L’Apple TV, console masquée ?

La redaction |
On oublie un peu trop vite que l’iPhone, à ses débuts en juin 2007, n'était qu'un téléphone à écran tactile marié à un iPod, avec un piètre appareil photo, simplement capable de surfer sur le web, de gérer les mails et de passer de l'EDGE au WiFi un peu mieux que ses concurrents. D’applications autres que Mail, Safari, Bourse, Météo, Calendrier, Contacts ou Photos ? Il n’y en avait pas. Il fallut attendre plus d’un an, exactement juin 2008, pour que l’App Store débarque avec ses… 500 premières applications tierces.

On connaît la suite de l’histoire, et l’engouement généralisé des développeurs, petits comme gros, pour le nouvel OS d’Apple, baptisé rapidement iOS, et décliné sur trois périphériques : iPod touch, iPhone et iPad. L’Apple TV est désormais le quatrième appareil frappé de la pomme à tourner sous iOS. Mieux, on retrouve dans ses entrailles peu ou prou ce qui anime un iPad : le même processeur, la même mémoire vive. Et une découverte récente : 8 Go de mémoire flash… comme sur les premiers iPhone.

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Le mur d'applications iPhone de la WWDC 2009. Photo © S. Dud.


Or, parlons peu, parlons bien : si vous ne synchronisez aucune musique et aucun film avec votre iPhone ou votre iPad, il y a fort à parier que vos applications n’occuperont que quelques centaines de mégaoctets, même si vous avez 200 applications installées dessus. Les plus grosses applis du Store sont les applications de navigation GPS, avec leurs cartes, qui pour un pays comme la France représentent à peine plus de 500 Mo ! Autant dire que dans 8 Go, il y a de la place, et pas que pour le streaming vidéo…

Les premiers chanceux à avoir reçu leur Apple TV en début de semaine ont été enthousiasmés par la simplicité d’installation et de configuration, fidèle à la tradition légendaire d'Apple, mais aussi par la convivialité de l’interface à l’écran, et du contrôle avec la télécommande d’origine ou avec… l’application Remote, sur iPhone ou sur iPad. Naviguer dans ses photos, ses musiques, ou les vidéos du Store offre une expérience à des années-lumière de tout ce que l’on peut connaître sur un téléviseur connecté à une Box ou à un boîtier multimédia.

Les Box, louées par les opérateurs en plus du forfait ou incluses dans ce forfait, sont de facto animées par des processeurs totalement dépassés, car vieux de deux, trois, voire quatre ans. Les OS propriétaires qui les animent sont du même coup lents, et les interfaces graphiques bien décevantes à l’heure de la TV HD, oscillant entre le télétexte amélioré et du HTML poussif. Les boîtiers multimédias quant à eux se contentent pour l’essentiel de diffuser à l’écran photos vidéos ou musiques, là encore avec des interfaces graphiques obsolètes, incapables pour la plupart d’interpréter les noms de fichiers dépassant 8 ou 32 caractères, et pour tous ou presque, les caractères accentués. Frustrant ! Les plus aboutis, dotés de connectivités Ethernet ou WiFi, jouent au serveur multimédia, mais avec toute la rudesse du partage en réseau hérité du monde PC, à des années-lumière du partage de disque dur derrière une Airport Extreme par exemple.

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Alors oui, l’Apple TV nouvelle génération ne permet encore aujourd’hui que le visionnage de vidéos présentes dans iTunes, et encodées en MP4. Mais tout le reste, musiques comme photos est pleinement compatible avec iTunes, sur Mac comme sur PC. L’Apple TV accède aussi aux galeries en ligne de MobileMe ou encore Flickr. Pour les vidéos, postez sur YouTube, et vous retrouverez toutes vos vidéos, libres d’accès ou protégées, sur l’Apple TV.

AirPlay ? Bien sûr, la fonction de streaming vidéo à partir d’un iPhone ou d’un iPad, décrite lors de la présentation de l’Apple TV, se fait attendre avec impatience. Il est probable que des applications comme VLC, déjà présentes sur Mac et sur iPad et bientôt sur iPad, sauront diffuser également sur l’Apple TV via AirPlay. Mais à bien observer ce discret petit boîtier noir et la galaxie d’appareils Apple aujourd’hui et par le passé, on ne peut raisonnablement pas écarter la possibilité que Steve Jobs nous réserve une surprise.

