GDC : Fallen Earth disponible pour Mac

Arnaud de la Grandière |
Icarus Studio a profité de la Game Developer Conference pour annoncer la sortie de Fallen Earth sur Mac. Sorti sur Windows en septembre dernier, Fallen Earth est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, mâtiné d'éléments de jeu de tir (à la première comme à la troisième personne), qui vous place dans un environnement post-apocalyptique à la Mad Max, en plein Grand Canyon.

Le portage a été réalisé à l'aide de Wine. Brad Lineberger, directeur technique d'Icarus, a déclaré « La compatibilité avec Mac OS X est un projet qui nous tient à cœur depuis un petit moment. Notre objectif pour ce projet est de permettre aux utilisateurs de Mac d'exécuter tous nos jeux, existants et futurs, sur leur système d'exploitation natif. »

Sur Windows, Fallen Earth est notamment distribué sur Steam. L'annonce de Valve n'est sans doute pas étrangère à ce portage, qu'on retrouvera probablement au catalogue de Steam pour Mac.

Une beta de la version Mac est d'ores et déjà disponible [5,1 Go], vous pouvez y jouer gratuitement pendant 10 jours en vous enregistrant ici. Vous pourrez naturellement affronter les joueurs sur PC.

Il vous faudra Mac OS X 10.5 minimum, 12 Go d'espace disque pour l'installation, et 6 Go supplémentaires pour l'utilisation. Le jeu nécessite 2 Go de RAM et une carte vidéo d'au moins 256 Mo. Vous pourrez en apprendre plus dans cette FAQ.

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avatar claudde | 

"il y a de la joie, bonjour, bonjour les hirondelles!
il y a de la joie!…"…

avatar funatik2k | 

Non mais c'est juste un jeu compatible Wine, pas de quoi s'esclaffer.
Les hirondelles vont se prendre la vitre >_>

avatar houlala63 | 

wine n'est pas seulement un programme permettant de faire tourner des jeux windows,
il est possible d'utiliser les bibliothèque de wine pour compiler du code source Win32 vers d'autres OS.

Reste a savoir quelle solution à été retenu dans ce cas...

avatar Arnaud de la Grandière | 

En l'occurence c'est fait avec WineSkin:

[url]http://wineskin.sourceforge.net/[/url]

avatar Psylo | 

"L'annonce de Valve n'est sans doute pas étrangère à ce portage"
Si ça utilise Wine... peux-t-on appeler ça un portage ?

avatar melaure | 

De la rigolade à coté du boulot fait par Blizzard ... Je ne suis pas client pour se genre de bricolage. La plateforme se développe suffisament pour mériter des titres natifs, sans compter qu'ils tourneront sur bien plus de machines déjà achetées.

avatar ziggyspider | 

Ça a l'air de manquer de polygones, tout ça !

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