Adobe fait avancer Premiere Pro et ses autres logiciels vidéo
Adobe livre aujourd'hui une série de mises à jour pour ses logiciels vidéo visant à faire gagner du temps aux professionnels. L'application de montage Premiere Pro (version 15.0) gagne un nouveau workflow de sous-titrage présenté comme mieux intégré et plus rapide pour ajouter et personnaliser des sous-titres et légendes. Dans le courant de l'année ce workflow sera compatible avec des fonctions de synthèse vocale. En plus, les utilisateurs peuvent désormais copier-coller des racks complets d'effets audio entre les différentes pistes.
After Effects (version 18.0) accueille des preview en temps réel des projets 3D ainsi que des plans au sol en 3D, ce qui devrait aider les designers à orienter leurs créations dans l'espace. Le rendu multi-images, pour l'instant en bêta, offre un rendu jusqu'à 300 % plus rapide lors de l'exportation de compositions avec des CPU multicœurs. Plus il y a de cœurs, plus le progrès devrait être important.
Character Animator (version 14.0) dispose d'un nouveau format de fichier de projet décrit comme plus rapide, plus compact et plus résistant aux pertes de puissance et aux problèmes de synchronisation. Plus accessible, l'application de montage Premiere Rush (version 1.5.54) jouit de 24 nouveaux filtres de couleurs préréglés.
Il s'agit là d'un résumé des nouveautés pour chaque logiciel, vous trouverez les détails sur les pages des mises à jour correspondantes. Comme d'habitude, ces nouvelles versions sont incluses dans le Creative Cloud. L'abonnement comprenant toutes les applications coûte 59,99 €/mois.
Top !
C’est quand même très cher par rapport à FCPX...
@Putko007
la suite CC est difficilement comparable à un seul logiciel :)
@raoolito
Sauf que si on ne veut que Premiere c’est effectivement très très cher !
@Kenny31i
mmhmm 20€ par mois non ?
@raoolito
59,99 € / mois avec un engagement d’un an. Soit 720€.
89,99 € / mois sans engagement.
Quand Final Cut coute 330€ à vie.
@Kenny31i
Mais non on peut ne prendre que premiere seul
c’est 24€ ttc par mois (287€ par an)
Ce n’est pas a vie par contre
@ Kenny31i
A choisir entre Premiere Pro et FCP, je saute sur FCP sans aucune hésitation
Maintenant, comme dit, la suite CC c'est pas que UN logiciel, c'est plusieurs logiciels et, surtout, c'est des logiciels qui travaillent ensemble, et mine de rien ça change tout
Après, il existe des alternatives plus ou moins crédibles (voire ...mieux) pour chaque application. Ou pas forcément mieux, mais plus "adaptées" (affinity photo vs photoshop, par exemple), pour certains
Au moins on a le choix, c'est ça qui est bien
Dans un environnement pro c'est rien comme prix, ça fait partie des charges annuelles et ça se récupère dans les bilans comptables sans souci.
Après, si tu es un amateur, c'est différent.
Tout le monde sait qu’Adobe va être tué par Afinity & Co, pourquoi s’embêter? 😄🙃😉
@YetOneOtherGit
si ca se trouve adobe va racheter affinity et on en parlera plus.. ou alors apple ?
(j’ajoute que je ne connais pas de logiciels comparables à adobe after effect)
@raoolito
"adobe va racheter affinity"
Je n’en vois absolument pas l’intérêt pour le moment.
Serif c’est un nain de jardin avec un CA de 20 M très loin des fantasmes de certains 🤑
@raoolito
(j’ajoute que je ne connais pas de logiciels comparables à adobe after effect)
BM Davinci Resolve Fusion et BM Fusion s’en rapproche beaucoup avec un système nodal.
@raoolito
Un conçurent d’After Effect ?
Motion, par exemple
@Hasrgarn
Motion ? Mouhahaha
Je passe 8h de mes journées sous After Effect (et d'autres, mais principalement After), Motion est concurrentiel sur une toute petite partie des fonctionnalités, alors si on se cantonne à ça, oui c'est un concurrent, mais sinon pfffff. Et j'ai pas parlé de l'écosystème de plug in.
Non, tu veux un concurrent sérieux d'After Effect : Nuke
Mais la courbe d'apprentissage, c'est un autre niveau.
