Si Steve Jobs a présenté en détail Panther lors de la dernière conférence mondiale des développeurs, de nombreux points d'interrogation subsistent en ce qui concerne certains détails techniques. Cela pousse même certains sites de rumeurs à laisser entendre que d'autres nouveautés pourraient faire leur apparition d'ici la commercialisation de la version finale.
La Pomme vient toutefois de confirmer un point de taille concernant Panther. Peu avant sa présentation, beaucoup pensaient que ce système d'exploitation serait un système d'exploitation 64 bits. Depuis la présentation de ce dernier, le doute subsistait dans l'esprit de certains. Cupertino a donc tenu à mettre les points sur les i,
Mac OS X 10.3 reste un système d'expoitation 32 bits modifié pour gérer l'adressage 64 bits. C'est la même technique employée par Mac OS X 10.2.7 qui sera livré avec les premiers Power Macintosh G5. Dans une certaine mesure, cela rappelle la démarche utilisée par Apple lors de la transition 680x0 vers le PowerPC. Le système d'exploitation était écrit avec du code pour 680x0, mais certaines bibliothèques avaient été réécrites pour tirer profit du nouveau processeur d'Apple de l'époque.
The Register
précise que
cette approche convient parfaitement au PowerPC 970 qui a été conçu à la base pour pouvoir jongler entre les deux modes. Cela permet également de réaliser une transition en douceur ; ceux qui ont tout à gagner en adoptant une architecture 64 bits pourront réécrire leurs applications en toute sérénité. Enfin, le jour où Apple aura un système d'exploitation totalement 64 bits, la transition n'en sera que plus facile.
Cette démarche
tranche avec celle d'AMD qui est contraint d'attendre pour ses processeurs Athlon 64, une version totalement optimisée de Windows XP afin d'en tirer profit. En attendant l'arrivée de ce système d'exploitation prévue au plus tôt début 2004, les utilisateurs devront se contenter d'une version 32 bits de Windows qui ne tire aucun profit de l'architecture 64 bits du processeur.