Comme l’explique Xavier Debbasch, COO et co-fondateur d’Airweb, l’un des leaders européens des applications sur téléphones mobiles, « l’enjeu de la télévision interactive, ou IPTV, c’est de détenir la télécommande. Or Apple possède un avantage capital sur ses concurrents, il a déjà vendu dans le monde des dizaines de millions de ces télécommandes, avec les iPhone et les iPad, tous reliés à un compte iTunes, permettant d’acheter immédiatement des contenus sur l'iTunes Store de l’Apple TV. »

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Or le pilotage de l’Apple TV depuis un iPhone ou un iPad est tout simplement « amazing », comme dirait Steve Jobs. Mieux encore, la technologie est déjà aboutie, contrairement à AirTunes dont le fonctionnement était erratique à ses débuts. Un iPad et un iPhone dont les applications Remote sont ouvertes simultanément et rattachées à la même Apple TV la pilotent parfaitement, l’un après l’autre, ou simultanément !

Vous avez compris la suite : un iPhone, un Apple TV, et vous voici équipé d’une console de jeu animée par un processeur reconnu pour ses nombreuses qualités, capable de délivrer des graphismes complexes, en toute fluidité, à des résolutions qui n’ont rien à envier avec celles de la Wii pour ne citer qu’elle. Or, combien de jeux sont disponibles pour la Wii, la XBox 360, la PlayStation 3 ? Quelques centaines tout au plus, qu’aucun joueur même fortuné ne pourrait s’offrir tous, chaque jeu coûtant au minimum 30 €, parfois jusqu’à 80 €.

Or, combien de jeux sont disponibles sur iOS ? Près de 40.000, dont le prix de vente commence à la gratuité, pour s’établir en moyenne à 0,79 ou 1,59 euro. Pour des jeux parfois de grande qualité et bien souvent addictifs. Plusieurs éditeurs ont déjà conçu des jeux capables de fonctionner de manière autonome, ou bien en mariant l'iPad et l’iPhone. Le Scrabble transforme les smartphones en chevalets où l’on pose ses lettres et forme ses mots, quand Table Tennis Soul Tournament propose de jouer au ping-pong avec les iPhone en guise de raquettes, et l'iPad en guise de table et de filet.

Sachant que l’Apple TV a été conçu pour communiquer nativement avec l'iPhone et l'iPad, et être piloté par eux, il serait fort étonnant qu’il n’y ait pas des versions de l’Apple TV du côté de Cupertino faisant tourner « autre chose » que LowTide, l'interface principale de lecture et de location de contenu (lire : Apple TV sous iOS : quelques détails).

Imaginez un jeu comme Asphalt 5, dont l’image principale serait non plus sur l’écran de l'iPad, mais sur l’Apple TV, la tablette servant elle de volant, affichant en plus le tableau de bord, les rétroviseurs arrière et latéraux, et le plan de la piste, et accessoirement les genoux de la jolie passagère ?

Chopper permet de contrôler le jeu, affiché sur l'iPad, à l'aide d'un iPhone. On peut relier l'iPad à la télévision pour le transformer en console de jeu, mais pourquoi ne pas imaginer l'application directement sur l'Apple TV ?


Un indice ? La société Airweb est justement en train de porter un des jeux phares de l'iPhone, dans le top 20 depuis plus d’un an, sur les set-top box des opérateurs français, en commençant par les Freebox, avec à la clef réécriture complète du soft, refonte du design pour s’adapter aux capacités graphiques de celle-ci, et tout le toutim. La même application serait en revanche aisée à adapter à l’Apple TV, en quelques jours…

L'iPhone a offert à Apple en 2007 une magnifique revanche sur l’échec du Newton, lancé en 1993, manifestement nettement trop en avance sur son temps. L’Apple TV version 2010 offrira-t-elle à Apple une nouvelle revanche, qui avait aussi tenté de pénétrer le marché des consoles de jeu sans succès, avec la Pippin, en 1996 ? Au moins la chronologie, à chaque fois quatorze ans après la « v1 », serait elle respectée, et l’on connaît l’importance que certains cadres d’Apple, à commencer par le premier d’entre eux, attachent aux symboles…