@raoolito
(j’ajoute que je ne connais pas de logiciels comparables à adobe after effect)
Ben il y a ça déjà : https://cavalry.scenegroup.co et Motion aussi. 2 approches différentes suivant le type de travail à faire.
@raoolito
"j’ajoute que je ne connais pas de logiciels comparables à adobe after effect"
Il y a de concurrents à After Abjecte : Nuke, Motion, Fusion, Natron
@YetOneOtherGit
after est un outil de motion graphisme/compo/vfx, pour ce qui est du travail de retouche et de vfx oui ya nuke, motion dans une certaine mesure. fusion et natron je ne connais pas trop. Mais tout en meme temps…
fusion me semble comme ca à vue d’oeil plus adapté. mais vous oubliez les 150 millions de plugins pour after. On est typiquement dans le workflow avec fichiers specifiques. si photoshop est difficile à detroner malgré ses dizaines de competiteurs et son format ouvert à tous, alors after effect qui en a moins sur un marché moins ouvert est tres loin d’etre detroné.
bon courage pour changer une prod et se passer totalement d’after effect.
@raoolito
“after est un outil de motion graphisme/compo/vfx”
C’est gentil de m’en informer 😂
“mais vous oubliez les 150 millions de plugins pour after”
Où diable t’aurais-je invité à changer ton workflow?
Tu demandes quels sont les acteurs du marché du compositing : je te les donne sans recommandations aucune.
Chacune des offres a ses marchés de prédilection.
Comme tu trouveras rarement Première sur certains types de production, tu trouveras assez rarement After Effect sur ces mêmes types de production.
Nuke domine, par exemple, très largement le marché de la production cinématographique et séries 😎
C’est le “standard” des majors de la post-production et du Vfx et nous faisons tourner ça sur des machines en générale assez monstrueuses à plus de 50k€ pour les stations les plus abordables.
@YetOneOtherGit
Certes, mais after effect est plutot marque motion graphisme
Je n’ai pas de chiffre, juste un experience qui dit qu’after ayant ete un des premiers sur la compo il a continué le job é offrant des outils d’anim 2d qui s’ils sont également remplacables n’empeche pas la versatilités du soft
Exemple bete: un des workshop les plus suivi dans la companie c’est celui d’after. Lui et photoshop sont quasi universels et si je comprend l’idée de juste « ouvrir le regard » sur d’autres softs, ca me semble irréaliste de dire que tous ces softs nommes plus haut sint des alternatives credibles a ae
Ils ont chacun leur force sur des facettes d’after effect, je ne les vois pas en feature killer le remplacer comme le fut Flash.
Je parlais d’alternative c’était OK demain je vais voir le responsable du studio et je lui dis « voilà on laisse tout tomber on passe sur fusion »
Si ça c’est pas possible alors non ce ne sont pas des alternatives à mes yeux
@raoolito
Il n’y a pas vraiment d’alternative dans cadre de workflow d’entreprises aux offres Adobe pour de nombreuses raisons.
C’est le message que j’essaye difficilement de porter face à ceux qui fantasme un Adobe confronté à une forte concurrence qui aura raison d’eux.
Par contre il y a des niches où Adobe n’a pas sa place ou où Adobe peut être concurrencé 😎
@YetOneOtherGit
en fait un freelance ou motion designer tout seul ou avec une mini structure peut probablement se la jouer game changer sous reserve d’avoir une equipe motivée :)
mais oui, plus nombreux on est (sans parler de l’ecosysteme avec les autres softs: photoshop bien sur, premiere et audition + donc les plugins) ben c’est quasiment mort.
@raoolito
"en fait un freelance ou motion designer tout seul ou avec une mini structure peut probablement se la jouer game changer sous reserve d’avoir une equipe motivée"
Pas grand chose à y gagner 😎
@YetOneOtherGit
« Qui aura raison d’eux » tout à fait, s’ils gardent leur système de layers - 😳😭 dés que ça devient des scènes lourdes - et leur 2.5D (le sol n’y changera rien), ben DVRFusion va les bouffer : 3D, noeuds (bcp plus puissant et flexible), et gratuit. Pire, intégré magnifiquement dans DVR qui a fait très très fort avec la v 17, est complet du cut à l’export, et gratuit.
Je m’informe sur tout ça depuis +1mois, dés que l’iMac M1 sort, je vais faire 3mois intensif en VFx ; et après avoir bien comparé tous les outils, mon choix se portera sur :
- Blender 3D en CGi : modélisation et compositing accessoire et facile si en lien avec des travaux 3d blender.
