NVIDIA participe à Cider
TransGaming a mis au point une solution baptisée Cider, qui offre la possibilité aux éditeurs de faire fonctionner des jeux sur Macintosh sans qu’ils aient à modifier la moindre ligne de code. La société a officialisé hier un partenariat avec NVIDIA qui va permettre à Cider de gérer les shaders Direct 3D de haut niveau (HLSL) grâce aux frameworks CgFX de NVidia. Cider devrait être ainsi capable de faire tourner les titres les plus gourmands sur notre plate-forme.
Rappelons que Cider est un interpréteur Windows basé sur le projet libre Wine, avec l’implémentation de l’API Microsoft DirectX. D’autre part, Transgaming s’est également engagé récemment à adopter le système de protection SafeDisc de Macrovision. Heroes of Might & Magic V et Myst Online: Uru Live to the Mac devraient être les premiers jeux à utiliser Cider.
Rappelons que Cider est un interpréteur Windows basé sur le projet libre Wine, avec l’implémentation de l’API Microsoft DirectX. D’autre part, Transgaming s’est également engagé récemment à adopter le système de protection SafeDisc de Macrovision. Heroes of Might & Magic V et Myst Online: Uru Live to the Mac devraient être les premiers jeux à utiliser Cider.