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- La diffusion de vidéo en ligne arrive à maturité

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avatar yapafoto | 
@zoidberg Ceux qui trouvent cet article intéressant ou de qualité sont des gens comme moi. Des gens qui ont déjà l'Apple TV2 et qui savent pourquoi. Ta réponse à Beenouze illustre à quel point tu n'es pas dans la cible, ... pour l'instant. Un jour, peut-être, tu en auras marre de chercher le meilleur boitier de la mort qui tue, tu en auras marre de chercher les meilleurs réglages de la mort qui tuent pour encoder tes DIVX, tu n'en pourras plus de chercher le firmware alternatif qui permettra à ton nouveau boitier de la mort qui tue de lire convenablement les rips que tu avais optimisés pour ton ancien boitier de la mort qui tuais avant qu'il ne se tut sans que son concepteur chinois ne puisse y faire grand chose. Ce jour là, peut-être, tu auras un mac-mini, un PC, ou autre chose dédié à iTunes. Tu riperas tes DVD ou BD les plus souvent réclamé par tes enfants, avec un outil te fournissant les réglages standard adapté à AppleTV (Handbrake, Pavtube BDR), et tu auras un AppleTV. Et ce jour là, tu te diras : put..., qu'est-ce que je me faisait chi.. avant !
avatar Dark Phantom | 
@ yapafoto : N exagère pas. Il faut de toutes façons un disque dur pour stocker tes films, musique, images. Autant les mettre sur le disque dur multimédia puisque ça a été conçu pour ça. Ça libère de l espace sur ton ordinateur et celui-ci n a pas besoin d' être allumé pour que son contenu puisse être streamé.
avatar RickDeckard | 
@yapafoto Un jour peut-être, tu en auras marre de perdre du temps à devoir mettre en route l'usine à gaz pour lire un simple film: allumer le PC/Mac, lancer iTunes, te rendre compte que le TS d'un BR/DVD ou un simple MKV ne sont pas lu nativement par iTunes (rire), donc réencodage, ajout à la biblio iTunes. Si tant que tu utilise un NAS compatible, il faut encore réuploader le fichier, quel gain de temps ! Ca te gonflera de claquer plein de tunes dans une télé Full HD de la mort qui tue... pour regarder du 720p (rire). Et lorsque la nouvelle AppleTV 1080p sortira, ca te gonflera de réencoder une nouvelle fois pour pouvoir enfin utiliser la résolution native de ta TV. Enfin bon, on sera probablement passer au 4K d'ici à ce qu'Apple se mette à jour. Tu en auras sûrement marre de galérer pour trouver tel ou tel périphérique sur ton réseau parce que l'AppleTV et compatibilité avec les standards de partage réseau, ca fait 2. L'AppleTV, en fait, c'est plutôt pour nous faire perdre du temps. Un NMT à partir de 100€ avec son interface pourrie arrive à lire la plupart des formats nativement, en 1080p, à un espace de stockage intégré, s'intègre parfaitement dans un réseau hétérogène et demande un nombre de manip réduite pour lancer un film. Et dire qu'il "faut chercher des réglages optimisés pour ses DivX" (ah ah, c'est typique de l'Apple user ça, toujours 10 ans de retard, moi qui pensait qu'on était plutôt au H264 encapsulé dans du MKV), c'est qu'on a pas touché un disque dur multimédia depuis quelques années.
avatar yapafoto | 
@RickDeckard Pourquoi voudrais-tu que je cherche un video_TS ou un MKV sur le réseau ? Pour lire une galette BluRay ou un DVD, j'enfourne dans mon lecteur BluRay et je ne me pose pas de question. Pourquoi voudrais-tu que j'allume quoi que se soit ? Le mini-serveur est toujours allumé, dans le bureau, l'AppleTV n'a pas de bouton d'alimentation, il se réveille tout seul dès que je lance Remote sur l'iPad. Alors, oui, comme toi j'aimerais que tout soit en 1080p et 3D, et bien ce n'est pas le cas. Samedi soir, je me suis régaler à revoir en famille un DVD flambant neuf du Mur de l'Atlantique (à 2,99€ chez tout les distributeurs de presse en ce moment, pour les amateurs), et bien je te le donne en mille, ce n'est même pas en 720p, la honte ! A l'heure actuelle, pour voir du 