Après des années de stagnation, les choses s’améliorent pour les joueurs sur Mac. Preuve en est : Steam est désormais optimisé pour les puces Apple Silicon ! Il s’agit d’une des dernières grosses apps qui traînait des pieds pour adopter la nouvelle architecture d’Apple. Comme l’a remarqué le site Apple2CH, le changement a été mis en place via une mise à jour publiée la semaine dernière.

J’ai pu le vérifier sur ma machine : après avoir téléchargé la mise à jour et redémarré le client, l’app est passée dans la rubrique Apple du Moniteur d’activité. Il s’agissait d’ailleurs de la dernière sur mon Mac. La note de mise à jour reste bien modeste sur ce qui est un gros changement, se contentant de mentionner la nouvelle icône optimisée pour macOS 26 Tahoe. Elle n’est plus enfournée dans une disgracieuse boîte grise, ce qui rend mieux dans le dock.
Valve a passé des années à maintenir la version Mac de Steam sans faire d’effort sur l’optimisation ou les fonctions pour macOS. Si l’on commençait à perdre espoir de voir un jour arriver une version Apple Silicon, l’entreprise a lancé une première bêta optimisée… quelques jours après la WWDC, lorsque Cupertino a annoncé la fin de la prise en charge de Rosetta sur macOS 28.
Miracle, Steam optimise son client macOS pour les puces Apple Silicon
Pour mettre à jour Steam, lancez l’application et rendez-vous dans l’onglet Steam de la barre des menus. Un bouton permet de télécharger la dernière version de l’utilitaire, qui se lance logiquement beaucoup plus vite qu’auparavant. S’il est désormais optimisé, Steam reste cependant bien loin d’être une app native à macOS étant donné que le lanceur repose sur Chromium. Apple2CH a d’ailleurs noté qu’il était encore dépendant de Rosetta 2 sur certains points, ce qui indique qu'il reste quelques boulons à serrer.

Cette transition est bénéfique pour les performances générales et l’autonomie. Néanmoins, seuls le lanceur et ses services sont maintenant compilés pour Apple Silicon. Une grande partie du catalogue Mac repose encore sur du code Intel ou sur des couches de compatibilité et ne profite donc pas automatiquement de la même optimisation.