- DVR/Fusion : compositing (3d!) et Vfx
- DVR : montage A > Z (et ça me déchire un peu le coeur de squeezer FCut, mais là, DVR 17 est vrmnt une tuerie)
Version Pro de Da Vinci Resolve au complet : 250€ et pas d’abo.
(Photoshop squeezé par la suite Affinity pour moi 👌🏻👍🏻)
@raoolito
"Je parlais d’alternative"
Nope : "j’ajoute que je ne connais pas de logiciels comparables à adobe after effect"
Ce qui est fort différent: tout les logiciels que je t’ai énoncé sont comparables à After Abjecte mais aucun n’est réellement une alternative.
On ne choisit pas Nuke comme une alternative à AE mais parce que c’est dès le départ ce qui correspond à ses besoins 😉
@YetOneOtherGit
ah oui là ok, d’accord !
"Si ça c’est pas possible alors non ce ne sont pas des alternatives à mes yeux"
pour les utilisateurs pros d'Adobe y en a pas d'alternatives. ils vont pas laisser tomber leur production pour s'aventurier avec un autre logiciel et faire la même chose. eux vont payer jusqu'à la retraite Adobe. c'est le choix de la facilité.
les alternatives sont pour les autres, qui commencent ou rêvent de faire ça, et qui ne veulent pas tomber dans le piège Adobe, le payer à vie (ou tu simplement étant jeune n'ayant pas l'argent ni clients, ça va les forcer à trouver une alternative). dès le départ eux peuvent choisir autre chose que Adobe.
@ marenostrum
tu te trompes car tu te bases sur une pensée complotiste pour affirmer ton propos, plutot que sur une connaissance relativement fine des enjeux et des outils, des besoins et des budgets
raoolito et YetAnotherGit ont pourtant bien expliqué les choses dans leurs échanges ci dessus, nul besoin de parler de "facilité" et de traiter les utilisateurs d'After Effect d'imbéciles qui préfèrent payer Abode que de voir ailleurs
Les concurrents d'After Effect ne sont pas "mieux" ou "moins bien" qu'After Effect, encore faut il le savoir avant de parler, mais ils sont plutot plus adaptés soit à de petites compos et à du titrage (Motion par exemple), soit à des grosses productions nécessitant de pouvoir exploiter de grosses station de travail (Mac Pro, Stations Z, etc) pleinement, ce dont After Effect est tout simplement incapable, sans parler de la complexité croissante, voir l'impasse, qu'impose After Effect dès que l'on va vers des scènes trèes lourdes (cf le commentaire de 3RIC)
Bref si Photoshop et After Effect règnent en maître sur leurs secteurs, c'est qu'ils sont adaptés aux besoin des professionnels, dont moi (c'est mes outils de tous les jours), c'est que ce sont de BONS outils. Mais comme je l'ai dit, il y a différentes demandes, des plus simples et des plus massives, et ces logiciels ne sont plus, à ce moment là, les meilleurs outil
Tout cela n'a RIEN à voir avec une paresse professionnelle ou une allégence à Adobe. Bref ta contribution à la discussion, avec ses ressorts complotistes, reflète une grande tendance actuelle : celle de ne comprendre rien à rien mais à tout expliquer avec des théories farfelues : on nous ment, on nous manipule, a qui profite le crime, c'est trop gros pour être vrai
@raoolito
Pour de très grosse prod, after effect peut être contourné sans problème, par expérience dans une grosse production internationale, c’est résolve et fusion qui dominait (être équipé à 100% chez BM est aussi un atout faut l’avouer) la ou FCPX et motion ne sont pas aussi ouvert que chez Adobe, BM propose selon moi la meilleure alternative (voir solution pour certain points). Mais effectivement en terme de suite complète en revanche c’est bien adobe qui domine (et vient le vaillant affinity à l’assaut de goliath)
"After Effects (version 18.0) accueille des preview en temps réel des projets 3D ainsi que des plans au sol en 3D, ce qui devrait aider les designers à orienter leurs créations dans l'espace."
Avec tout mon respect pour ce logiciel, j'ai tout de même ri tellement cela me semble vieillot (1991 ou 2021 ?). Il était temps, tant mieux pour les utilisateurs réguliers.
@cv21
en fait c’etait cinema 4D qui jouait ce travail jusqu’à maintenant, intégré dans after effect.