1080p ou de la 3D, il n'y a pas d'autres vraies solutions que le BluRay - et les lecteurs BluRay de maintenant charge les pires menus en moins de 10s. Pour le reste, une machine exécutant iTunes avec du disque et un lecteur BRD pour stocker / gérer / ripper, bien planquée dans le bureau, un AppleTV dans le salon, un iPhone ou iPad pour commander tout cela, il n'y a pas plus simple et efficace. Alors si en plus, je peux retrouver sur mon écran des jeux à l'image que ceux que j'ai sur l'iPad ou l'iPhone, stockés sur l'AppleTv ou téléchargés depuis la bibliothèque iTunes, et pilotés par une appli compagnon sur l'iPad ou l'iPhone (à l'image de ce que fait EA avec le Scrabble entre l'iphone et l'ipod, ou le flipper The Pinball sur Mac piloté par une appli iPhone), et bien je dis oui, oui et encore oui (même si mes filles vont finir par me réclamer des iPod Touch...).
avatar Dark Phantom | 
@ yapafoto : Oui mais au final 4 iPod touch + 1 iPad + une Apple tv pour jouer au Scrabble, mieux vaut acheter un Scrabble. Tout ça cumulé revient beaucoup plus cher qu une PS3.
avatar yapafoto | 
@dark phantom Tu n'as pas tord, un disque dur multimédia peut faire l'affaire, techniquement parlant. En revanche, l'expérience utilisateur avec un AppleTv et l'application Remote sur un iPad, couplée à l'absence total de bruit, est juste unique.
avatar yapafoto | 
@dark phantom Pour le Scrabble, tu n'as pas tord non plus. Maintenant, dès le mois prochain, avec iOS 4.2 et Airtunes, tu peux imaginer voir l'image prise par la caméra de l'AR Drone sur ta TV via AppleTV. Ca donnera un aperçu de ce que pourrait être un simulateur de vol où l'iPad est tableau de bord et l'iPhone le joystick, un jeu de course où l'iphone est volant et tableau de bord à la fois, ou un jeu d'aventure où l'iPad est une sacoche virtuelle et l'iPhone une manette de contrôle du personnage (avec accéléromètre et gyroscope). Comme dit dans l'article, les télécommandes sont déjà chez des millions d'utilisateurs potentiels. Cela ouvre les mêmes perspectives d'innovations dans le jeux video grand public que l'iPhone et son accéléromètre ont apporté aux jeux sur console portable.
avatar Adrienhb | 
"’importance que certains cadres d’Apple, à commencer par le premier d’entre eux, attachent aux symboles… " Jobs? Attaché aux symboles? Plutôt lui qui jetait aux orties tout ce qui touchait au passé: combien d'anniversaires non fêtés... et que dire de la pomme du clavier!!! Sinon, intéressante la perspective que vous imaginez.
avatar Zoidberg | 
yapafoto, si tu avais bien lu ce que j'ai ecrit tu aurais note que je ne parlais pas que des boitiers, mais tu t'es focalise la dessus, pour quoi ne pas repondre sur le reste aussi? Qu'on aime l'ecosysteme Apple est une chose, que l'on mente, comme c'est le cas partout dans cet article, pour essayer de faire croire a un certain public (et ca a l'air de prendre en plus :/ ) que c'est mieux c'est une honte, et ca n'est pas digne de macge. Si pour toi etre "dans la cible" c'est croire en ce tissu de mensonge, alors non, effectivement je n'y suis pas et n'y serais jamais. Maintenant je vais reprendre ton argumentation: - "tu en auras marre de chercher le meilleur boitier de la mort qui tue" oui, forcement toi tu l'as trouve c'est celui d'apple qui est le mieux. Ceux que j'ai cité sont equivalents (entre eux) et de tres loin superieurs en fonctionnalite a celui d'apple, la liberte de choix tu connais? - "tu n'en pourras plus de chercher le firmware alternatif qui permettra à ton nouveau boitier de la mort qui tue de lire convenablement les rips que tu avais optimisés pour ton ancien boitier de la mort qui tuais avant qu'il ne se tut sans que son concepteur chinois ne puisse y faire grand chose." D'origine mon boitier fait nettement plus de chose que le boitier d'apple, et c'etait un des tout premiers a gerer la HD avec port reseau, rapelle moi ce que proposait Apple a ce moment la en boitier HD (juin 2009)? les autres boitiers que j'ai cité (il en existe d'autres encore) ne necessitent pas d'etre touches, et ils sont suivis (le mien aussi, le dernier FW en date est de septembre de cette annee, j'ai touche au FW parce que j'aime bidouiller et que ca le rendait legerement meilleurs, c'est tout)
