
En utilisant ce nouveau mode, l'interface est rangée entièrement dans un fichier unique (.storyboard) qui contient tous les écrans de l'application et les liens établis entre chaque écran. Les liens symbolisent le passage d'un écran à un autre, le développeur pourra d'ailleurs modifier l'animation directement depuis cet espace, sans toucher son code. Cette présentation a également l'avantage de représenter le fonctionnement d'une application, comme une application de prototypage peut le faire.

Avec Xcode 4.2 (pour l'instant toujours réservée aux développeurs payants), la création d'un projet iOS se fait avec Storyboard par défaut. C'est une option que l'on peut toutefois désactiver, sachant qu'en utilisant ce mode, les applications ne seront compatibles qu'avec iOS 5 et plus. Il est également possible de convertir un projet utilisant l'ancien système à Storyboard, mais la méthode est alors plus complexe. Pour le moment, ce mode n'est pas proposé pour les applications Mac OS.
