aigreurs rances dans tes propos.. 🤯🤯

avatar Un Type Vrai | 

Un matin, devant la machine à café :
" Tu as vu Microsoft qui à encore acheté un studio... Cette fois-ci c'est quand même Activision !"
" - Mhhhh, laisse moi réfléchir deux secondes... Elle est où cette liste de trucs à vendre ? Tu as un dé à 12 faces ou mieux une fléchette ? "
" - Une pièce pour pile ou face, ça va ? "
[Quelques minutes plus tard, ok ça aurait pris quelques secondes avec un dé 12 faces ou une fléchette ... ]
" - Et merde, ça tombe sur Bungie, bon on a déjà utilisé cette technique éprouvée pour Bethesda, sort le carnet de chèque et voit le prix qu'on peut négocier ..."

avatar YetOneOtherGit | 

@Un Type Vrai

C’est les grandes manœuvres dans le secteur 😉

Tout le monde parle à tout le monde pour essayer de tirer profit de la consolidation en cours qui redonne une belle valorisation aux studios

avatar YetOneOtherGit | 

“Le constructeur pèse déjà plus dans les jeux vidéo que les plus grands acteurs réunis…”

Merci de rappeler cette réalité qui en défrise certains 😉

avatar rikki finefleur | 

Tout dépend ce qu'on appelle jeu.
Un jeu de casse brique n'est pour moi pas jeu, vu déjà le temps ou tu y joues et sa duplication a l'infini.... par d'autres collègues vu qu'il n'y a aucun fond dans ce jeu..
Passe temps dirions nous.

avatar Un Type Vrai | 

Selon ma définition du jeu, Silicon Beach Software est le seul vrai éditeur du marché du jeu.
Un vrai jeu, ça se joue dans un château en balançant des cailloux à des méchant qui fouettent des presque morts ou sur des chauves souris.

avatar BeePotato | 

@ Un Type Vrai : « Un vrai jeu, ça se joue dans un château en balançant des cailloux à des méchant qui fouettent des presque morts ou sur des chauves souris. »

😁 👍
(Même si, de temps en temps, lâcher un peu les cailloux pour aller faire un tour en hélicoptère dégommer quelques tanks permet de varier les plaisirs — tout en restant chez Silicon Beach.)

avatar Glop0606 | 

Sony n’a pas les moyens de Microsoft donc il la joue fino. Il rachète des studios intéressants comme insomniac qui leur a sortit Spiderman. Bungie que l’on aime ou pas est un studio avec beaucoup de talents. Destiny a une vraie personnalité et surtout ce n’est pas une licence dormante, le studio l’a bien fait évoluer.
Et puis d’un point de vu ludique ça se comprend, Sony avait un gros manque au niveau des FPS donc il s’achète « a bas coup »un studio encore dynamique et qui a quand même pondu HAlo.
Quand MS a sortit le chéquier pour Activision je me suis dit que ça faisait cher les licences assez moribondes et grignotées jusqu’à l’os type COD. Après ils ont récupéré tout un tas de développeurs talentueux, et ça c’est de l’or.

avatar YetOneOtherGit | 

“Des analystes estiment que Ubisoft et Electronic Arts, deux poids lourds du secteur, pourraient également tomber dans l'escarcelle de mastodontes encore plus gros qu'eux.”

Beaucoup de “majors” de taille intermédiaire ou moyenne sont largement attaquable si tant est que les autorités de la concurrence ne mettent pas un coup d’arrêt à la consolidation.

C’est d’ailleurs un des éléments qui est dans la tête des actionnaires dans ces périodes de concentration: ne pas se retrouver dans les derniers des acteurs n’ayant plus la masse critique face à des mastodontes surpuissants sans pouvoir se vendre à eux à cause des autorités de la concurrence, le marché étant déjà trop consolidé. 😎

avatar oomu | 

est-ce que je pourrai continuer de jouer à Celeste ?

avatar mattoo64 | 

—-“Le constructeur pèse déjà plus dans les jeux vidéo que les plus grands acteurs réunis…”
Merci de rappeler cette réalité qui en défrise certains 😉—-

C’est pas que ça nous défrise c’est que c’est juste une gigantesque blague. C’est pas parce qu’ils font beaucoup de thune en local sur leur plateforme avec des titres bidons auprès de casual gamers que ça fait d’eux des acteurs sérieux des jeux vidéos, susceptibles de faire avancer la scène. C’est juste des profiteurs vendeurs de miettes, à terme ça se limitera à ça, ils n’ont ni vision ni valeur ajoutée.

avatar YetOneOtherGit | 

@mattoo64

"c’est que c’est juste une gigantesque blague"

Ce déni méprisant des réalités est la preuve parfaite que cela vous défrise.

Le monde vidéo ludique est une économie et comme toute économie ses acteurs y opèrent avec comme objectif: chiffre d’affaires, profits et croissance de ces deux métriques.