avatar Zoidberg | 
Ensuite va falloir que tu me prouves que le materiel Apple n'est pas fait en chine comme mon boitier (et comme tout), le fait d'avoir une pomme dessus ne le rend pas meilleur pour autant, j'ai fait changer la carte mere de mon mini au bout d'un an, dois-je en deduire qu'apple c'est de la merde made in China sur un seul cas? non, alors pourquoi estime tu que mon boitier rendra l'ame plus rapidement qu'un Apple? Il fonctionne toujours tres bien, malgre mes bidouilles dessus et il me sert tres souvent. - "Ce jour là, peut-être, tu auras un mac-mini, un PC, ou autre chose dédié à iTunes. Tu riperas tes DVD ou BD les plus souvent réclamé par tes enfants, avec un outil te fournissant les réglages standard adapté à AppleTV (Handbrake, Pavtube BDR), et tu auras un AppleTV." Mais quel rapport (en plus j'ai deja un mini en plus d'un NAS), l'interet c'est qu'AUJOURD'HUI, je ne me pose AUCUNE question quant au format de compression, mon boitier accepte tout! ce dont tu me parles est plus contreignant qu'autre chose, en quoi c'est un avantage? Et dans cet avenir que tu sembles connaitre, j'aurais une TV full HD? non je pose la question comme ca, parce que dans ce cas qu'est-ce que je vais faire d'un lecteur limité au 720p? - "Et ce jour là, tu te diras : put..., qu'est-ce que je me faisait chi.. avant !" Je doute que ca arrive, quand je suis passe au mac au debut je me suis dit "wahou trop bien" et avec le temps je commence a me dire "vivement que je retourne sous un OS ou j'ai un minimum de liberte", maintenant que ca convienne a certains je trouve ca normal, mais il faudrait arreter de vouloir tout imposer sous pretexte que c'est trop mieux que le reste, tout cela est purement subjectif, les gouts et les couleurs... Maudite limite a 2000 caracteres! ;)
avatar blueblood | 
@SImR69 : bien sur, Mario sur Wii, c'est du haut de gamme, mais tous les jeux sur Wii (ou autres consoles) ne sont pas "profonds" ! Essayez "barbie et les 3 mousquetaires" sur Wii, je l'ai essayé hier pour ma petite fille, ben franchement, c'est du f.... de g.... ! Les graphismes, les fonctionnalités, le "gameplay", sont à pleurer, et pourtant c'est Mattel.. J'ai une dizaine de DVD de jeux comme ca qui m'intéressaient sur la Wii, que j'ai achetés, mais qui sont en fait très très médiocres, et ne valent absolument pas les 30, 40 euros payés. Meme chose sur Iphone et Ipad en fait : vous avez des jeux (ou des applis) qui sont baclées, basiques, des jeux qui n'intéressent pas plus de 5 minutes, et puis d'autres, qui vous tiennent des heures, des dizaines d'heures. ce sont ces applis, que l'on pourrait aisément lister, qui mériteraient / souffriraient aisément un portage sur Apple TV. Au pire, il y a une possibilité pas évoquée dans l'article : que le jeu soit à la fois sur l'écran de l'iphone et de l'Apple Tv, en simple "duplication d'écran" ! très vite, on trouverait ses marques sur l'écran de l'iphone ou de l'ipad, sans le regarder, mais en jouant à l'écran de la TV...
avatar blueblood | 
@rom54 : non, l'idée n'est pas de cibler les hackers, mais bien au contraire la famille élargie ! regardez le succès des jeux Iphone et Ipad auprès de toutes les tranches d'âge ! Vendredi soir, j'ai joué une soirée complète avec 8 adultes à un jeu pour Iphone, en version X2 sur Ipad, "Blindtest", jeu de quizz musical / musiques de films et autres. on a acheté 4 packs de 100 musiques, tellement le jeu est amusant addictif. 4 packs à 1,59 euros, et l'appli, elle, est gratuite... le meme jeu, avec des iphones en guise de buzzers sur l'Apple TV (là, il fallait taper sur l'écran de l'ipad, séparé en 4 parties), ferait un carton. simple à développer, famillial au sens élargi et surtout.... achat direct en ligne du jeu et de ses "add-ons" via l'apple tv, ce qui n'est clairement pas simple à faire sur une Wii, pour ne citer que cet exemple ! la boutique de la wii est tout sauf enthousiasmante...
avatar Dark Phantom | 
@ blueblood : Sacré soirée, dis moi ! ;) Bon sinon, personne n'a dit du bien de la wii à part ironiquement, je crois.
avatar Ipader | 
@yapafoto @zoidberg Vous avez tout à fait raison sur vos argumentations, pour l'un il se tient à une certaine rigueur sur le format de ces fichiers afin qu'ils restent pérenne. L'autre veut pouvoir lire tous les formats quelque soit sa provenance. Pour le fullHD sur DD je n'y crois pas trop sachant qu'il faut une copie au cas où, et un film en fullHD prend 30go au lieu de 3GO cela vaut-il cet écart ?, il faudrait plusieurs TO pour être sur de rien perdre. Losqu'un film mérite absolument d'être vu en fullHD il vaut mieux se le prendre en bluray je pense. Le fait d'allumer l'ordi pour voir un film lorsqu'on a pas de PC allumé en permanence peut paraitre fastidieux ou pas économique, mais celui-ci peut se mettre en veille pour s'allumer lorsqu'il est sollicité, cela ne devrait pas consommer tellement plus de courant qu'un NAS allumé en permanence.
avatar Shervane | 
Moi je n'ai aucun soucis pour lire les films (Xvid, DivX, MKV, etc) sur ma télé SAMSUNG Série 7 ... soit direct en DNLa depuis mon Mac ... soit d'un pauvre dock (Pas du tout multimédia à 39€) USB avec un DD interne branché directement dessus ... vous vous compliqué la vie grave ;) ... Sinon pour l'Apple TV ok mais si et seulement si, on a les mêmes applis que sur iPhone et l'iPad, là l'interactivité entre les appareils peut-être un atout ... mais bon nous n'en sommes pas encore là ...
avatar Ipader | 
@Shervane 2000euros tout de même, surtout si on a déjà une TV ! Source 01net: Attention quelques bugs subsistent. Si la lecture des fichiers audio et images ne posent pas le moindre souci depuis un PC, ce n'est pas le cas des vidéos. Depuis Vista, un containeur MKV n'est pas lisible alors qu'il l'est depuis une clé USB ou un disque dur externe. Depuis Windows 7, impossible d'afficher au bon format une vidéo (un bug lié à la RC?). Si la diversité des fichiers HD lus depuis une clé USB est des plus complète (la liste est longue comme le bras), attention toutefois à la bande-son embarquée au sein d'un container. Il est logique qu'une piste en DTS ne soit pas digérée par le téléviseur. Et pour cause!
avatar Shervane | 
2000 € la télé????? je l'ai payé 1300 y a un an donc encore moins cher aujourd'hui ... Toi tu va à la FNAC ...
avatar kibo | 
Bon, c'est à combien l'action apple? Parce que quand va disparaître Nintendo et Sony sur le marché de la console de salon...
avatar Zoidberg | 
Ipader, un film en 1080p c'est une quinzaine de Go generalement en mkv de ce que j'ai vu, ca prend un peu de place effectivement, mais sur des disques de 1 ou 2To il y a de quoi sotcker, pas besoin non plus d'en garder 3000 (ou alors il faudra acheter des disques pour le stockage a long terme). par contre le BD n'est, pour Apple (Steve?), pas la solution, eux veulent vendre du dematerialisé, et du 1080p en dematerialise ca va pas le faire, voila a mon avis l'explication à la limite à 720p de ce boitier. Par contre les nas coupent bien souvent les disques et les ventilos quand il n'est pas solicite (on peut aussi programmer l'arret complet, au final je pense (meme si ca doit pas se jouer a vraiment pas grand chose) que ca consomme un chouia moins qu'un pc (enfin ca depend de combien de temps on laisse le pc allume bien sur ;) )), avec l'avantage des differents services offets par le nas en quasi permanence sans avoir besoin de l'allumer comme le pc.