Et sur ces deux métriques:

- en CA Apple est actuellement numéro trois derrière Tencent et Sony en attendant la consolidation potentielle de MS.
- en profit Apple est de loin le n°1 avec un niveau de profits supérieur à ceux cumulés de Sony+MS+Nintendo+Activision sur les activités vidéo ludique de ces entreprises.

Le fait que vos définitions toutes personnelles de ce qu’est un vrai jeu, de ce qu’est un vrai acteur de l’industrie… sont ridiculement biaisés par vos goûts personnels ne change strictement au fait que les réalités de l’industrie sont à des années lumières de vos fantasmes et de vos désirs 😎

C’est réellement remarquable ce déni des réalités avec des semblants d’arguments spécieux qui ne tiennent pas une seconde la route et que l’on ne retrouve dans strictement aucune étude de l’économie du secteur.

C’est dommage car sortir de cet entêtement à vous mentir par aveuglement vous pourriez bien mieux comprendre et anticiper la dynamique des acteurs de l’industrie 😎

Car bien évidemment cette grande évolution de la dynamique du marché vers le mobile et les modèles économiques F2P est la clé de lecture des stratégies et des investissements actuelles des acteurs de l’industrie.

Après dans un monde où il y a des défenseurs de la terre plate .. de quoi faut-il encore s’étonner en terme de cancer de l’esprit et de la raison 🤢

avatar YetOneOtherGit | 

@mattoo64

"C’est pas parce qu’ils font beaucoup de thune en local sur leur plateforme avec des titres bidons auprès de casual gamers que ça fait d’eux des acteurs sérieux des jeux vidéos, susceptibles de faire avancer la scène. C’est juste des profiteurs vendeurs de miettes, à terme ça se limitera à ça, ils n’ont ni vision ni valeur ajoutée."

Un chef d’œuvre d’enfantillages immatures quand même digne d’un enfant capricieux refusant de grandir et d’accepter que ses désirs n’ont pas force de loi👏👏👏

Et au passage quel mépris pour les dizaines de millions de personnes qui pratiquent les jeux mobiles et ceux en F2P sur bien des plateformes.

Croire que ses goûts personnels sont à ce point supérieur quel arrogance 😳😳

La réalité c’est vilain pas beau 👶

avatar rikki finefleur | 

YetOneOtherGit tu parles de quelles populations dans ton gloubiboulga ?
Un peu de précisions que diable dans ce méandre..😳😳

matoo a tout à fait raison, bien des acteurs (surtout sur mobile) n'apportent aucune aucune valeur ajoutée dans ce qu'on nomme grossièrement jeu..
Mais bon faut pas trop en demander....
Si la quintessence de tout, et de tout, c'est la valeur finale en dollar, le joueur lui s'en fout..
Au fait pas terrible intel.. 👶

avatar YetOneOtherGit | 

@rikki finefleur

"Si la quintessence de tout, et de tout, c'est la valeur finale en dollar, le joueur lui s'en fout.."

Nous parlons ici de marché et de business, c’est bien évidemment dans ce cadre la pierre de touche.

On ne définit pas le marché de l’industrie cinématographique en fonction de ses goûts et dégoûts personnels, il en est de même ici.

Et l’acceptation de cette réalité économique n’empêche nullement d’avoir ses goûts personnels.

Les classements de chiffres d’affaires et de profitabilité ne sont en rien des indicateurs de qualité subjective des offres au regardant de ses goûts personnels.

Mais ils sont un puissant outil de compréhension des stratégies des divers acteurs de l’industrie.

Le refuse de la compréhension de la chose économique obère la pensée que ce soit ici ou pire encore en tant que citoyen.

Tout comme le déni des réalités qui fait hélas des ravages dans nos sociétés.

Ce sont les mêmes phénomènes qui sont en œuvre: refus des réalités, déni des faits, refus de la rationalité:-(

Triste constat.

avatar rikki finefleur | 

Juste que la notion de jeu n'a aucun sens.. disons plutôt case divertissement..
Entre destiny et des jeux de salle d'attente, l'espace est grand.
Tout comme entre la ludothèque proposée par Apple et celle sur la plateforme windows.

Les chiffres d'affaires on les place là où on le veut , c'est un peu comme les statistiques.

avatar bes | 

Il ne peut qu’en rester qu’un ⚔️🍠

avatar djando (non vérifié) | 

🤑 un studio à vendre = le studio endetté = prix correspond à la valeur des licences 💡

avatar olgluk | 

Ah Marathon et Myth sur nos PS !
N’empêche je n’ai toujours pas digéré le rachat à l’époque par Microsoft qui a conduit à mettre Halo - qui était probablement dans l’univers de Marathon -, présenté au départ sur Mac, ne soit finalement sorti qu’en exclu Xbox. C’est ce qui m’a fait aller dans la team Sony (Bon j’ai eu un passage je l’avoue Xbox a cause des mass effect mais renié depuis cet instant de faiblesse)
Signe : un vieux Boomer (certains auront l’allusion à Marathon) qui a connu la guerre Microsoft - Apple !

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