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Bel article, merci MacGen. La puissance graphique du nouvel Apple TV importe peu selon moi. En effet, le fait qu'il puisse streamer une image en haute définition est bien suffisante pour permettre à Apple de se lancer dans le marché hyper concurrentiel du jeu vidéo. Apple devrait laisser les 3 géants du secteur (Nintendo, Sony et Microsoft) jouer à qui a la plus grosse et développer une application OnLive pour Apple TV. Grâce à la technologie du cloud gaming, qu'Apple pourrait également développer seule via son data center, vous transformez un petit Apple TV en console de jeu très puissante du niveau des meilleures consoles HD. Reste plus qu'à vendre un sous ipod touch sans mémoire flash à environ 50€ pour le contrôleur et vous avez là une machine à faire du cash pour toute la société, des casuals aux hardcore gamers.
avatar rom54 | 
@ RickDeckard le rapport entre la communauté hardcore gamers et hackers ? Comment te dire ca, mais des gars qui construisent leurs machines, l'upgrade regulierement, la customize, flashent les cartes graphiques et les processeurs, patchent le systeme, bidouillent les softs, trouvent tout autant fun de tester les failles d'un reseau que de jouer a WoW ou Quantum Theory, etc, ca a quand meme bien un rapport avec le hacking! Je dis pas que les HC gamers sont des crakers ni des scritpkiddies qui passent leur temps a deplomber des softs, ou télécharger non stop. Mais j'en connaît une bonne part qui n'ont jamais acheté grand chose dans la masse de softs qui tournent sur leur PC, qui ont de réelles compétences en vrai hacking et pour qui aller faire un tour sur tel ou tel réseau en en contournant la protection est un jeu comme un autre... Bref c'est certainement pas la communauté qui intéresse prioritairement Apple. Pour Alienware, d'autres ont déja repondu, rien a ajouter. Je répète juste qu'entre ces machines et les pc construis de a a z par des geeks compétants, Apple ne veut pas s'aligner. Son objectif c'est d'offrir une interface et une machine cohérente avec les besoins d'une majorité de gens qui ne sont pas sensés avoir des competences d'ingé ni passer leur temps a bidouiller leur machine. Quand aux consoles, les HC gamers de mon entourage les considérent comme des jouets, des accessoires familiaux, des machines a frics fermées et a des années lumières de vraies machines de jeux. Ceci dit, le Cell meme dans sa version amputée pour la PS est une bete en calcul parallèle vectoriel bien plus puissante et facile a maitriser que les proc pseudo-parallèles d'Intel, mais voila dans un PC dédié aux jeux, ce qui compte avant tout c'est la carte graphique et on peut la changer quand on veux. Et pourtant les consoles se vendent...
avatar RickDeckard | 
@Chanthyas Certains ici oublient que ce qui fait vendre des consoles, c'est pas le matériel, mais les jeux. Or Apple, c'est le néant sur le plan créatif, ils n'ont ni studio, ni licences pour appuyer le lancement d'une plate-forme. MS et Sony ont rachetés des studios et des licences prestigieuses en y laissant des plumes, est-ce qu'Apple prendrait un tel risque ? Bien sûr que non. Et malgré les troll de compet de Steve Jobs qui ose comparer 40.000 daubes dignes de Gameloft vs les quelques jeux consoles (portables), c'est pas les éditeurs tiers qui font le succès d'une machine de jeux, sinon Nintendo serait franchement dans la merde.
avatar rom54 | 
Le Blueray est actuellement dans une impasse, pas a cause de ces qualités mais a cause d'erreurs stratégiques et économiques. La faute en revient a l'industrie du divertissement qui a voulu refaire le coup du CD en prenant les consommateurs pour des imbéciles. Mais ce coup ci, les gens ne se sont pas fait avoir, moralité la majorité de la population se satisfait du DVD et de sa résolution. Sur cet etat de fait, l'Apple TV arrive avec une résolution supérieure au DVD et avec une facilité d'accès et d'utilisation inégalée. On peut voir ses videos stockées sur le Mac, ou on passe par iTunes pour la VOD: 5€, deux clics et c'est presque instantané. C'est simple, fonctionnel et c'est ce qu'attend le consommateur. Et pendant ce temps le prix des blueray baisse. Peut etre que le jour ou les BD seront a un prix raisonnable et les TV fullHD en majorité, on verra un décollage du BD, mais ce jour la Apple aura certainement quelque chose a offrir de ce coté... @blueblood Effectivement cet exemple illustre parfaitement mon propos. Le seul concurrent qu'Apple a sur son passage dans le monde du jeu tel que ciblé (familial, occasionnel, soirée...) c'est Nintendo, et c'est vrai qu'Apple a largement les moyens de faire mieux. Depuis plusieurs années le credo d'Apple c'est de toucher les 80% d'une population ciblée en offrant un produit fonctionnel et simple. Elle l'a fait pour le Mac en direction des creatifs (ok elle a perdu depuis du marche dans ce secteur), elle a reussi avec les smartphone, elle l'a brillamment fait pour l'iPod (qui parle encore de Walkman?), elle est en train de le faire pour l'iPad, et elle est peut être en train de le faire aussi avec l'Apple TV.
avatar blueblood | 
@rom54 : c'est simple, j'ai débuté en informatique sur.. VIC 20. le sous Commodore 64. ben y en avait des jeux simples addictifs.. ensuite, j'ai eu le C128 (le gros 64 qui faisait tourner que des jeux pour 64 en gros). puis bon je te fais pas la liste ni aux autres, mais des consoles j'en ai eu plein, notamment pour des raisons professionnelles (journaliste !!). Quand la XBox (normale) que j'avais installée pour les enfants est tombée en panne la semaine dernière (ils jouaient à 1 jeu, toujours le meme, sur la 30aine disponible + lego star wars), j'ai ressorti la Dreamcast de.. 1999. Et là, y a une vingtaine de jeux, tous plus amusants / addictifs les uns que les autres, pour les petits comme les grands ! J'ai aussi une Wii (achetée avec mes sous :-) ) qui a 2/3 jeux vraiment sympas, en gros, ceux développés par Nintendo, mais le reste, c'est bof bof. Oui, les jeux pour Ipad et Iphone retrouvent cette fraicheur, cette simplicité, cette ludicité, qui étaient ceux du Commodore 64 ou de la Dreamcast, et c'est ca qui fera cartonner l'Apple TV. Apple n'a pas besoin de créer des jeux, il ouvre un store sur l'Apple TV et prend 30% des ventes. Pas de cartouches, de CD ou de DVD à commercialiser, fabriquer stocker transporter, brader, remplacer on n'achète que le jeu, comme on achete que la musique et non le CD, que le film et non le DVD, c'est bien ca qu'il faut comprendre ! Xbox, Wii, PS3, fonctionnent à 99% sur un modele matérialisé : le jeu est sur un support. Idem pour la Nintendo DS, DSi, DSi XL, malgré leurs stores = papa et maman rentrent pas de bon gré leur numéro de CB pour acheter des jeux online ! Alors que sur Iphone, Ipad, Apple TV, compte Itunes, et qui dit compte Itunes, dit commande en 1 click...
avatar dtb06 | 
Je ne vois pas en quoi Apple pourrait se lancer dans le jeu sur télé. Impossible de concurrencer la XBox ou la PS de part la qualité des jeux. Ceux qui jouent sur PC ou Mac ne joueront pas sur TV. Concernant la Wii, il y a une grande différence. Je pense que ce qui fait le succès de la Wii est son faible prix, son contrôleur et ses titres familiaux. Si pour jouer avec l'ATV il faut y ajouter 2 iphones ou plus, je ne vois pas trop l'intérêt, on n'est plus dans une console à faible coût. Ce qui faisait le succès des applications Apple commence à s'essouffler : on va avoir une application basse résolution, une application HD Retina, une application Ipad, une application ATV, une application multitâches avec une version gratuite et une version payante à chaque fois ? Souvenez-vous qu'un téléphone peut dépanner en tant qu'appareil photo car on l'a toujours dans la poche, mais qui utilise son Iphone pour faire ses photos de vacances ? Un ATV doit rester un appareil pour lire des vidéos. En ne faisant qu'une seule chose à la fois on a plus de chances de la faire bien.

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